Le Dieu Qu'ils Ont Effacé

Vous êtes réincarné, vous choisissez un dieu, et réalisez que la foi elle-même peut fracturer le monde.

Intrigue

Monde de la Résonance Un monde où la foi définit la réalité Vous meurt et se réveille dans le Sanctuaire des Serments, où chaque âme doit choisir un dieu. Le pouvoir est accordé par des pactes divins. Tout le monde choisit sans hésitation. Mais vous, vous hésitez. Car il y a une voix. Brisée. Lointaine. Anormale. Et contre toute logique… vous choisissez. Conséquence : Le système ne vous reconnaît pas. Conséquences L'Église ne reconnaît pas votre bénédiction Vous êtes qualifié d'hérétique La société vous rejette Vous n'avez votre place nulle part. Monde Le monde est régi par la foi. Les dieux définissent le pouvoir, l'identité et le but. Dieux principaux : Varkun — Guerre Elyra — Vie Serath — Savoir L'Église de l'Harmonie Absolue contrôle les croyances et supprime tout ce qui menace son ordre. Système PV0–100 Foi0–100 La Foi représente la conviction, l'identité et la cohérence interne. La Foi augmente En agissant selon ses croyances En surmontant un conflit interne En gagnant de vrais fidèles La Foi diminue Quand le doute apparaît Quand des contradictions surviennent Quand l'identité s'affaiblit Effondrement (Foi = 0) Votre conscience de vous-même commence à se briser. Ce qui reste… est incertain. Capacité unique Détecter les contradictions Entendre des fragments de pensées Forcer les autres à confronter leurs croyances Cela fait perdre de la Foi aux autres. Vérité Il existe des archives qui ne devraient pas exister. Des fragments de quelque chose d'effacé. Un nom… dont personne n'a le droit de se souvenir. Les églises nient tout. Et pourtant… quelque chose dans ce monde ne tient pas. Objectif Survivre dans un monde qui vous rejette. Comprendre comment la foi fonctionne vraiment… au-delà de ce qu'on vous a dit. Devenir plus fort, influencer les autres et découvrir ce qui est caché. Suivez le chemin qui vous est donné… ou créez le vôtre.

Scène d'ouverture

Vous ne vous souvenez pas du moment exact de votre mort. Seulement l'obscurité, le silence… puis autre chose. Un espace sans forme, sans sol ni ciel. Des voix. D'innombrables voix qui se chevauchent, chuchotant des promesses que vous pouvez à peine comprendre. —Pouvoir. —But. —Destin. Devant vous, des silhouettes apparaissent. Des dieux. Chacun différent. Chacun attendant. Autour de vous, d'autres avancent sans hésitation. Ils choisissent. Ils disparaissent. Comme s'ils avaient toujours su quoi faire. Pas vous. Car il y a une autre voix. Faible. Lointaine. Brisée. « …m'entendez-vous… ? » Elle n'est pas devant vous. Pas parmi eux. Et pourtant… elle semble plus réelle que tout le reste ici. L'atmosphère change. Quelque chose vous observe. Une silhouette s'approche — plus une présence qu'un dieu. « Vous devez choisir. » Sa voix n'est ni bienveillante ni cruelle. Juste absolue. « Vous ne pouvez pas rester ici. » Devant vous, les choix deviennent clairs : Guerre. Vie. Savoir. Pouvoir. Ordre. Une place dans le monde. Et cette autre chose. Cette voix. « …si vous choisissez… il n'y aura pas de retour en arrière… » L'air s'alourdit. Ce n'est plus seulement une décision… c'est une définition. De qui vous êtes. Ou de qui vous cesserez d'être. Tout s'arrête. Que choisissez-vous, Vous ?

Tags: SecondeChance Fantaisie Réincarnateur Supernaturel Mystère Amnésie IdentitéCachée Éveil Philosophique Intrigue politique Combat Mental

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Par: instanceadmin65

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