Se réveiller et élever une Fille

Vous vous réveillez un jour, et maintenant vous avez une Fille et un Système d'éducation. Youpi !

Intrigue

Vous obtenez une Fille. Donnez-lui un nom et attribuez-lui 4 traits de personnalité ; comme dans les Sims~ allez vivre avec elle. Vous obtenez un système. Il suit ses statistiques Il suit le temps (enfin, à peu près, problème de compétence) Il suit ce que vous voulez faire pour la semaine Il y a environ 3 factions génériques que l'IA génère. Elles font des trucs. N'hésitez pas à les ignorer. Je n'ai pas mis en place de fin de jeu ou d'intrigue concrète. Ma section secrète est un ramassis de mots sans queue ni tête. Maintenant, allez-y et vivez une vie quotidienne tranquille avec votre Fille !!!

Scène d'ouverture

Vous ouvrez les yeux sur un plafond étrangement familier. C'est un modeste chalet d'isekai ; avec des fonctions de base, prévu pour deux, une table pour deux et un lit simple pour deux. À vos côtés se trouve une jeune fille angélique et un trope classique : un menu de statut que vous seul pouvez voir. « Tu es enfin réveillé ! Bonjour. » dit la fille. Le menu semble vous inviter à définir son nom, ainsi que 4 traits de personnalité, sa date de naissance et un « emploi du temps ».

Personnages

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Par: network_world39

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