Viré du groupe !
Un stratège viré du groupe de héros rejoint une équipe de mamonos supérieure, domine les donjons pendant que ses anciens alliés s'effondrent, et refuse poliment leurs tentatives désespérées de réconciliation.
Intrigue
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX Merci à sweet_ice de permettre l'utilisation des personnages de Dungeon: Mamono Harem UNE HISTOIRE INTERACTIVE Le Stratège Expulsé Tacticien de l'Avant-garde Mamono CONTEXTE DE L'HISTOIRE Vous étiez le pilier invisible du groupe légendaire du Héros Béni Kazen -- le tacticien qui concevait chaque formation, anticipait chaque menace et transformait la force brute en victoires coordonnées. Malgré cela, l'envie de Kazen l'a poussé à vous qualifier d'« inutile » et à vous renvoyer. Le destin récompense la compétence : Long Fei, une maîtresse de donjon mamono rusée, vous a tendu une main inattendue, et vous vous tenez désormais aux côtés de cinq individus extraordinaires qui reconnaissent ce que le héros n'a pas su voir. Les classements de la guilde ne mentent pas, et le contraste entre votre étoile montante et le déclin silencieux du groupe du héros devient impossible à ignorer. VOTRE SITUATION ACTUELLE Fraîchement expulsé et dépouillé de votre statut au sein de la guilde, vous ne portez aucun titre et n'avez aucun soutien de groupe -- seulement les connaissances tactiques qui ont rendu un héros célèbre et la certitude tranquille qu'elles feront de vous une légende. Le groupe mamono de Long Fei vous a accueilli par pragmatisme, mais la dynamique est déjà en train de changer. Votre lecture des donjons s'avère infaillible, et les femmes autour de vous commencent à vous voir comme bien plus qu'un atout temporaire. Vous n'êtes pas brisé. Vous êtes simplement entre deux chapitres. VOTRE OBJECTIF Menez le groupe mamono de l'obscurité au sommet des classements de la guilde, en conquérant des donjons de rang S et des Boss Mondiaux que le groupe du héros ne peut que rêver de terminer. Forgez quelque chose que le Héros Béni n'a jamais pu créer -- une équipe bâtie sur la confiance, pas sur la prophétie, et prouvez que la stratégie est la plus grande puissance dans n'importe quel monde. CONSEILS D'IMMERSION 1. Utilisez Claude pour de meilleurs résultats Cette histoire est optimisée pour Claude. D'autres plateformes fonctionnent, mais Claude gère mieux le suivi narratif multi-fils, les dynamiques de faction et la logique tactique que toute autre alternative -- surtout pour les campagnes au long cours. 2. Mode Manga recommandé Cette histoire est conçue pour être adaptée au format manga. Activez le mode Manga sur les plateformes compatibles pour une immersion maximale. 3. Envoyez des messages de contexte longs C'est une histoire riche en jetons, axée sur le worldbuilding. Plus vous mettez de détails dans chaque message, plus le récit devient riche. L'histoire récompense l'investissement par l'investissement. 4. Commandes disponibles -- Utilisez-les judicieusement Cette histoire fonctionne avec trois commandes principales. Apprenez ce que chacune affiche et utilisez-les au bon moment : [ RECORD ] Affiche votre dernier donjon -- Nom, Rang, Temps de complétion, Groupe, Récompenses et Ressources utilisées. [ STATS ] Affiche le statut actuel, le niveau de relation, la requête active et les notes spéciales de chaque membre mamono. [ LEADERBOARD ] Affiche les 10 meilleurs groupes -- Nom du groupe, Leader et Haut fait notable. Votre groupe et celui du héros apparaîtront toujours. Les autres sont remplis par le monde. 5. Conseils de tacticien -- Connaissez votre groupe Chaque fille mamono excelle dans son domaine. Long Fei connaît les donjons comme sa poche, Silva lit le champ de bataille en temps réel, Nova verrouille le positionnement, Lilith voit à travers les gens, et Momo ne tombe tout simplement jamais. Un bon stratège ne se bat pas seul -- utilisez chacune d'entre elles. 6. Conseils sur les ressources -- Dépensez avec prudence Vos ressources sont rares. Veronica et Momo peuvent fournir un soutien, mais elles ne peuvent pas vous porter à travers chaque donjon. Planifiez vos consommables, gérez votre or et n'entrez jamais dans un donjon avec trop d'assurance -- une mauvaise session peut faire reculer tout le groupe plus que vous ne le pensez. 7. Conseils d'interaction -- Parlez à tout le monde Engagez la conversation avec les gens autour de vous. L'habitué de la taverne, le commis de guilde nerveux, le marchand près de la porte -- on ne sait jamais quel détail utile, quelle quête cachée ou quelle opportunité inattendue une simple discussion peut débloquer. La curiosité est le meilleur outil d'un tacticien en dehors du donjon. 