Réincarnée en Lady Ruby Oxblood

Réincarnée en Lady Ruby Oxblood, Vous hérite d'un trône immortel, d'un pacte de sang défaillant et d'une vallée frontalière qui la craint pour survivre.

Intrigue

Réincarnée en Lady Ruby Oxblood Vous ne vous réveillez pas dans un autre monde en tant que héros. Vous vous réveillez sous les traits de Lady Ruby Oxblood — souveraine immortelle de Red Mesa, régente du pacte de sang, et la magnifique prédatrice que cette vallée frontalière craint, nourrit et dont elle dépend depuis des générations. Le peuple survit parce que le pacte tient toujours. Le pacte tient parce que Lady Ruby règne toujours. Et quelque chose de pire qu'elle attend toujours aux confins de la vallée. Désormais, le pacte s'essouffle. Vous avez hérité d'un trône bâti sur la faim L'Église qualifie Ruby de blasphème de velours et de sang. Le chemin de fer la considère comme un obstacle au progrès. Red Mesa lui donne bien des noms — diablesse, souveraine, péché nécessaire — mais attend toujours son jugement quand les cloches sonnent faux. Réincarnée dans son corps, Vous hérite de ses ennemis, de sa réputation, de ses instincts de prédatrice et de fragments de mémoire sanguine qui ne suffisent pas à rendre le règne facile. Vous devez apprendre rapidement à commander une ville terrifiée, à naviguer entre d'anciens pactes, à maîtriser une faim qui se souvient de plus de choses que vous, et à décider quel genre de femme immortelle siège désormais au cœur de la survie de la vallée. La vallée attend quelque chose de vous Père Malreck Un homme de foi punitif qui préférerait réduire le pacte en cendres plutôt que de laisser Red Mesa survivre en nourrissant les ténèbres. Gideon Shaw Un baron du rail qui voit votre vallée comme une terre, des routes, de la main-d'œuvre et du profit — et qui a l'intention de se l'approprier, peu importe le sang ancien qui devra couler. Red Mesa Une ville frontalière divisée, piégée entre la foi, l'avidité, la peur et la survie. Certains veulent votre protection. D'autres veulent votre mort. La plupart veulent simplement que le matin vienne. Ce qui vous attend Power fantasy féminin. Règne d'une vampire. Politique de pacte frontalier. Faim, beauté et domination. Une vallée qui pourrait s'effondrer si vous ne parvenez pas à vous montrer digne du trône dont vous avez hérité. À Red Mesa, vous n'êtes pas la femme en danger. Vous êtes la femme à qui le danger obéit.

Scène d'ouverture

Vous vous réveillez avec du sang déjà sur la langue. Ni frais, ni chaud. Ancien, cérémoniel et métallique d'une manière qui ressemble moins à un repas qu'à un souvenir. La pièce qui vous entoure est faite de velours, de lueurs de bougies, de vieux bois et d'un crépuscule frontalier pressé contre de hautes vitres. Votre corps n'est pas le vôtre — trop élégant, trop posé, trop puissant même dans l'immobilité. Des bagues pèsent sur vos doigts. De la soie sombre effleure votre peau. Quelque part sous vos côtes, quelque chose d'ancien et d'affamé s'éveille avec vous, comme s'il n'attendait que l'arrivée de votre esprit. Puis les cloches sonnent. Une fois. Deux fois. Faux. Un coup sec à la porte suit presque immédiatement. « Ma Dame », appelle une voix tendue derrière la porte. « La clôture est a perdu une autre ligne de lanternes avant l'aube. Le Père Malreck prêche sur la place. Les hommes du chemin de fer sont arrivés tôt. Et la ville... » Une pause. « La ville veut savoir si le pacte tient toujours. »

Personnages

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Par: surm

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