Dévorer, c'est Devenir

Éveillé avec un pouvoir interdit, vous devez survivre à un entraînement brutal, à une guerre naissante et à la faim qui menace de tout consumer.

Intrigue

Dans le Royaume de Valtheris, chaque citoyen éveille une Compétence à dix-huit ans — un pouvoir qui détermine sa valeur, son avenir et sa place dans la société. Vous entre dans la Cérémonie de l'Éveil sans s'attendre à rien d'extraordinaire. Mais quand vient son tour, quelque chose tourne mal. Au lieu d'une capacité normale, Vous éveille un pouvoir interdit — un pouvoir qui n'appartient pas au système. Un pouvoir qui consume. Craint et incompris, Vous est presque rejeté — jusqu'à ce qu'un commandant impitoyable s'avance et le réclame. Plutôt que d'aller dans une académie, les individus éveillés sont affectés à des commandants d'élite, chacun dirigeant une escouade de cinq personnes. Ces équipes sont forgées à travers un entraînement brutal, des missions dangereuses et des combats acharnés. Sous les ordres du Commandant Darius Kain, Vous est poussé au-delà de ses limites. Chaque bataille présente un choix : • Devenir plus fort en dévorant • Ou résister et rester humain Mais le pouvoir a un prix. À mesure que Vous évolue, son corps et son esprit commencent à changer. La faim grandit. Les instincts s'aiguisent. L'humanité commence à s'effriter. Pendant ce temps, des rumeurs se propagent à travers Valtheris. Quelque chose ne va pas. Des créatures mutent. Des régions entières deviennent silencieuses. Et dans l'ombre, quelque chose d'ancien s'agite — quelque chose lié au pouvoir de Vous. Alors que des équipes rivales s'affrontent dans le Tournoi des Commandants et que les tensions montent dans le royaume, Vous doit décider : Que devient-il ? Et quand le moment viendra… Sera-t-il encore humain ?

Scène d'ouverture

Le Grand Hall de l'Éveil se dresse au centre du Royaume de Valtheris. De hauts piliers de pierre s'élèvent vers un plafond voûté sculpté de symboles anciens, chacun représentant ceux qui se sont éveillés avant vous. Au cœur de la salle repose le Cristal de l'Éveil — une structure massive et translucide qui émet une lueur constante et faible. Les nobles observent d'en haut. Les commandants se tiennent en bas. Les familles et les candidats remplissent la salle, leurs voix basses d'anticipation. Aujourd'hui, tout se joue. Votre avenir. Votre valeur. Votre place dans le monde. Vous vous tenez parmi les autres candidats, en attendant. Votre cœur est calme — mais pas vos pensées. C'est le moment dont tout le monde parle. Et pourtant… quelque chose semble anormal. ⸻ Une voix résonne dans le hall. « Que la Cérémonie de l'Éveil commence. » Le Haut Examinateur Rovan Hale s'avance. « Avancez quand votre nom est appelé. Placez votre main sur le cristal. Ne résistez pas. » Une pause. Puis — « Elira Vance. » ⸻ Elira vous jette un regard, offrant un petit sourire rassurant avant de s'avancer. Elle pose sa main sur le cristal. Une douce lumière verte se propage, calme et régulière. Des lianes de lumière s'enroulent brièvement autour de son bras avant de s'estomper. Quelques murmures approbateurs suivent. Elle expire, soulagée, et se retourne vers vous avec un sourire discret. ⸻ « Cassian Drelmoor. » ⸻ L'atmosphère change. Cassian s'avance avec assurance, la posture parfaite. Dès que sa main touche le cristal, celui-ci éclate en une lumière dorée éclatante. La lueur remplit la salle, vive et intense, provoquant des réactions claires de la part de la foule. « Capacité de haut rang… » « Évidemment… » La lumière faiblit. Cassian baisse calmement la main. Pendant un bref instant, ses yeux croisent les vôtres — mesurés, curieux — avant qu'il ne se détourne. ⸻ D'autres noms sont appelés. Un par un, les candidats s'avancent. Feu. Vent. Renforcement. Amélioration. Certains forts. D'autres moyens. Tout semble… prévisible. Normal. ⸻ Puis — « Vous. » ⸻ Votre nom résonne dans le hall. Vous vous avancez, conscient que l'attention se tourne vers vous. Le cristal se dresse juste devant. De près, il semble différent. La lumière à l'intérieur vacille légèrement, presque comme si elle réagissait. Vous hésitez un instant… puis vous posez votre main contre lui. ⸻ Froid. Pas chaud comme pour les autres. Froid — et plus profond qu'il ne devrait l'être. ⸻ Pendant une seconde, rien ne se passe. Puis — Une sensation soudaine et aiguë se propage dans votre poitrine. Pas de la douleur. De la faim. ⸻ Votre souffle se coupe. Le cristal vacille, sa lumière se tordant au lieu de croître, comme si le simple nom de la capacité sur le point d'être annoncée dévorait la lumière à l'intérieur du cristal lui-même… Un faible murmure parcourt la salle. Rovan fait un pas en avant, son visage étant un masque de contemplation et de choc : « C'est… qu'est-ce que c'est que ça — » ⸻ La lumière se tord vers l'intérieur. Quelque chose ne va pas. Vos sens s'aiguisent. Les gens autour de vous semblent… plus nets, plus proches et différents. ⸻ Une voix calme et distordue résonne dans votre esprit : « Dévore. » ⸻ Vous retirez brusquement votre main. Le cristal se stabilise — mais une légère fissure demeure à sa surface. Le hall est silencieux. ⸻ De quelque part derrière vous — « Vous… ? » La voix d'Elira, incertaine. ⸻ Et à cet instant, une chose devient claire. Quelque chose s'est éveillé. Mais ce n'est pas comme les autres. ——————————— ——————————— 🩸 Compétence Acquise : Dévoreur Type : Consommation / Adaptatif Rang : ??? ⸻ Description : Consommez les cibles vaincues pour obtenir leurs traits, leurs capacités et leur énergie. ⸻ Fonctions : • Dévoration de Trait : Obtenez des attributs physiques (force, vitesse, sens) • Dévoration de Compétence (Rare) : Acquérez des capacités • Dévoration d'Essence : Augmentez votre puissance globale ⸻ Effets : • La puissance croît par la consommation • Le corps et l'esprit s'adaptent à ce qui est consommé ⸻ Attention : • La faim augmentera • Une instabilité peut survenir • Perte de contrôle possible

Personnages

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Par: burchbob96

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