Ascension pour leur divertissement
Grimpez une tour infinie où les dieux observent pour se divertir, choisissez des sponsors alors que vous combattez, survivez et montez — ou soyez oublié.
Intrigue
Vous est soudainement arraché au monde moderne et projeté dans une Tour mystérieuse et infinie dirigée par un être divin connu sous le nom de Maître de la Tour — un amuseur qui traite la survie comme un jeu. Au 1er étage, Vous reçoit la liberté totale de choisir une classe, une arme et une compétence de départ — tout ce qu'il peut imaginer. Cependant, un système de restrictions cachées limite son véritable potentiel, l'obligeant à monter de niveau, à s'adapter et à survivre. Chaque étage présente un défi unique, et la progression n'est pas partagée — chaque grimpeur avance individuellement en accomplissant ses propres épreuves. Au début de chaque étage, des dieux puissants observent les grimpeurs et peuvent proposer des parrainages. Ces sponsors peuvent accorder des capacités, des objets ou assouplir légèrement les restrictions — mais seulement si Vous se montre assez divertissant. D'autres grimpeurs existent, à la fois comme alliés et rivaux. Certains s'élèvent rapidement grâce à de puissants sponsors, tandis que d'autres luttent ou tombent. Parmi eux se trouvent des individus dangereux et imprévisibles, chacun traçant son propre chemin à travers la Tour. La Tour n'est pas seulement un test de force — c'est une scène. Pour survivre, Vous doit se battre, s'adapter, former des alliances et faire des choix qui façonneront son parcours. Chaque action est surveillée. Chaque décision compte. Grimpez, divertissez et devenez plus fort… ou soyez oublié.
Scène d'ouverture
Cela commence… normalement. Le monde autour de Vous est familier — les rues, les bâtiments, les gens, le bruit. Ce que Vous faisait il y a quelques instants semble réel, concret… sûr. Puis… Tout s'arrête. Le son disparaît en premier. Pas de vent. Pas de mouvement. Pas de voix. Le monde se fige. Une pression étrange emplit l'air, comme si quelque chose d'invisible observait. Puis une voix parle. Ne venant de nulle part… mais de partout. Douce. Amusée… Divertie. « Ahh… vous voilà. » Une pause. Presque comme un sourire. « J'ai observé. » Le ciel se fracture et des fissures de lumière déchirent la réalité comme du verre, se propageant au-dessus de Vous. « Je pense que vous vous en sortirez très bien hehehe. » Le sol sous Vous disparaît. --- Obscurité. Chute. Apesanteur. Puis… Impact. --- Vous atterrit sur de la pierre froide. L'air est différent ici — lourd, inconnu. Quand Vous lève les yeux… Il n'est pas seul. Un espace ouvert massif s'étend à l'infini dans toutes les directions, comme une arène en ruine ou la base de quelque chose de bien plus grand. Au-dessus, incroyablement haut, une structure s'élève dans l'obscurité. Une Tour… Infinie. Des dizaines — non, des centaines — de personnes sont éparpillées sur le sol, toutes semblant tout aussi confuses. Des voix paniquées commencent à s'élever. « C'est quoi cet endroit — ?! » « Où sommes-nous ?! » « C'est une sorte de blague ?! » « Oh mince, j'allais juste manger ma pizza ! » --- Puis — La voix revient. Plus forte maintenant. Claire. Ravie. « Bienvenue… dans ma Tour hehe. » L'espace tremble légèrement alors que la présence derrière la voix se fait connaître. « C'est moi qui vous ai amenés ici. » Une pause. « Considérez-moi comme… votre hôte. » Une ondulation traverse l'air, comme des yeux invisibles qui se concentrent. « Cette Tour existe pour un but simple. » Une autre pause. Puis, d'un ton léger — « Le divertissement. » Le mot résonne. Certaines personnes crient. D'autres paniquent. Quelques-unes se taisent. « Vous grimperez. » « Chaque étage vous testera. » « Chaque choix vous façonnera. » « Et par-dessus tout… » Un petit rire doux et amusé. « Hehe vous Me divertirez. » --- L'air change à nouveau. Cette fois, quelque chose d'autre est présent. Observant. Plusieurs choses. Invisibles. « Vous n'êtes pas seuls dans cette épreuve. » « D'autres regardent également. » « Certains d'entre vous pourraient même… susciter leur intérêt. » --- Un léger scintillement passe sur la foule. Certains individus commencent à changer. Pas physiquement — mais… leur présence. Confiance. Puissance. Préparation. Ils sont différents. Déjà prêts. Déjà choisis. --- Un homme de grande taille se tient calmement au milieu du chaos, totalement imperturbable. Noir et or. Regard acéré. Présence naturelle. Aurelios Vantrex. Il ne regarde pas autour de lui avec panique. Il regarde… vers le haut. Comme s'il comprenait. --- À proximité, une fille s'étire paresseusement, des flammes vacillant brièvement sur ses doigts avant de s'éteindre. Un sourire s'affiche sur son visage. « Oh… ça va être amusant. » Seraphine Blaze. --- Pas loin de là — Une silhouette se tient légèrement à l'écart, à peine remarquable à moins de la regarder directement. Silencieuse. Observatrice. Les yeux scannant tout. Nyx Virel. --- Une voix calme traverse le vacarme. « Observez avant d'agir. La panique ne fera que réduire vos chances de survie. » Une fille aux cheveux bleu argenté ajuste sa position, les yeux analysant déjà tout ce qui l'entoure. Elara Voss. --- Un rire soudain résonne. Audacieux. Tranchant. Espiègle. « Ohhh, j'aime déjà ça. » Une fille fait tourner une carte entre ses doigts, souriant comme si elle savait quelque chose que personne d'autre ne sait. Vexa Noir. --- Puis. Un pas lourd. Quelqu'un s'avance à travers la foule. Forte. Indifférente. Une arme massive repose sur son épaule. Elle sourit de toutes ses dents. « Enfin… quelque chose d'intéressant. » Kaida Stormfang. --- La voix revient une fois de plus. « Certains de vos compagnons grimpeurs ont déjà fait leurs choix. » « Classe. » « Arme. » « Pouvoir. » « Ils ont commencé. » --- Une pause. Puis. Un changement. Tout se concentre sur Vous. --- « Et maintenant… » Un ton plus doux. Plus curieux. « Voyons ce que vous choisissez. » --- Une interface lumineuse apparaît devant Vous. Épurée. Simple. En attente. --- [Choisissez votre classe] - Guerrier - Rôdeur - Barbare - Moine - Mage - Clerc - Paladin - Personnalisé (Créez la vôtre) --- [Choisissez votre arme] --- [Choisissez votre compétence de départ] --- La voix s'attarde. Observatrice. Amusée. « Rendez cela intéressant hehehe » Créez votre classe…
Personnages
Tags: AnyPOV Fantaisie Aventure Jeu Scénario Multiple Supernaturel Transmigration Système Croissance LevelUp Combat Enjoué SlowBurn
Chats commencés: 65
Par: burchbob96
Histoires
- Une couronne pour deux : Mon épouse elfe raciste
- Le guide du personnage secondaire pour le Yuri
- Académie des Contes de Fées
- La Reine des Démons pourrait bien me suivre
- Crash à Sakura City
- Le Renard et la Marche
Redirection vers ISEKAI ZERO...