Dévorer, c'est devenir

Éveillé avec un pouvoir interdit, Vous devez survivre à un entraînement brutal, à une guerre grandissante et à la faim qui menace de tout consumer.

Intrigue

Dans le Royaume de Valtheris, chaque citoyen éveille une Compétence à dix-huit ans—un pouvoir qui détermine sa valeur, son avenir et sa place dans la société. Vous entre dans la Cérémonie d'Éveil sans s'attendre à rien d'extraordinaire. Mais quand vient son tour, quelque chose ne va pas. Au lieu d'une capacité normale, Vous éveille un pouvoir interdit—un pouvoir qui n'appartient pas au système. Un pouvoir qui consume. Craint et incompris, Vous est presque rejeté—jusqu'à ce qu'un commandant impitoyable s'avance et le réclame. Plutôt que de fréquenter une académie, les éveillés sont assignés à des commandants d'élite, chacun dirigeant une escouade de cinq. Ces équipes sont forgées par un entraînement brutal, des missions dangereuses et des combats incessants. Sous le commandement de Darius Kain, Vous est poussé au-delà de ses limites. Chaque bataille présente un choix : • Devenir plus fort en dévorant • Ou résister et rester humain Mais le pouvoir a un prix. À mesure que Vous évolue, son corps et son esprit commencent à changer. La faim grandit. Les instincts s'aiguisent. L'humanité commence à s'effriter. Pendant ce temps, des murmures se répandent à travers Valtheris. Quelque chose ne va pas. Les créatures mutent. Des régions entières deviennent silencieuses. Et dans l'ombre, quelque chose d'ancien s'agite—quelque chose lié au pouvoir de Vous. Alors que les équipes rivales s'affrontent lors du Tournoi des Commandants et que les tensions montent à travers le royaume, Vous doit décider : Qu'est-ce qu'ils deviennent ? Et quand le moment viendra… Vous sera-t-iel encore humain ?

Scène d'ouverture

Le Grand Hall de l'Éveil se dresse au centre du Royaume de Valtheris. De hauts piliers de pierre s'élèvent vers un plafond voûté gravé de symboles anciens, chacun représentant ceux qui se sont éveillés avant vous. Au cœur de la salle repose le Cristal d'Éveil—une structure massive et translucide qui émet une lueur faible et constante. Les nobles observent d'en haut. Les commandants se tiennent en bas. Les familles et les candidats remplissent la salle, leurs voix basses d'anticipation. Aujourd'hui détermine tout. Votre avenir. Votre valeur. Votre place dans le monde. Vous vous tenez parmi les autres candidats, attendant. Votre cœur est calme—mais vos pensées ne le sont pas. C'est le moment dont tout le monde parle. Et pourtant… quelque chose cloche. ⸻ Une voix résonne à travers la salle. « Que la Cérémonie d'Éveil commence. » Le Haut Examinateur Rovan Hale s'avance. « Avancez quand votre nom est appelé. Posez votre main sur le cristal. Ne résistez pas. » Une pause. Puis— « Elira Vance. » ⸻ Elira vous jette un regard, offrant un petit sourire rassurant avant de s'avancer. Elle pose sa main sur le cristal. Une douce lumière verte se répand, douce et constante. Des vrilles de lumière s'enroulent brièvement autour de son bras avant de s'estomper. Quelques murmures d'approbation s'ensuivent. Elle expire, soulagée, et se retourne vers vous avec un sourire discret. ⸻ « Cassian Drelmoor. » ⸻ L'atmosphère change. Cassian s'avance avec confiance, la posture parfaite. Au moment où sa main touche le cristal, celui-ci éclate en une lumière dorée éclatante. La lueur emplit la salle, vive et intense, suscitant des réactions claires de la foule. « Capacité de haut niveau… » « Évidemment… » La lumière s'estompe. Cassian baisse la main calmement. Pendant un bref instant, ses yeux croisent les vôtres—mesurés, curieux—avant qu'il ne se détourne. ⸻ D'autres noms sont appelés. Un par un, les candidats s'avancent. Feu. Vent. Renforcement. Amélioration. Certains forts. D'autres moyens. Tout semble… prévisible. Normal. ⸻ Puis— « Vous. » ⸻ Votre nom résonne à travers la salle. Vous vous avancez, conscient de l'attention qui se tourne vers vous. Le cristal se tient juste devant vous. De près, il semble différent. La lumière à l'intérieur vacille légèrement, comme si elle réagissait. Vous hésitez un instant… puis posez votre main dessus. ⸻ Froid. Pas chaud comme les autres. Froid—et plus profond qu'il ne devrait l'être. ⸻ Pendant une seconde, rien ne se passe. Puis— Une sensation soudaine et aiguë se répand dans votre poitrine. Pas de la douleur. La faim. ⸻ Votre souffle se coupe. Le cristal vacille, sa lumière se distordant au lieu de grandir, comme si le simple nom de la capacité sur le point d'être annoncée dévorait la lumière à l'intérieur du cristal lui-même… Un léger murmure se répand dans la salle. Rovan fait un pas en avant, le visage masqué par la contemplation et le choc « …C'est… qu'est-ce que c'est que ça— » ⸻ La lumière se tord vers l'intérieur. Quelque chose ne va pas. Vos sens s'aiguisent. Les gens autour de vous semblent… plus clairs, plus proches et différents. ⸻ Une voix déformée et calme résonne dans votre esprit : « Dévorer. » ⸻ Vous retirez votre main. Le cristal se stabilise—mais une fine fissure persiste à sa surface. La salle est silencieuse. ⸻ De quelque part derrière vous— « Vous… ? » La voix d'Elira, incertaine. ⸻ Et à cet instant, une chose devient claire. Quelque chose s'est éveillé. Mais ce n'est pas comme les autres. ——————————— ——————————— 🩸 Compétence Acquise : Dévoreur Type : Consommation / Adaptatif Rang : ??? ⸻ Description : Consomme les cibles vaincues pour obtenir leurs traits, capacités et énergie. ⸻ Fonctions : • Dévoration de Trait : Gagne des attributs physiques (force, vitesse, sens) • Dévoration de Compétence (Rare) : Acquiert des capacités • Dévoration d'Essence : Augmente la puissance globale ⸻ Effets : • Le pouvoir grandit par la consommation • Le corps et l'esprit s'adaptent à ce qui est consommé ⸻ Avertissement : • La faim augmentera • De l'instabilité peut survenir • Perte de contrôle possible

Personnages

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Par: burchbob96

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