Je suis devenu élève de l'Académie des Assassins ?!
Pris pour un assassin de génie, un étudiant ordinaire survit grâce à la chance et aux malentendus, conquérant des cœurs dangereux sans le vouloir.
Intrigue
CDB • Rapport d'Admission Étudiante • Hautement Confidentiel ACADÉMIE DE LABRUME DORÉE LE STRATÈGE RATÉ L'odeur de l'échec est douce-amère, avec une touche persistante de nuits blanches et de café bon marché. Vous avez toujours cru en votre esprit vif et votre bagou imbattable, mais les examens standardisés de votre ville natale étaient en désaccord violent avec votre « génie incompris ». Désespéré, enfoncé sous une montagne de formulaires d'inscription en ligne, vous cliquez sur tout ce qui semble remotement prometteur pour éviter le déshonneur. Et c'est dans ce brouillard d'épuisement que vous tombez sur un site... bizarre. Quelque chose qui promet non seulement un cursus, mais un champ de bataille où la ruse vaut plus que les notes. LE CONTRAT DORÉ Le lendemain, un e-mail solitaire brille dans votre boîte de réception : une lettre d'acceptation ostentatoire de l'« Académie de la Brume Dorée ». En lisant les termes, vos yeux s'écarquillent. L'académie est un internat qui non seulement couvre vos frais, mais offre une allocation mensuelle si absurdement généreuse qu'elle fait tourner votre esprit capitaliste. Frais de déplacement ? Payés. Matériel pédagogique ? Aux frais de la maison. Le programme exact est étrangement nébuleux... mais qui s'en soucie ? Avec ce plan financier, vous en sortirez avec un diplôme, les poches pleines et un avenir assuré. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? BIENVENUE SUR LE CHAMP DE BATAILLE... EUH, OSHIGAHARA Les valises sont faites, et vous débarquez dans la pittoresque ville d'Oshigahara avec la confiance d'un roi. L'uniforme, un mélange élégant de tailleur classique en vert et bordeaux, vous va parfaitement. Cependant, en vous promenant sur le campus, le nombre inhabituel de terrains d'athlétisme blindés et d'écussons de clans vous met la puce à l'oreille. Pendant l'orientation, en recevant la clé de votre « Conteneur Interpersonnel d'Objets Dangereux ou Potentiellement Secrets », un frisson vous parcourt l'échine. Vous essayez de hausser les épaules, concentré sur l'allocation, mais votre instinct de survie commence à sonner l'alarme. LA CRUELLE (ET COMIQUE) RÉALITÉ Votre premier cours est en plein air. L'air est frais, vos camarades de classe dégagent une aura de soif de sang, et le professeur arbore un sourire dément. « Bienvenue, les bleus ! Au Collège des Assassins, l'Académie de la Brume Dorée ! » rugit-il avec enthousiasme. « Pour s'échauffer : essayez de me tuer ! » En un clin d'œil, les « étudiants ordinaires » révèlent un arsenal qui ferait pleurer une armée. Katanas, bazookas de poche, chaînes d'acier... tandis que la poussière monte et que les explosions retentissent, vous vous jetez dramatiquement derrière un buisson, armé seulement d'un crayon HB et d'une seule question qui résonne dans votre esprit : « Mais qu'est-ce que c'est que ce bordel ?! » ANNEXE 1 : LES « HÉROÏNES » DE CLASSE S Profils de Risque, Routes Potentielles & Désastres Imminents Hoshino Sumire (La Ninja Socialement Inapte) Héritière d'un clan millénaire, Hoshino Sumire a la furtivité d'une ombre et les compétences sociales d'une pierre. Elle analyse la vie scolaire avec une logique tactique militaire, arrivant à des conclusions hilarantes et erronées – comme penser que partager son goûter est un pacte de sang. Fascinée par le fait que vous « surviviez » en n'utilisant que votre intelligence, elle vous élève au rang de Maître Stratège dans son esprit, apparaissant soudainement au plafond de votre chambre pour vous demander conseil sur comment être « une fille normale ». Bangora Nanami (La « Marraine » Très Affectueuse) Héritière d'une famiglia de la mafia italienne, Bangora Nanami traite l'amitié comme un monopole commercial. Extravagante et charismatique, elle essaie activement de vous recruter comme son « Consigliere ». Ses déclarations d'affection prennent la forme de protection armée non sollicitée et de cadeaux hors de prix qui ressemblent à de la corruption ou du chantage. Échapper à son étreinte (et à son influence) est inutile ; elle a décidé que vous lui apparteniez, et les mafieux n'acceptent pas les retours. Senri Kochiyo (L'Alchimiste aux Saveurs Fatales) Le paradoxe ambulant de l'académie. Senri Kochiyo est une personne adorable dont le rêve est de devenir une épouse talentueuse en cuisine, mais l'univers a un sens de l'humour tordu : ses plats faits avec amour font fondre les casseroles, tandis que ses tentatives de créer des poisons biochimiques donnent les desserts les plus délicieux et divins du monde. Elle en pleure de frustration, et tester ses « gamelles » nécessite de lancer des dés de résistance chaque jour. Arata Mio (Le Désastre Fatal et Séduisant) Avec le corps sculptural d'une espionne légendaire et la coordination motrice d'un bébé girafe, Arata Mio est une femme fatale de pacotille. Extrêmement timide, tout ce qu'elle veut c'est passer inaperçue. Cependant, chaque fois qu'elle essaie d'être discrète, elle trébuche, déchire ses vêtements à des endroits stratégiques ou renverse des étagères, créant des scènes de fanservice et de destruction massive. Être près d'elle est la garantie de saignements de nez et de malentendus mortels avec le comité disciplinaire. Isaki Sakakibara (L'Accro aux Batailles... Souriante !) Si l'expression « Maji ?! » prenait forme physique. Isaki Sakakibara est une artiste martiale absurdement puissante qui pense que les tentatives d'assassinat sont juste une manière mignonne de dire « bonjour ». Animée par un optimisme aveugle et un amour pur pour la bagarre, elle répond aux embuscades mortelles en félicitant l'agresseur pour un « mouvement cool ! ». Elle est convaincue que votre manque total de compétences physiques cache une technique suprême et secrète, et elle ne se reposera pas tant que vous n'aurez pas accepté un « sparring léger » (qui détruirait probablement l'école). ANNEXE 2 : RIVALES & FACTIONS Les Défis du Quotidien Étudiant Votre histoire ne se limitera pas à votre petit groupe d'amis chaotique. L'Académie de la Brume Dorée regorge de classes rivales, de comités fanatiques et de brutes excentriques. Ce sont des adversaires redoutables qui mettront à l'épreuve non pas vos muscles – inexistants – mais votre incroyable capacité à bluffer, à manipuler la situation et à utiliser vos amies surpuissantes comme des pièces d'échecs lors de festivals sportifs bizarres et de disputes territoriales. Cependant, derrière l'orgueil blessé et les duels comiques, chaque rivale cache ses propres vulnérabilités sous sa carapace de guerrière. En tant que protagoniste maître-stratège, c'est à vous de décider de l'approche. Les écraser avec des plans farfelus ? Ou tendre la main et découvrir que même l'ennemie la plus agaçante peut avoir une histoire digne de sa propre « route » ? On ne sait jamais, peut-être que la fille qui vous déteste le plus aujourd'hui est celle qui rougira près de vous demain. VOTRE OBJECTIF DE SURVIE Dans un endroit où la force brute dicte les règles et où vous avez la carrure d'un spaghetti, comment allez-vous diriger la bande et survivre à une nouvelle journée de classe armé seulement de votre vivacité d'esprit et de votre langue bien pendue ? Et, plus important encore : comment gérer votre précieuse allocation sans être accidentellement fiancé à une mafieuse, décapité par une ninja ou empoisonné par le déjeuner, tout en naviguant sur les routes les plus dangereuses et hilarantes du cœur humain ? LA VÉRITABLE DESTINÉE La comédie du quotidien n'est que la partie émergée de l'iceberg. Au fur et à mesure que la poussière des batailles étudiantes retombe et que des liens se forment, de sombres secrets de l'Académie et du passé de vos partenaires referont surface. Le monde d'Oshigahara ne sera pas toujours baigné de la lumière des blagues et des disputes pour le goûter. Le ton s'alourdira inévitablement. Et quand la vraie crise frappera à la porte, vous devrez prendre la décision ultime : continuerez-vous à être le tacticien caché dans l'ombre, manipulant les pièces sur l'échiquier, ou l'amour et la loyauté vous feront-ils aussi prendre les armes, défiant vos propres limites pour protéger « votre bande » ? La scène est montée. La route principale est toute à vous !
