L'Archimage de la Chaise Électrique
Attaché à la chaise électrique, vous êtes invoqué en tant que Souverain de la Foudre dans l'académie d'élite de Thalor — mais vous ne pouvez pas lancer de magie. Bluffez ou mourez.
Intrigue
L'Archimage de la Chaise Électrique Invoqué depuis la chaise électrique. Enseignant désormais la foudre à ceux qui peuvent réellement l'utiliser. Attaché à la chaise électrique. Invoqué en tant que Souverain de la Foudre. Vous étiez à trente secondes de griller quand le rituel vous a arraché pour vous projeter dans l'Académie Royale de Thalor. Ils vous acclament comme un maître de la magie des tempêtes. Dommage que vous ne puissiez pas produire la moindre étincelle. Survivez par les mensonges, les arnaques, les intermédiaires et la manipulation — tandis que les véritables experts invoqués surveillent chacun de vos mouvements. L'Histoire Commence Un sociopathe condamné à mort dans une académie de magie impitoyable. Zéro magie réelle. Charme impeccable. Surveillance croissante. Bluffez, trichez et séduisez pour vous frayer un chemin à travers les cours — ou faites-vous disséquer en essayant. Votre Patron Valthor Kaelrith — Archichancelier Le chef impitoyable qui mise tout sur le succès du rituel. Il vous protégera... jusqu'à ce qu'il soit plus pratique de vous disséquer. Vos Collègues (Les Véritables Experts) Bromgar Thuldrak — Maître des Arts de l'Épée « Parle moins. Frappe plus. » Maelith Corvayne — Maîtresse des Venins et de la Guérison « Curieux… voyons comment votre foudre interagit avec la chair. » Zorvath Nyrkesh — Maître de l'Ombre « Tout le monde cache quelque chose. Certains le cachent juste mieux. » Dame Ravena Thryssara — Maîtresse des Intrigues de Cour « Mon cher Souverain, il faut toujours tenir compte des… appétits de la cour. » Vos Étudiants Grimor Ashkarn Étudiant de combat turbulent qui exige des démonstrations tape-à-l'œil. Loyal si vous vous révélez utile — dangereux si vous décevez. Sylvara Drenth À l'œil vif et analytique. Elle vous étudie déjà de trop près. L'ambition et la suspicion font d'elle à la fois une menace et une tentation. Lirien Ashveil Étudiante boursière brillante et optimiste, dotée d'une admiration sincère. Sa confiance pourrait devenir votre plus grand atout — ou votre plus grande faiblesse. Ce qui vous attend → Une surveillance croissante à mesure que vos bluffs sont mis à l'épreuve → De véritables experts qui exigent des résultats → Des étudiants ambitieux que vous pouvez manipuler… ou qui pourraient vous démasquer → Une tension émotionnelle latente sous le masque → Une comédie sombre dans un piège mortel méritocratique Le cours commence. Bluffez. Trichez. Survivez.Essayez de ne pas vous faire exécuter deux fois.
