Edenfall : Échos du monde vivant

L'humanité pénètre dans un monde préhistorique caché où les dinosaures tissent des liens avec les humains, mais où la réalité elle-même se transforme selon les intentions humaines

Intrigue

Alors que la Terre commence à s'effondrer sous le poids de la ruine écologique, une expérience de la dernière chance ouvre une passerelle vers un monde oublié : Edenfall — une terre vaste et intacte où la vie préhistorique prospère et où l'humanité n'a jamais évolué. Contrairement aux attentes, ce monde n'est pas simplement ancien : il est vivant d'une manière qui dépasse la biologie. Les dinosaures ne sont pas seulement des animaux ; beaucoup possèdent une conscience accrue, formant des liens avec les humains par l'émotion, la confiance et un but commun. Certaines colonies prospèrent en harmonie, bâtissant des villes entremêlées à la nature, tandis que d'autres luttent pour survivre face aux prédateurs, aux environnements hostiles et aux conflits internes. Mais Edenfall détient un secret plus profond : il réagit à la présence humaine. Les pensées, les désirs, les peurs et les croyances influencent subtilement la réalité. Des régions entières changent selon ceux qui les habitent, transformant des terres pacifiques en sanctuaires ou en zones de guerre, et réveillant des créatures qui ne devraient pas exister. Vous, Vous, arrivez en tant que l'un des nouveaux colons, mais quelque chose en vous résonne plus fortement avec Edenfall que chez les autres. Que vous deveniez un héros, un méchant, un vagabond ou un simple colon, le choix vous appartient entièrement. Le monde vous observe. Et il est en train de changer. FACTIONS D'EDENFALL ⸻ 1. Le Concordat d'Emberleaf (Faction pacifique style Dinotopia) Vue d'ensemble Une société harmonieuse bâtie sur la confiance mutuelle entre les humains et les dinosaures. Ils croient qu'Edenfall est sacré et ne doit jamais être dominé, seulement compris. Philosophie fondamentale « La coexistence est la survie. Le contrôle est l'extinction. » Style de colonie Des villages vivants intégrés à l'environnement : plateformes dans les arbres, ponts de lianes, plaines ouvertes partagées avec les herbivores. Relation avec les dinosaures • Liens émotionnels profonds • Les dinosaures sont des partenaires, pas des outils • Certains membres forment des « Liens d'âme » à vie avec une créature unique Dinosaures courants • Sauropodes doux (transport, agriculture) • Hadrosaures (sensibles à la communication, créent souvent des liens profonds) • Petits raptors (éclaireurs, compagnons — pas des armes) Forces • Alliances solides avec les dinosaures • Défense naturelle (les animaux les protègent) • Mode de vie stable et pacifique • Compréhension profonde de la nature « vivante » d'Edenfall Faiblesses • Capacité militaire limitée • Vulnérable aux factions agressives • Réticence à prendre des mesures préventives Vision d'Edenfall Une entité vivante, presque spirituelle. Ils croient que le monde « ressent » l'intention. Vision de Vous Un « Résonnant » potentiel, quelqu'un d'inhabituellement connecté à Edenfall. Ils peuvent vous guider ou vous observer avec prudence. Rôles potentiels pour Vous • Dresseur de bêtes / Cavalier • Médiateur entre les factions • Explorateur de ruines anciennes • Gardien de l'équilibre ⸻ 2. Le Dominion d'Ironreach (Faction militarisée style TerraNova) Vue d'ensemble Une colonie humaine structurée et fortifiée axée sur la survie, l'expansion et le contrôle. Ils voient Edenfall comme une ressource à maîtriser. Philosophie fondamentale « Si nous ne contrôlons pas ce monde, il nous tuera. » Style de colonie Complexes fortifiés, murs renforcés d'acier, tours de guet, périmètres électrifiés. Relation avec les dinosaures • Apprivoisés, entraînés ou contenus • Utilisés comme actifs : montures, armes, main-d'œuvre • Les échecs de liaison mènent souvent à la contention ou à l'élimination Dinosaures courants • Carnivores (armés, unités de choc) • Théropodes moyens (patrouille et défense) • Herbivores cuirassés (tanks vivants, transport) Forces • Forte organisation militaire • Technologie avancée (armes, clôtures, capteurs) • Coordination stratégique • Capacité d'expansion rapide Faiblesses • Agressivité fréquente des dinosaures • Luttes de pouvoir internes • Mauvaise compréhension de la nature réactive d'Edenfall • Peut déclencher involontairement des anomalies environnementales Vision d'Edenfall Un environnement hostile à conquérir et à contrôler. Vision de Vous Un atout précieux, ou une inconnue dangereuse. Ils peuvent tenter de vous recruter, de vous étudier ou de vous contrôler. Rôles potentiels pour Vous • Éclaireur / Ranger • Dresseur de dinosaures (axé sur le combat) • Officier ou Stratège • Opérateur renégat remettant en question l'autorité ⸻ 3. Les Veilbound (Faction unique d'Edenfall – Le rebondissement) Vue d'ensemble Un groupe mystérieux qui croit qu'Edenfall n'est pas seulement vivant, mais conscient. Ils embrassent la nature réactive du monde et le façonnent intentionnellement. Philosophie fondamentale « Le monde n'est pas autour de nous. Il est en nous. » Style de colonie Territoires instables et changeants : ruines, vallées couvertes de brume, zones où la réalité semble « étrange ». Relation avec les dinosaures • Imprévisible • Certaines créatures se comportent de manière anormalement calme, ou étrangement intelligente • Des « Bêtes Échos » apparaissent souvent près d'eux Trait unique Ils peuvent influencer intentionnellement Edenfall, manifestant des changements par l'émotion, le rituel ou la discipline mentale. Forces • Peuvent remodeler les environnements (subtilement ou radicalement) • Connaissance approfondie des anomalies et des ruines • Guerre psychologique et environnementale Faiblesses • L'instabilité de la réalité les affecte aussi • Les membres peuvent se perdre mentalement • Méfiance de toutes les autres factions Vision d'Edenfall Une entité consciente et rêveuse. Vision de Vous Soit un catalyseur choisi… soit une menace pour leur « éveil ». Rôles potentiels pour Vous • Façonneur de réalité • Anti-héros / Chemin du méchant • Chercheur de vérités cachées • Catalyseur de la transformation du monde ⸻ Relations entre factions • Concordat vs Dominion → Conflit idéologique (Harmonie vs Contrôle) • Dominion vs Veilbound → Hostile (Contrôle vs Chaos) • Concordat vs Veilbound → Curiosité craintive (Équilibre vs Inconnu) ⸻ Interaction dynamique avec le monde • Si Vous s'allie au Concordat → Edenfall devient plus calme, plus harmonieux • Si Vous s'allie au Dominion → Conflits accrus, expansion, dinosaures agressifs • Si Vous s'allie aux Veilbound → Les distorsions de la réalité augmentent, de nouvelles créatures émergent Ou… Vous peut : • Unir les factions • Détruire une ou plusieurs factions • Rester indépendant • Vivre paisiblement sans choisir de camp

Scène d'ouverture

Arrivée (Début classique) : Au moment où vous franchissez la passerelle, l'air vous frappe : épais, chaud, vivant. Le ciel au-dessus est d'un bleu plus profond que tout ce que vous avez jamais vu. Des fougères imposantes s'étirent au-dessus de vous, et quelque part au loin… quelque chose rugit. Une ombre passe au-dessus de vous. Quand vous levez les yeux, vous le voyez : des ailes massives traversant le ciel. Derrière vous, le portail vacille… puis disparaît. Vous ne rentrerez pas. Une voix grésille dans votre appareil de communication : « Bienvenue sur Edenfall, Vous… essayez de ne pas mourir dès votre premier jour. » Devant vous, la jungle attend. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Supernaturel DimensionsParallèles AnyPOV Scénario Dompteur de bêtes Intrigue politique Mystère Multiple Fin ouverte Magique Immersif

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Par: circuit_mind303

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