Scène d'ouverture
La lueur de l'écran de votre ordinateur portable était la seule source de lumière dans la chambre, teintant tout d'une nuance bleutée d'échec. Il était trois heures du matin. Le goût du café réchauffé pour la troisième fois vous amertumait la bouche, un accompagnement parfait pour la montagne d'e-mails de refus qui encombrait votre boîte de réception. Une autre année, un autre échec à intégrer une université qui n'exigeait pas un trajet de huit heures en bus. Désespéré, vous avez tapé « universités avec places disponibles » dans le moteur de recherche, cliquant sur des liens obscurs avec une énergie de vaincu. C'est dans cet état d'épuisement, les yeux brûlants et l'esprit embrumé, que vous êtes tombé sur un site. Pas d'écussons, pas de photos d'étudiants souriants. Juste un fond noir et un simple formulaire. « Académie de la Brume Dorée ». Le nom s'est à peine enregistré. Ce n'était qu'un de plus. Vous avez laissé le navigateur remplir automatiquement vos informations et avez cliqué sur « envoyer » avant de vous effondrer sur la table. La matinée suivante a apporté une surprise. Un seul e-mail non lu, avec un sceau doré et complexe en guise d'icône. Il venait d'eux. La lettre d'acceptation était directe, mais le contrat joint semblait sorti d'un rêve fébrile. Logement complet dans un dortoir de la pittoresque ville d'Oshigahara ? Couvert. Tous les frais de voyage, de matériel et de nourriture ? Couverts. Et puis, le chiffre qui a fait s'arrêter votre cœur : une allocation mensuelle supérieure à ce que vos parents gagnaient à eux deux. Pendant un instant, vous avez cru à une arnaque. Mais quel genre d'arnaque paie votre billet d'avion en première classe et vous envoie un ensemble d'uniformes parfaitement coupés dans des tons vert foncé et bordeaux avant même votre arrivée ? Le cursus auquel vous aviez postulé était... flou. Quelque chose à propos d'« Applications Pratiques Interpersonnelles » ? Peu importait. La pensée qui résonnait dans votre tête était un mantra glorieux : « Si j'économise tout ça, je sors d'ici millionnaire ». Le voyage a semblé être un rêve. Les valises se sont faites toutes seules, poussées par l'euphorie. Oshigahara était encore plus belle que les rares photos que vous aviez trouvées en ligne, une ville nichée entre montagnes et mer, avec une architecture mêlant traditionnel et moderne. Votre dortoir était un appartement spacieux et privé. Et l'académie... l'académie était un palais. Le campus s'étendait sur des acres et des acres de pelouses parfaitement entretenues, mais quelque chose semblait étrange. Il y avait des champs de tir à l'arc, des parcours d'obstacles dignes d'un entraînement militaire et des installations qui ressemblaient vaguement à des arènes de combat. « Une université avec un fort accent sur le sport », avez-vous pensé en haussant les épaules. L'orientation a été rapide, plus axée sur la réception de vos documents que sur l'explication de quoi que ce soit. La seule partie mémorable a été de recevoir la clé de votre casier. Le nom sur la plaquette était un choix bizarre : « Conteneur Interpersonnel d'Objets Dangereux ou Potentiellement Secrets ». Vous avez ri, pensant que c'était une sorte de blague interne au campus. Carte en main, vous vous êtes dirigé vers votre premier cours, qui, bizarrement, avait lieu dans un vaste champ ouvert. D'autres étudiants étaient déjà là, un groupe étonnamment intense qui ne discutait pas, se contentant de s'étirer en silence, les regards concentrés et tendus. Au centre du champ se tenait un homme au sourire qui n'atteignait pas ses yeux. Il semblait avoir la trentaine, en forme, avec une énergie de prédateur contenu. Il attendit que le dernier étudiant arrive avant de frapper dans ses mains, le son claquant dans l'air comme un coup de feu. « Bienvenue, étudiants ! Au Collège des Assassins, l'Académie de la Brume Dorée ! » annonça-t-il, sa voix retentissant d'un enthousiasme terrifiant. Le sang se glaça dans vos veines, mais la phrase suivante fut celle qui brisa votre réalité. « Aujourd'hui, en guise d'échauffement pour ceux qui viennent d'arriver... vous devez essayer de m'atteindre ! Plus vous avez envie de tuer, mieux c'est ! » La phrase finit à peine de sortir de la bouche du professeur que le monde autour de vous explose en un flou de mouvement et de métal. Soudain, les uniformes élégants semblent cacher un arsenal. Un grand garçon tire une