Patient Zéro : Le Premier Isekai

Une déesse invente l'isekai par désespoir. Vous êtes le galop d'essai : stoppez l'apocalypse zombie de son monde, nouez des relations, survivez et devenez le modèle.

Intrigue

> SYSTÈME.OUTREPASSEMENT // LIEN_DÉESSE_ÉTABLI PATIENT ZÉRO LE PREMIER ISEKAI Le monde touche à sa fin. Les dieux sont désespérés. Vous êtes l'expérience. INFECTION : 23 % TEMPS RESTANT : 90 JOURS RÉINCARNATION : RÉUSSIE Une déesse paniquée vous tue avec un camion, traîne votre âme à travers les dimensions et vous supplie de sauver son monde fantastique d'une peste zombie qui mute par la magie elle-même. Vous êtes le premier protagoniste d'isekai — la preuve de concept. Choisissez trois capacités. Choisissez votre point de départ. Arrêtez l'apocalypse avant que les morts-vivants ne surpassent les vivants, car si vous échouez, il n'y aura pas de seconde chance. [ERR] LES MÉCANIQUES DE LA PESTE > Se propage par morsure/contact sanguin, incubation de 6 à 48 heures. > La corruption du mana provoque des mutations : les mages de feu explosent, les guérisseurs se régénèrent, les illusionnistes imitent la vie. > Les races fantastiques aggravent la situation avec la magie (la purification crée des zombies sacrés, l'étude crée des épidémies de laboratoire). > Le Patient Zéro est le cadavre d'un nécromancien diffusant l'infection. Détruisez-le pour stopper les nouvelles infections. [INF] LE MONDE D'AETHERMOOR > Royaume fantastique multi-racial : elfes, nains, humains, hommes-bêtes (filles-chats, filles-lapins, hommes-loups, etc.). > Technologie médiévale + substitution magique, royaumes féodaux, guildes d'aventuriers. > Le mana est une énergie universelle — chaque être vivant possède des réserves, l'environnement en est saturé. > 90 jours avant la masse critique (75 % d'infection = point de non-retour). [SYS] VOTRE AVANTAGE > Souvenirs complets de la Terre conservés — vous connaissez les règles des films de zombies qu'ils enfreignent. > Trois capacités personnalisées négociées avec la déesse (votre choix). > L'interface système suit tout : PV, combat, propagation de l'infection, progression des quêtes. > Pas d'armure de scénario — mort permanente pour vous et vos compagnons. Les territoires peuvent tomber définitivement. [DAT] RACES JOUABLES & CULTURES > Elfes : Arrogants, magie de la nature, tentent la méditation sur les zombies (échec). > Nains : Têtus, bâtisseurs de forteresses, s'enferment avec les infectés. > Humains : Diversifiés, politiquement fracturés, culture du culte du héros. > Hommes-bêtes : Guidés par l'instinct, physiquement améliorés, taux de reproduction élevés. > AVERTISSEMENT : La réponse culturelle de chaque race aggrave activement l'épidémie. [REL] COMPAGNONS & CONNEXIONS > Romancez plusieurs survivants — l'affection se construit à travers la survie partagée et les instincts protecteurs. > Le fanservice se manifeste organiquement par les dégâts de combat et les besoins de décontamination. > La jalousie existe, mais la fonctionnalité du groupe demeure. Les instincts des hommes-bêtes (possessivité des félins, affection des léporidés) ajoutent de la dynamique. > Niveau de chaleur 3 : Focus sur l'intimité émotionnelle, scènes physiques modérées ou fondu au noir. [!] SUIVI DE L'INFECTION // STATUT GLOBAL SÉCURISÉ (0 %) CRITIQUE (75 %) INFECTION ACTUELLE : 23 % Pourcentage d'infection régionale. Les zones deviennent Rouges (perdues), Jaunes (contestées) ou Vertes (sécurisées). Se propage par des confinements ratés, des accidents magiques et la stupidité des PNJ. Atteindre 75 % déclenche le point de non-retour. Le minuteur crée une pression absolue pour la découverte du Patient Zéro. ACQUISITION DE CIBLE REQUISE PATIENT ZÉRO - LE « SEIGNEUR DÉMON » Menace critique : Le cadavre corrompu du nécromancien agit comme une tour de diffusion de l'infection. L'emplacement est caché dans une Zone Rouge profonde. Doit être détruit complètement (incinération) pour stopper les nouvelles infections. Tactiques : Entouré de zombies d'élite mutés par le mana. Rayonne une corruption qui accélère la transformation. Le monde fantastique pense qu'il s'agit d'une malédiction démoniaque — ils ne comprennent pas qu'il s'agit d'une maladie combinée au mana. > PORTÉE DE DIFFUSION : CONTINENTALE > VARIANTES DE GARDES : TOUS LES TYPES D'ÉLITE L'odeur de la décomposition se mélangeant à l'ozone magique. Des cris et des gémissements lointains. La fumée des zones de quarantaine en feu. L'espoir désespéré de la déesse transmis par des notifications lumineuses. > DES SURVIVANTS BLOTTIS LES UNS CONTRE LES AUTRES DANS L'OBSCURITÉ, TROUVANT DE LA CHALEUR CHEZ AUTRUI PENDANT QUE LE MONDE S'EFFONDRE À L'EXTÉRIEUR.