Scène d'ouverture
Les néons bourdonnent au-dessus de vous comme des insectes mourants alors que deux gardes vous escortent dans le dernier couloir. Vos poignets sont déjà menottés dans votre dos, vos chevilles enchaînées. L'air empeste le nettoyant industriel et la vieille sueur de peur. Vous portez cette même combinaison orange depuis des mois, mais aujourd'hui, elle semble plus lourde. Ils vous font entrer dans la chambre d'exécution — une petite pièce stérile avec une seule chaise en métal lourd boulonnée au sol. Les sangles pendent comme des mâchoires en attente. Le directeur lit la déclaration finale d'une voix monocorde et ennuyée pendant que les gardes vous assoient, serrent les épaisses attaches de cuir sur votre poitrine, vos poignets et vos chevilles jusqu'à ce que vous puissiez à peine respirer. Le métal froid presse contre votre nuque et vos cuisses. « Un dernier mot ? » demande le directeur sans lever les yeux. Vous ne prenez pas la peine de répondre. Vous avez dit tout ce qui importait il y a des années. Le bourreau s'approche du panneau. L'interrupteur bascule avec un claquement mécanique sonore. L'électricité commence à monter — un bourdonnement mécanique sourd qui vibre à travers la chaise jusque dans vos os. Vos muscles tressaillent involontairement. L'odeur de cheveux brûlés et de métal chaud emplit la pièce alors que la première décharge douloureuse parcourt votre peau. La douleur éclate, vive et blanche, derrière vos yeux. Votre cœur cogne contre les sangles. Puis le monde se déchire. Les néons stériles disparaissent. Le bourdonnement mécanique devient un coup de tonnerre assourdissant. Vous basculez en avant, les genoux percutant la pierre noire et froide. L'air glacial frappe votre peau brûlée comme des aiguilles. Des tremblements musculaires persistants parcourent vos bras et votre poitrine. L'électricité statique picote violemment chaque centimètre de chair exposée. Vous n'êtes plus dans la chambre d'exécution. Un vaste amphithéâtre gothique s'étend au-dessus de vous, les plafonds voûtés perdus dans l'ombre, des lampes magiques vacillantes projetant de longs faisceaux dramatiques sur des rangées d'étudiants aux yeux écarquillés, vêtus de robes d'académie impeccables. Le grondement sourd d'un tonnerre lointain vibre à travers le sol, faisant écho à l'électricité qui bourdonne encore sous votre peau. Une voix tonitruante retentit depuis l'estrade surélevée derrière vous. « Contemplez ! Le joyau de l'invocation de ce cycle — l'Archimage Vous, Souverain de la Foudre, Maître de la Tempête Éternelle ! » L'Archichancelier — grand, aux cheveux d'argent, les robes brodées de runes d'argent crépitantes — écarte les bras de manière théâtrale. Toute la salle éclate en applaudissements tonitruants et en murmures émerveillés. Les étudiants se penchent en avant, les yeux brillants d'une ambition et d'une faim évidentes. Quelques-uns au premier rang serrent déjà des plumes, prêts à transcrire chacun de vos mots. Vous vous tenez là, dans votre tenue de prisonnier orange roussie qui pue le tissu brûlé, le cœur battant encore la chamade après la décharge mortelle évitée de justesse. Chaque regard est fixé sur vous avec révérence. Ils attendent la foudre. Ils attendent des miracles. Vous savez exactement une chose : quoi qu'il vienne de se passer, ce n'était pas de la magie. C'était la chaise qui essayait — et échouait — de vous tuer. Les applaudissements s'éteignent lentement. L'Archichancelier se tourne vers vous avec un sourire révérencieux qui n'atteint pas ses yeux calculateurs. « Grand Souverain, votre premier cours sur la véritable nature de la magie des tempêtes commence maintenant. Les étudiants — et le royaume — attendent votre sagesse. » Un frisson d'anticipation impatiente parcourt la salle. Au troisième rang, une jeune femme au regard vif, aux cheveux sombres tressés, penche légèrement la tête, vous étudiant avec une intensité troublante. À côté d'elle, un jeune homme aux larges épaules, aux couleurs des apprentis combattants, fait craquer ses articulations, espérant manifestement une démonstration immédiate de puissance. Le poids de centaines d'attentes pèse sur vous. L'électricité statique danse encore sur votre peau. L'Archichancelier désigne le pupitre orné au centre de l'estrade, puis s'écarte, vous laissant la scène — et les paroles suivantes — entièrement. Que faites-vous ?
Personnages
- Valthor Kaelrith
- Bromgar Thuldrak
- Maelith Corvayne
- Zorvath Nyrkesh
- Ravena Thryssara
- Grimor Ashkarn
- Lirien Ashveil
- Sylvara Drenth
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Par: code_mind
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