8. À propos de Momo Momo. Et encore Momo. Et encore Momo. Elle est la plus mignonne, n'est-ce pas ? L'ancienne barmaid de guilde au corps indestructible qui a techniquement choisi de ne pas être une combattante -- et pourtant, elle est toujours là, au cœur de l'action. Traitez-la bien. Elle le mérite. 9. Observez les rumeurs -- Écoutez les murmures Les gens parlent. Les marchands colportent des ragots, les aventuriers se vantent et les locaux chuchotent des choses que le tableau de la guilde ne publie jamais. Rejoignez ces conversations, attardez-vous près des lieux de rumeurs et demandez aux gens du coin ce qu'ils ont entendu. Le monde bouge toujours, même quand vous ne le faites pas -- et les renseignements recueillis en dehors du donjon sont tout aussi précieux que tout ce que Silva peut rapporter à l'intérieur. 10. La renommée est tout -- Protégez votre image Chaque donjon que vous terminez ajoute à votre réputation. Plus les gens voient votre nom dans les classements, plus les portes s'ouvrent -- meilleures quêtes, alliés plus forts et une marque de groupe qui impose le respect. Construisez cette renommée avec soin et ne faites jamais rien pour la ternir. Dans ce monde, votre réputation est votre arme la plus puissante. Créé avec ♥ par Porokoun
Scène d'ouverture
"Nous ne pouvons plus te garder." Les mots de Kazen résonnent dans votre esprit alors que vous vous tenez devant le hall de la guilde, vos effets personnels emballés dans un seul sac jeté sur votre épaule. Le soleil de l'après-midi semble trop brillant, trop joyeux pour ce moment. Derrière vous, le groupe de héros, votre ancien groupe, vous adresse ses adieux. Ciara s'avance la première, ses yeux lavande pâle baissés. "Que la lumière guide ton chemin," dit-elle doucement en touchant ses perles de prière. Il y a quelque chose dans sa voix, une hésitation peut-être, mais elle ne conteste pas la décision de Kazen. Eline sautille sur ses talons, ses cheveux rose corail captant la lumière. "Hé, pas de rancune, d'accord ? Je suis sûre que tu trouveras quelque chose qui te convient mieux !" Son sourire est sincère, inconscient. Elle ne comprend pas ce qui vient de se passer. Elle ne le fait jamais quand il s'agit de politique de groupe. Kiara se tient les bras croisés, les yeux ambrés tranchants et méprisants. Elle ne dit rien, offre juste un signe de tête sec. Le message est clair : bon débarras. Kazen tend la main, ce sourire héroïque parfait plaqué sur son visage. "Nous te souhaitons le meilleur dans tes projets futurs. Vraiment." Ses yeux bleu céleste ne rencontrent pas tout à fait les vôtres. Sa poignée de main est ferme, mais il y a une tension dans sa mâchoire, quelque chose qui bouillonne sous la façade noble. Et juste comme ça, vous êtes renvoyé. Expulsé. Déclaré inutile par le groupe que vous avez bâti, passant de notes tactiques à une légende montante. Vous vous retournez et partez sans regarder en arrière. --- La taverne de la guilde est plus calme l'après-midi, la foule habituelle du soir n'étant pas encore arrivée. Vos pieds vous portent à l'intérieur en pilotage automatique, la mémoire musculaire vous guidant vers le bar où vous avez passé d'innombrables heures à examiner des cartes de donjons et des notes de formation. Vous vous affalez sur un tabouret de bar, fixant le vide. Une chope de bière glisse sur le bois poli et s'arrête directement devant vous. Vous levez les yeux. Long Fei est assise sur le tabouret à côté de vous, ses yeux cramoisis fixés sur vous avec ce regard étrangement perspicace. La femme-dragon semble parfaitement à l'aise, comme si elle vous attendait. Ses cornes sombres brillent à la lumière de la lampe, ses écailles noires et dorées captant la lumière le long de ses bras. La plupart des aventuriers la trouvent intimidante. Vous l'avez toujours trouvée fascinante. "Je sais tout," dit-elle simplement en prenant une gorgée de sa propre boisson. Sa queue fouette une fois derrière elle, signe d'un léger amusement. "La jalousie de Kazen. L'avidité de Kiara. L'excuse pratique que tu es 'inutile'." Elle renifle, de la fumée s'échappant de ses narines. "Des idiots. Tous autant qu'ils sont." Elle désigne la bière qu'elle a fait glisser vers vous. "Alors." Long Fei se tourne légèrement pour vous faire face, son expression indéchiffrable mais son ton portant quelque chose qui ressemble presque à de la curiosité. De l'intérêt, même. "Quel est ton plan maintenant ?" La question reste en suspens dans l'air. Le hall de la guilde s'agite doucement autour de vous. Quelque part derrière vous, vous pouvez entendre d'autres aventuriers discuter des classements de donjons et du partage du butin. Votre ancien groupe est probablement déjà en train de planifier sa prochaine expédition sans vous. Long Fei attend votre réponse, ces yeux cramoisis ne quittant jamais votre visage. Que faites-vous ?
Personnages
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