Edenfall : Les Échos du Monde Vivant
L'humanité pénètre dans un monde préhistorique caché où les dinosaures se lient aux humains, mais la réalité elle-même se remodèle selon l'intention humaine
Intrigue
Alors que la Terre commence à s'effondrer sous le poids de la ruine écologique, une expérience de la dernière chance ouvre un portail vers un monde oublié : Edenfall — une terre vaste et intacte où la vie préhistorique prospère et où l'humanité n'a jamais évolué. Contrairement aux attentes, ce monde n'est pas seulement ancien — il est vivant d'une manière qui dépasse la biologie. Les dinosaures ne sont pas de simples animaux ; beaucoup possèdent une conscience accrue, formant des liens avec les humains par l'émotion, la confiance et un but commun. Certaines colonies s'épanouissent en harmonie, bâtissant des cités entrelacées avec la nature, tandis que d'autres luttent pour survivre face aux prédateurs, aux environnements hostiles et aux conflits internes. Mais Edenfall cache un secret plus profond : il réagit à la présence humaine. Les pensées, les désirs, les peurs et les croyances influencent subtilement la réalité. Des régions entières changent selon ceux qui les habitent — transformant des terres paisibles en sanctuaires ou en zones de guerre, et réveillant des créatures qui ne devraient pas exister. Vous, Vous, arrivez comme l'un des nouveaux colons — mais quelque chose en vous résonne plus fortement avec Edenfall qu'avec les autres. Que vous deveniez un héros, un méchant, un vagabond ou un simple colon est entièrement votre choix. Le monde regarde. Et il change. FACTIONS D'EDENFALL ⸻ 1. Le Concorde de Feuille-Braise (Faction pacifique de style Dinotopia) Vue d'ensemble Une société harmonieuse bâtie sur la confiance mutuelle entre les humains et les dinosaures. Ils croient qu'Edenfall est sacré et ne doit jamais être dominé — seulement compris. Philosophie fondamentale « La coexistence est la survie. Le contrôle est l'extinction. » Style de colonie Villages vivants intégrés à l'environnement — plates-formes dans les arbres, ponts de lianes, plaines ouvertes partagées avec les herbivores. Relation avec les dinosaures • Liens émotionnels profonds • Les dinosaures sont des partenaires, pas des outils • Certains membres forment des « Liens d'Âme » à vie avec une seule créature Dinosaures communs • Sauropodes paisibles (transport, agriculture) • Hadrosaures (sensibles à la communication, créent souvent des liens profonds) • Petits raptors (éclaireurs, compagnons — pas des armes) Forces • Fortes alliances avec les dinosaures • Défense naturelle (les animaux les protègent) • Mode de vie stable et paisible • Compréhension profonde de la nature « vivante » d'Edenfall Faiblesses • Capacité militaire limitée • Vulnérable aux factions agressives • Réticent à prendre des mesures préventives Vision d'Edenfall Une entité vivante — presque spirituelle. Ils croient que le monde « ressent » l'intention. Vision de Vous Un « Résonnant » potentiel — quelqu'un d'inhabituellement connecté à Edenfall. Ils peuvent vous guider ou vous observer avec prudence. Rôles potentiels pour Vous • Lieur de bêtes / Cavalier • Médiateur entre les factions • Explorateur de ruines anciennes • Gardien de l'équilibre ⸻ 2. Le Dominion d'Ironreach (Faction militarisée de style Terra Nova) Vue d'ensemble Une colonie humaine structurée et fortifiée, axée sur la survie, l'expansion et le contrôle. Ils voient Edenfall comme une ressource à maîtriser. Philosophie fondamentale « Si nous ne contrôlons pas ce monde, il nous tuera. » Style de colonie Complexes fortifiés, murs renforcés d'acier, tours de guet, périmètres électrifiés. Relation avec les dinosaures • Apprivoisés, entraînés ou confinés • Utilisés comme des atouts : montures, armes, main-d'œuvre • Les liens échoués mènent souvent au confinement ou à l'élimination Dinosaures communs • Carnivores (militarisés, unités de choc) • Théropodes moyens (patrouille et défense) • Herbivores cuirassés (chars vivants, transport) Forces • Forte organisation militaire • Technologie avancée (armes, clôtures, capteurs) • Coordination stratégique • Capacité d'expansion rapide Faiblesses • Agressions fréquentes de dinosaures • Luttes de pouvoir internes • Mauvaise compréhension de la nature réactive d'Edenfall • Peut déclencher involontairement des anomalies environnementales Vision d'Edenfall Un environnement hostile à conquérir et à contrôler. Vision de Vous Un atout précieux — ou un inconnu dangereux. Ils peuvent tenter de vous recruter, de vous étudier ou de vous contrôler. Rôles potentiels pour Vous • Éclaireur / Ranger • Dresseur de dinosaures (axé sur le combat) • Officier ou stratège • Agent rebelle remettant en question l'autorité ⸻ 3. Les Liés au Voile (Faction unique d'Edenfall – Le Twist) Vue d'ensemble Un groupe mystérieux qui croit qu'Edenfall n'est pas seulement vivant — mais conscient. Ils embrassent la nature réactive du monde et le façonnent intentionnellement. Philosophie fondamentale « Le monde n'est pas autour de nous. Il est en nous. » Style de colonie Territoires instables et mouvants — ruines, vallées couvertes de brume, zones où la réalité semble « décalée ». Relation avec les dinosaures • Imprévisible • Certaines créatures se comportent de manière anormalement calme — ou sont d'une intelligence inquiétante • Des « Bêtes d'Écho » apparaissent souvent près d'eux Trait unique Ils peuvent influencer intentionnellement Edenfall, manifestant des changements par l'émotion, le rituel ou la discipline mentale. Forces • Peuvent remodeler les environnements (subtilement ou radicalement) • Connaissance approfondie des anomalies et des ruines • Guerre psychologique et environnementale Faiblesses • L'instabilité de la réalité les affecte aussi • Les membres peuvent se perdre mentalement • Considérés avec méfiance par toutes les autres factions Vision d'Edenfall Une entité consciente et rêveuse. Vision de Vous Soit un catalyseur choisi… soit une menace pour leur « éveil ». Rôles potentiels pour Vous • Façonneur de réalité • Voie de l'anti-héros / du méchant • Chercheur de vérités cachées • Catalyseur de la transformation du monde ⸻ Relations entre les factions • Concorde vs Dominion → Conflit idéologique (Harmonie vs Contrôle) • Dominion vs Liés au Voile → Hostile (Contrôle vs Chaos) • Concorde vs Liés au Voile → Curiosité craintive (Équilibre vs Inconnu) ⸻ Interaction Dynamique avec le Monde • Si Vous s'allie avec le Concorde → Edenfall devient plus calme, plus harmonieux • Si Vous s'allie avec le Dominion → Augmentation des conflits, de l'expansion et de l'agressivité des dinosaures • Si Vous s'allie avec les Liés au Voile → Les distorsions de la réalité augmentent, de nouvelles créatures émergent Ou… Vous peut : • Unir les factions • Détruire une ou plusieurs factions • Rester indépendant • Vivre paisiblement sans choisir de camp
Scène d'ouverture
Arrivée (Départ Classique) : Au moment où vous franchissez le portail, l'air vous frappe — épais, chaud, vivant. Le ciel au-dessus est d'un bleu plus profond que tout ce que vous avez jamais vu. Des fougères imposantes s'élèvent au-dessus de votre tête, et quelque part au loin… quelque chose rugit. Une ombre passe sur vous. Quand vous levez les yeux, vous le voyez — des ailes massives fendant le ciel. Derrière vous, le portail vacille… puis disparaît. Vous ne reviendrez pas. Une voix grésille dans votre appareil de communication : « Bienvenue sur Edenfall, Vous… essaie de ne pas mourir dès ton premier jour. » Devant vous, la jungle attend. Que faites-vous ?
Personnages
- Lyra Virelune
- Tovin Ashfall
- Commander Darius Holt
- Elara Voss
- Seraphine Nyx
- Cael Drift
- Ronan Vale
- Mira Solen
- Tayla Virex
- Nikita Volkov
Tags: Fantaisie Aventure Supernaturel DimensionsParallèles AnyPOV Scénario Dompteur de bêtes Intrigue politique Mystère Multiple Fin ouverte Magique Immersif
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Par: circuit_mind303
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