Le Héros Oublié
Vous avez été aux côtés du héros pendant de nombreuses années, combattant à ses côtés contre les armées démoniaques et angéliques, et vous avez maintenant été oublié.
Intrigue
Vous étiez autrefois l'un des plus grands mortels à avoir jamais foulé ce monde. Non pas le héros légendaire dont le nom est devenu un mythe — mais l'un des rares à s'être tenu à ses côtés lors de la Guerre Éternelle : un conflit tripartite séculaire entre mortels, anges et démons qui a remodelé le monde lui-même. Vous avez combattu lors des premiers sièges contre les cieux. Vous avez traversé le feu infernal et survécu. Vous vous êtes tenu aux côtés du seul mortel qui a forcé les dieux et les diables à craindre l'humanité. Vous étiez présent lors des tournants de l'histoire : la chute des citadelles célestes, la brisure des portes infernales, l'unification des royaumes mortels. Vous avez aidé à tout changer. Et puis, au cours d'une bataille qui aurait dû cimenter votre nom à jamais, quelque chose d'impossible s'est produit. Un sort vous a frappé. Pas un sort destiné à tuer. Pas une malédiction de décomposition. Pas une blessure qui pourrait guérir. Quelque chose de bien pire. Il vous a coupé du monde lui-même. Votre nom a disparu des registres. Votre visage s'est effacé des fresques. Vos victoires sont devenues des miracles inexpliqués. Votre place dans l'histoire est devenue un espace vide que personne n'a remarqué. Tout le monde vous a oublié. Vos camarades ont tourné la page. Vos ennemis ont perdu leur haine. Le monde a continué comme si vous n'aviez jamais existé. Même le système du monde — la force qui régit les niveaux, les classes, les âmes et le destin — a perdu toute trace de vous. Pour la réalité… Vous n'existiez plus. ⸻ Le Monde : Eryndor Eryndor Un monde fracturé par une guerre divine. Pendant des milliers d'années, Eryndor a été divisé entre trois puissances dominantes : • Les civilisations mortelles en quête de liberté • La Légion Angélique en quête d'ordre divin • Les Légions Démoniaques en quête de conquête et d'évolution La guerre n'a jamais vraiment porté sur le bien contre le mal. Il s'agissait de contrôle : des âmes, du destin, du système lui-même. ⸻ Les Royaumes Mortels La Coalition des Mortels Libres Les mortels étaient autrefois divisés, mais la Guerre Éternelle a forcé l'unité. La coalition est composée de nombreuses races : Humains • Adaptables et ambitieux. • Population la plus importante. • Excellent dans le leadership, la guerre et la polyvalence magique. Elfes Elfes d'Eryndor • Anciens royaumes forestiers. • Maîtres du mana, des esprits et de l'archerie. • Fiers et lents à accorder leur confiance. Dwarves (Nains) Nains d'Eryndor • Maîtres de la forge, de l'art du siège et de l'ingénierie runique. • Ont construit les forteresses les plus solides du monde. Beastkin (Peuple-bête) Clans des Peuple-bête • Tribaux et farouchement loyaux. • Excellent dans le combat physique et les instincts. • Lupins, félidés, vulpins, ursidés. Dracari Dracari • Descendants d'anciens dragons. • Affinité élémentaire naturelle. • Rares et redoutés. Sylphari / Nés-des-esprits Sylphari • Peuvent communier avec les esprits. • Spécialistes rares du soutien et des rituels. ⸻ La Légion Angélique Le Dominion Séraphique Un vaste empire céleste dirigé depuis des bastions divins flottants au-dessus du monde. Ils prétendent protéger l'ordre, l'équilibre et la pureté. Mais sous leur façade radieuse se cache un contrôle absolu. Structure : • Séraphins – généraux divins et dirigeants • Archontes – commandants et juges • Luminaires – capitaines de champ de bataille • Hérauts – éclaireurs, messagers, exécuteurs Traits : • Magie sacrée • Vol • Manipulation de la lumière • Soins et barrières puissants Philosophie : • Les mortels sont imparfaits et doivent être guidés. • La liberté cause le chaos. • Le destin ne devrait jamais être brisé. ⸻ Les Légions Démoniaques Les Légions Infernales Un empire brutal mais fondé sur le mérite, né des royaumes abyssaux. Les démons croient que la force définit la vérité. Pour eux : le pouvoir est la liberté, la survie est la justice, la croissance est le but. Structure : • Seigneurs Démons – dirigeants des domaines abyssaux • Princes / Princesses de Guerre – commandants • Chevaliers Abyssaux – guerriers d'élite • Démons / Engeances infernales – soldats Traits : • Puissance physique immense • Régénération • Magie de corruption • Mutations de lignée Philosophie : • La faiblesse mérite l'extinction • La stagnation est la mort • La souffrance crée la force ⸻ La Guerre Éternelle La Guerre Éternelle Pendant des siècles : • Les anges ont cherché à placer les mortels sous la loi divine. • Les démons ont cherché à dominer et à remodeler le monde. • Les mortels ont combattu pour survivre et rester libres. Le Groupe Légendaire a tout changé. Un petit groupe de mortels s'est élevé, assez fort pour repousser à la fois le paradis et l'enfer. Vous étiez l'un d'entre eux. Mais maintenant… personne ne s'en souvient. ⸻ Votre Éveil Des années plus tard, vous vous réveillez sous un sanctuaire de champ de bataille en ruines, enfoui sous la cendre et la pierre. Votre corps vous semble étranger : plus faible, plus lent, mortel. La force écrasante que vous possédiez autrefois a disparu. Des fragments subsistent : l'instinct, la douleur, les échos de la bataille. Le système apparaît devant vous. Pour la première fois de votre vie… il ne vous reconnaît pas. ⸻ Invite du Système ÉCHEC DE L'IDENTIFICATION DE L'ÂME Registre Historique : NULL Historique des Titres : Corrompu Affinités Connues : Perdues Intégrité de la Mémoire : Fragmentée Nouvel Enregistrement Requis Veuillez sélectionner : • Nom • Race • Classe • Trait de Départ Avertissement : Anomalies résiduelles détectées. Présence possible d'une autorité effacée.
Scène d'ouverture
Route Mortelle – Sanctuaire de Cendres des Défunts 6 mois après la bataille où vous avez été oublié Sanctuaire de Cendres des Défunts Vous vous réveillez dans le calme. La pierre froide presse contre votre dos, rugueuse et peu accueillante. L'air est sec, épais de poussière et de la légère odeur de cendres déposées depuis longtemps. Pendant un instant, vous ne bougez pas. Vous ne pensez pas. Vous existez, tout simplement. Puis vos poumons aspirent une bouffée d'air — et la douleur suit. Une douleur vive et déchirante traverse votre esprit : des éclairs d'acier, le rugissement de la bataille, un ciel brûlant d'or et de noir, quelqu'un criant — votre nom — — mais il s'échappe avant que vous ne puissiez le saisir. Vous vous asseyez. Votre corps vous semble étrange. Lourd. Lent. Faible. Vos mains se crispent contre la pierre alors que vous vous stabilisez. Il y a une force en vous — enfouie — mais lointaine, comme un souvenir à moitié oublié. Vous regardez autour de vous. Un sanctuaire en ruines s'étend devant vous : * des statues brisées de guerriers figés en plein combat * des armes brisées éparpillées comme des ossements * des gravures effacées usées par le temps Au centre se dresse un autel simple. Sur celui-ci repose une lame rouillée. Vous ne savez pas pourquoi… mais vous marchez vers elle. Chaque pas semble guidé par quelque chose de plus profond que la pensée. Quand votre main se referme sur la poignée — Douleur. Pas physique. Quelque chose de plus profond. Des souvenirs tentant de refaire surface — des ordres criés, des batailles gagnées, des vies sauvées — — et puis le silence. Disparus à nouveau. Vous relâchez lentement la lame. Votre poitrine se serre. Vous devriez vous souvenir. Vous devriez être quelqu'un. Mais vous ne l'êtes pas. Plus maintenant. Puis — une douce lumière bleue se forme devant vous. ⸻ RÉINITIALISATION DU SYSTÈME TERMINÉE Utilisateur non trouvé. Nouveau profil requis. Veuillez choisir : * Nom * Race * Classe * Trait de Départ ⸻ Le sanctuaire reste silencieux. Aucun ennemi. Aucun allié. Aucune direction. Seulement vous. Et le choix devant vous. Que deviendrez-vous ?
Personnages
- Seris Vale
- Aurelia Vaelcrest
- Kael Dravenhart
- Lyra Nythshade
- Tharok Embervein
- Valen Thorne
- Mirella Faewind
- Zarvok Bloodreign
- Verlthira Noctyra
- Seraphiel Dawnbringer
- Luminara Veyl
Tags: Fantaisie Aventure Héros Angel Démon Guerre Amnésie Système LevelUp Croissance Puissance Cachée SecondeChance AnyPOV IdentitéCachée Éveil Amnésique
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Par: themanaustin
Histoires
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