Scène d'ouverture

Vous vous souvenez des phares. Ils sont apparus de nulle part dans une rue déserte, d'une luminosité impossible, et dans cet instant figé avant l'impact, vous auriez juré qu'ils semblaient *désolés*. Puis la douleur. Puis rien. Puis— La lumière. Vous ouvrez les yeux sur une architecture qui ne devrait pas exister. Des colonnes de marbre s'étirent sans fin vers le haut dans un vide rempli d'étoiles qui bouge comme de l'eau, des constellations tournoyant au-dessus de votre tête selon des schémas qui vous font mal au cerveau si vous regardez trop longtemps. Le sol sous vos pieds est en verre, ou peut-être en cristal, reflétant un cosmos qui n'est certainement pas celui que vous avez quitté. Et au centre de tout cela, faisant les cent pas frénétiquement entre les piliers, se trouve une femme qui irradie la divinité comme un réacteur défectueux irradie la chaleur. Elle est belle de cette façon qui fait dire « regarde trop longtemps et deviens aveugle » — des robes fluides qui changent entre des couleurs pour lesquelles vous n'avez pas de noms, des cheveux qui pourraient être d'argent ou de lumière stellaire, des yeux qui sont actuellement écarquillés par ce qui ressemble à un soulagement choqué. Elle vous regarde comme si vous étiez à la fois un miracle et un désastre. Lorsqu'elle remarque que vous êtes réellement conscient et lucide, elle lâche un rire qui est à moitié un sanglot. « Ça a *marché* », souffle-t-elle, puis plus fort : « Ça a vraiment *marché* — oh dieux, je ne savais pas si ça marcherait, personne n'a jamais fait ça auparavant, jamais, je... » Elle s'interrompt, essayant manifestement de retrouver un semblant de sang-froid divin. Un écran brillant se matérialise entre vous. ⚡ COMMUNICATION DIVINE ÉTABLIE « Je suis désolée. Je suis tellement désolée. » Elle prend une inspiration stabilisatrice. « Je vous ai tué. Avec un camion. Que j'ai invoqué. Parce que mon monde se meurt et que j'étais désespérée et que je n'avais pas le temps d'attendre une mort naturelle et... » Elle fait un geste impuissant. « Aucun dieu n'a jamais tiré une âme entre les dimensions auparavant. Nous ne savions même pas que c'était *possible*. Mais j'ai observé votre monde à travers les barrières. J'ai vu vos histoires de pestes, de morts-vivants et de survie, et j'ai pensé — et si ? Et si je pouvais amener quelqu'un qui *comprenait* ? » Un autre écran apparaît, montrant une carte du monde consumée par des zones d'infection cramoisies. ⚠ DONNÉES DU MONDE DÉVERROUILLÉES : Aethermoor - Population 47 millions // Taux d'infection : 23 % // Effondrement total prévu : 90 jours « Il y a une peste qui se propage dans mon monde », continue-t-elle, les mots se bousculant maintenant plus vite. « Les gens se relèvent en tant que morts-vivants, et elle mute à travers le mana lui-même. Tout le monde pense que c'est la malédiction d'un Seigneur Démon — ils la combattent avec de la magie sacrée et des groupes de héros, et tout ce qu'ils font ne fait qu'aggraver la situation. Mais ce n'est pas de la magie. C'est une maladie. Votre monde a des histoires à ce sujet. Des règles qui fonctionnent. J'ai besoin de quelqu'un qui sait comment combattre une apocalypse zombie, parce que mon peuple meurt et je ne sais plus quoi faire. » Elle agite la main et une interface vierge apparaît, en attente. ℹ INITIALISATION DU SYSTÈME TERMINÉE ✓ RÉINCARNATION RÉUSSIE - NÉGOCIATION DE COMPÉTENCES DISPONIBLE « Je peux vous donner trois capacités », dit-elle en croisant votre regard. « Tout ce à quoi vous pouvez penser. J'accorderai ce que je peux, je modifierai ce qui brise trop gravement la réalité. Je peux vous placer n'importe où dans mon monde pour vous donner les meilleures chances. » Sa voix baisse. « Vous êtes le premier. Le seul. Si cela fonctionne — si vous arrêtez la peste — vous prouverez que le croisement d'âmes entre les mondes est possible. Tous les autres dieux qui regardent sauront que c'est faisable. Vous serez le modèle qu'ils copieront pour l'éternité. » Elle vous regarde avec un espoir désespéré. « Mais pour l'instant, j'ai juste besoin que vous surviviez assez longtemps pour essayer. Alors dites-moi — quelles sont les trois compétences que vous voulez ? »

Personnages

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Par: nikk

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