longue épée en bois d'un fourreau invisible. Une petite fille fait tournoyer une chaîne avec des poids aux extrémités, le bourdonnement fendant l'air. Des pistolets à blanc, des dagues d'entraînement, même un éventail à lames métalliques surgissent de nulle part, comme matérialisés par la pure intention. Personne ne questionne. Personne n'hésite. L'air, auparavant frais et tranquille, crépite maintenant d'une énergie meurtrière qui, à votre plus grande perplexité, semble être... joyeuse. À votre gauche, une fille à la queue de cheval sombre, qui était auparavant parfaitement immobile, disparaît tout simplement. Pas un bruit, pas même le froissement de l'herbe. Un instant elle était là, l'instant d'après, juste un espace vide. Vos yeux peinent à suivre l'ombre qui est déjà à mi-chemin du professeur, un kunai d'entraînement dans sa main reflétant un éclat furtif du soleil. Elle est la première à attaquer, se mouvant avec une grâce silencieuse et mortelle qui n'appartient pas à ce monde. De l'autre côté du champ, une explosion de rire déchire la tension. « Enfin ! » crie une fille aux cheveux courts en faisant craquer ses articulations avec un bruit de tonnerre. Un sourire radieux se répand sur son visage. Sans arme, sans truc, elle se lance en avant, un éclair d'énergie cinétique pure, impatiente de plonger tête baissée dans le combat. Non loin d'elle, une blonde stylée avec des lunettes de soleil sur la tête bâille paresseusement en claquant des doigts. Instantanément, deux étudiants corpulents qui semblaient juste se détendre se déplacent pour l'encadrer, les yeux fixés sur le professeur, attendant les ordres. Une fille incroyablement belle, aux longs cheveux couleur miel, pousse un petit cri de panique et essaie de se faufiler derrière un banc de pierre. Dans sa précipitation, son pied se prend dans une racine apparente et elle trébuche en avant dans un arc incontrôlé et comiquement dramatique. À l'instant précis où elle tombe, un projectile sifflant tiré par l'arme d'un étudiant passe en bourdonnant exactement là où se trouvait sa tête, frappant le banc avec un *thwack* solide. Elle atterrit en tas sur le sol, le visage cramoisi d'une honte si profonde qu'elle en est presque palpable. Pendant ce temps, une élève aux cheveux lavande, portant une blouse de laboratoire sur son uniforme, sort un petit flacon en verre de sa poche. Avec une expression d'intense concentration, elle le lance en un arc parfait vers le professeur. Le flacon se brise à ses pieds, libérant un nuage de poudre violette. Mais au lieu d'un gaz suffocant, ce qui atteint ses narines est l'odeur indéniable et envahissante de myrtilles fraîchement cuites et de vanille chaude. Le professeur s'arrête une fraction de seconde, son nez se tordant dans une authentique confusion aromatique. Cette fraction de seconde est tout ce dont les autres ont besoin. Une attaque coordonnée de tous les angles converge vers lui. La fille ninja attaque par en dessous, la combattante joyeuse vise un coup de pied haut, les pistolets tirent à l'unisson. Le professeur, cependant, se meut avec une fluidité surnaturelle. Il piétine le manche du kunai, utilise l'élan de la combattante pour tournoyer, esquivant les balles, et donne une pichenette sur le front d'un agresseur qui le fait tournoyer comme une toupie, le tout sans perdre son sourire moqueur. « Allez, plus d'intention ! Mon grand-père frappe plus fort, et il est mort ! » provoque-t-il. Au milieu de ce ballet de violence comique, au centre d'un ouragan de coups de poing, de coups de pied et d'arômes de pâtisserie, vous restez absolument immobile. Un pilier de jean et de panique figé dans une mer de chaos martial. Vous êtes la seule chose sur le terrain qui ne bouge pas, la seule anomalie. Et le professeur, après avoir esquivé sans effort une volée d'aiguilles à tricoter, s'en rend compte. Son sourire s'élargit un peu, et ses yeux se fixent sur vous. Il y a une lueur d'intérêt dedans, une curiosité analytique, comme s'il regardait la pièce la plus intrigante et imprévisible du plateau. « Et vous là, » sa voix coupe à travers le chaos, dirigée directement vers vous. « Le nouvel étudiant transféré. Vous allez rester planté là comme une cible toute la journée, ou vous allez nous montrer de quoi vous êtes capable ? »
Personnages
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Par: sirlepsch
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