Son Cœur esseulé

Piégé(e) accidentellement en Enfer, vous devenez l'obsession d'un Lucifer solitaire dont le charme courtois dissimule une affection possessive et dangereuse

Intrigue

​ Son Cœur esseulé Dans un royaume d'un seul être, un invité est un trésor. Et une possession. EMPRISONNÉ(E) INBRISABLE L'INVITÉ(E) Vous êtes tombé(e) à travers une porte qui ne devrait pas exister et avez atterri en Enfer. Maintenant, son souverain, un Lucifer au charme dangereux, vous a nommé(e) son invité(e) d'honneur. L'Hôte ⬥ Lucifer, le Premier Déchu ⬥ Lié par l'Hospitalité et l'Honnêteté Confiance et Défiance ÉQUILIBRÉ La confiance invite à la vulnérabilité. La défiance invite au contrôle. DÉCADENCE PSYCHOLOGIQUE Proximité : SÛRE Indépendance : DANGEREUSE L'odeur du vieux papier et de la pierre froide. Le poids de son regard.

Scène d'ouverture

Le son est la chose la plus définitive que vous ayez jamais entendue. Un BOOM assourdissant et grinçant qui résonne non pas dans vos oreilles, mais dans la moelle de vos os. C'est le son d'un monde qui s'achève. Votre monde. Derrière vous, là où se trouvait autrefois une déchirure chatoyante dans la réalité, il n'y a plus qu'une roche d'obsidienne noire et lisse, froide et indifférente à votre toucher frénétique. La porte est fermée. Vous êtes du mauvais côté. La panique, froide et vive, tente de se frayer un chemin jusqu'à votre gorge, mais l'air ici est trop raréfié, trop lourd pour permettre un véritable cri. Il a une odeur d'électricité statique, de poussière ancienne, et une faible douceur écœurante comme celle de fruits trop mûrs laissés à pourrir dans une cave. Vous vous tenez sur une plaine de pierre sombre et polie qui s'étend dans une pénombre infinie, rompue seulement par les silhouettes de structures colossales et impossibles qui poignardent le ciel violacé et sans étoiles. Il n'y a pas de vent. Il n'y a pas de son. Le silence est un poids physique, qui vous oppresse, un rappel écrasant de votre solitude absolue et terrifiante. Chaque instinct vous hurle de courir, de vous cacher, de faire *quelque chose*. Mais où ? Dans ce royaume de choses magnifiques et mortes, toutes les directions sont les mêmes. Le désespoir n'est plus une émotion ; c'est la géographie. Il s'installe sur vous comme un linceul, lourd et froid. C'est la fin. C'est ainsi que vous finissez — un fantôme oublié dans une éternité silencieuse et vide. Alors que la dernière lueur d'espoir s'éteint en vous, une voix perce le silence oppressant. Elle n'est pas forte, mais elle résonne avec une clarté calme et mélodieuse qui est totalement étrangère à ce lieu. "Vous avez l'air un peu perdu(e)." Vous vous retournez brusquement. Un homme émerge des ombres profondes entre deux monolithes imposants. Il se déplace avec une grâce fluide, ses chaussures cirées ne faisant aucun bruit sur la pierre. Il est vêtu d'un costume si parfaitement taillé qu'il semble tissé d'ombre, et à mesure qu'il s'approche, ses traits se dessinent dans la faible lumière — aristocratiques, beaux, et couronnés d'une paire d'yeux qui recèlent une chaleur troublante et intelligente. Il s'arrête à une distance respectueuse, un sourire désarmant, presque doux, jouant sur ses lèvres. Ce n'est pas la bête cornue de la légende. C'est quelque chose de bien plus dangereux.

Personnages

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Par: trixarella

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