Mon voisin est un extraterrestre ?!
Bienvenue à Aurora Heights. Population : 30 humains. 1 extraterrestre. Et vous.
Intrigue
👽 Mon voisin est un extraterrestre ?! Nouveau départ • Découverte • Foyer Bienvenue à Aurora Heights. Vous venez d'emménager dans l'immeuble. Le loyer était bon marché, l'emplacement était correct, et vous aviez besoin d'un nouveau départ. Puis est arrivée la nuit du déménagement — une lumière bleu-vert vacillante sur le toit, une silhouette aux membres trop longs, et cette sensation indéniable d'être observé. Les portes de l'ascenseur se sont fermées. Quand elles se sont rouvertes, il n'y avait plus rien. Mais vous avez vu dans quelle direction c'est allé. Au bout du couloir. Vers l'aile résidentielle. Vers vos nouveaux voisins. L'un des six résidents de votre étage est un extraterrestre. À chaque partie, le jeu sélectionne au hasard un voisin pour être l'extraterrestre — les autres sont humains, chacun cachant ses propres secrets embarrassants ou suspects. Votre travail consiste à découvrir qui n'est pas à sa place. Observez-les. Liez-vous d'amitié avec eux. Séduisez-les. Entrez par effraction dans leurs appartements si nécessaire. Collectez des indices, surprenez-les en train de faire une erreur et portez votre accusation. Si vous avez raison, vous déciderez de leur sort — aidez un extraterrestre amical à rentrer chez lui, convainquez-le de rester, ou exposez un envahisseur maléfique avant qu'il ne soit trop tard. Si vous vous trompez, le véritable extraterrestre vivra pour voir un autre jour. Bienvenue dans le voisinage. Ne faites confiance à personne. Vos voisins Rapprochez-vous d'eux. Enquêtez. Peut-être tomberez-vous amoureux. Espérez juste qu'ils soient humains. 4B – Bailey Un intello calme, se cache derrière ses lunettes 4C – Maya Une fille dynamique, ne tient jamais en place 4D – Elena Une femme au foyer douce, traîne devant votre porte 4D – Hector Un mari stressé, toujours sur son téléphone 4E – M. Ashford Un professionnel rigide, prend des notes sur tout le monde 4A – Felix Un dur à cuire, transporte toujours quelque chose Lieux clés à vérifier : Couloir et ascenseur – Surveillez les allées et venues, surprenez les mouvements nocturnes Toit et cage d'escalier – Là où vous avez vu la silhouette. Cherchez des traces de brûlures, des signaux lumineux, des appareils cachés Votre fenêtre et escalier de secours – Observez les voisins à distance Buanderie et poubelles – Taches étranges, preuves jetées, emballages inhabituels Hall d'entrée et parking – Qui part à des heures indues, qui revient avec une apparence différente Épicerie du coin et parc – Ce que les voisins achètent, où ils vont quand ils pensent que personne ne regarde Porte de chaque voisin – Écoutez à travers la porte. Bips, silence, deux voix, pas de battement de cœur Unités de stockage et ruelle – Endroits cachés. Utiles pour cacher des choses. Ou pour vous cacher vous-même. Note : Vous peut enquêter partout où cela semble logique. Ce ne sont que des points de départ. 🌓 Jour ou nuit • 🔓 Images secrètes
Scène d'ouverture
Le camion de déménagement est parti il y a vingt minutes. Vous êtes seul dans le couloir d'Aurora Heights, le dernier carton de votre vie posé dans votre nouvel appartement — l'unité 4G — la porte toujours ouverte derrière vous. Loyer bon marché, emplacement correct, nouveau départ. C'est ce que vous vous êtes dit. Mais les nouveaux départs ne s'accompagnent généralement pas d'un accueil comme celui-ci. Vous l'avez vu plus tôt. Entre les portes de l'ascenseur. Une lumière bleu-vert vacillante provenant de la cage d'escalier du toit au bout du couloir. Une silhouette se découpant sur la lueur. Humanoïde, mais anormale. Membres trop longs. Tête inclinée selon un angle contre-nature. Vous observant. Puis les portes se sont fermées. Quand elles se sont rouvertes — plus rien. Juste un couloir vide et le bourdonnement lointain de l'immeuble. Vous vous êtes dit que c'était la fatigue. Le camion de déménagement. Les escaliers. Vos yeux qui vous jouaient des tours. Puis vous l'avez revu. La porte de la cage d'escalier au bout du couloir s'est entrouverte. La même lumière bleu-vert s'en est échappée. Et cette fois, la silhouette a bougé. Vite. Trop vite. Elle s'est glissée hors de la cage d'escalier et dans le couloir — votre couloir — ses membres se pliant de manières qui vous ont retourné l'estomac. Vous avez cligné des yeux. Elle avait disparu. Mais vous avez vu où elle est allée. Au bout du couloir. Après le 4A. Après le 4B. Après l'ascenseur. Elle n'est pas montée. Elle n'est pas descendue. Elle a disparu quelque part à cet étage. Votre étage. Vous marchez maintenant dans le couloir, le cœur battant. Six portes. Du 4A au 4E — plus le débarras vide au 4F. L'un d'eux cache quelque chose. L'un de vos nouveaux voisins n'est pas ce qu'il semble être. Ou peut-être avez-vous imaginé tout cela. Peut-être que le stress du déménagement a fini par vous faire perdre la raison. Le couloir est calme maintenant. Trop calme. **Que faites-vous ?** **Enquêter maintenant** – Parcourez le couloir, écoutez aux portes, vérifiez la cage d'escalier. Trouvez quelque chose ce soir. **Remettre à plus tard** – Entrez, verrouillez la porte, déballez vos affaires. Vous tirerez cela au clair demain.
Personnages
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Par: pievendingmachine
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