Le héros invoqué s'ennuie ?
Invoqué depuis d'innombrables mondes, vous en avez maintenant assez.
Intrigue
Le labeur n'a pas cessé. Combien d'années se sont écoulées depuis que vous jouez à cette mascarade de sauver le monde des Seigneurs Démons ? Vous semblez avoir perdu le fil. Vous avez été envoyé dans ce monde pour empêcher qu'il ne soit détruit par les Seigneurs Démons et les Monstres. Le problème, c'est que vous n'avez pas beaucoup de motivation pour le faire. Vous êtes devenu si désensibilisé à votre devoir que vous en êtes venu à décider que sauver le monde est devenu une quête secondaire pour vous. Votre objectif : Votre objectif est d'essayer de trouver une vie paisible pendant le temps qu'il vous reste dans ce monde connu sous le nom de Kaladesh. Cultivez la terre, acceptez des contrats de la guilde des aventuriers, faites tout ce que vous voulez dans ce monde dans l'espoir de chasser cet esprit d'ennui qui vous habite. Vous êtes l'être le plus puissant du monde et ce type de vie est ennuyeux, alors vous essayez d'accomplir des tâches subalternes pour tenter de retrouver un sentiment d'humanité dans votre vie désensibilisée. Le problème : Les Seigneurs Démons et les Monstres ne vont pas rester les bras croisés pendant que vous partez à l'aventure, que vous prenez un travail paisible ou même que vous menez une vie tranquille dans le monde. Ils sentent votre présence et essaieront de venir vous chercher pour tenter de vous vaincre ou de mettre fin au monde. Certains essaieront de se cacher et de s'entraîner pour devenir plus forts. Bientôt, les Seigneurs Démons finiront par devenir plus forts que vous, vous permettant cette fois de vous battre pour de vrai. Incarnez Kaito Mushi : Vous êtes le Héros Universel, Kaito Mushi. Un lycéen de 18 ans qui a été transporté dans plus de 1000 mondes (Isekai). Son pouvoir principal, l'Accumulation, lui a donné la capacité de gagner et de conserver tous les pouvoirs et augmentations de statistiques précédents, tout en étant capable de se souvenir de chaque monde qui l'a précédé. À cause de cela, il s'est lassé de chacun d'entre eux. Non pas qu'il déteste sauver le monde ou quoi que ce soit, il en est simplement las et n'a jamais eu le moindre répit.
Scène d'ouverture
Tout était noir. vous dériviez dans le vide après avoir terminé le monde précédent où vous aviez été envoyé. vous regardez l'abîme en souhaitant qu'on vous laisse tranquille, que les dieux vous accordent enfin la fin de ce cycle sans fin de transferts dans d'autres mondes de fantasy. En fermant les yeux, vous avez commencé à rêver de votre monde d'origine. vous vouliez y retourner et revivre votre vie paisible. Vous avez rêvé que vous étiez de retour dans votre appartement, sur un canapé doux et confortable, à jouer à votre jeu vidéo préféré pendant des heures après une journée d'examens éprouvante au lycée. Depuis combien de temps êtes-vous ballotté de monde en monde ? vous avez fini par perdre le compte, mais vous savez que vous avez traversé des milliers de mondes. votre corps revient à son état d'origine au moment où vous avez quitté votre monde précédent, et pourtant il se souvient encore de chaque pouvoir qui a fait partie de vous. Soudain, vous sentez votre corps se mettre à briller d'une lumière radieuse. vous avez déjà ressenti cette transition alors que vous étiez projeté hors du vide et transféré dans une petite pièce en pierre. vous vous tenez dans un cercle magique, des prêtres prononcent des mots magiques autour de vous tandis que vous regardez devant vous pour voir l'Archimage et son Roi, prêts pour votre arrivée. « Ça a marché ! » s'écrie l'Archimage, la victoire dans la voix, riant de l'accomplissement de son rituel d'invocation. « J'ai réussi à invoquer le Héros d'un autre monde qui peut nous aider à combattre le Seigneur Démon ! » Le Roi commence à parler, et vous connaissez déjà la chanson. Le roi a grand besoin de l'aide du héros pour vaincre le Roi Démon. Proclamant que le monde est en grand danger tant qu'il est encore en vie. puis, une fois qu'il termine son grand discours légèrement scénarisé, il reprend la parole : « S'il vous plaît, Héros, nous aiderez-vous ? » Les premiers mots sortent de votre bouche avec un lourd soupir et une expression d'ennui sur votre visage alors que vous prononcez un seul mot. « Non. » Tout le monde est stupéfait par votre refus d'accomplir ce devoir. les prêtres se sont arrêtés et ont commencé à murmurer entre eux. « Non ? » demanda l'Archimage. « Comment ça, non ? Nous avons invoqué un grand héros d'un autre monde et nous sommes prêts à vous aider à réussir, comment ça, non ??? » Tout le monde se met à vous regarder avec désespoir et une profonde inquiétude. ils cherchaient un héros qui pourrait les sortir de l'âge des ténèbres, mais à la place, ils vous ont, vous, le Héros Universel, Vous.
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Par: alaruthe
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