La magie ne devrait pas être détruite Magic Shouldn't Be Destroyed

Renaissance dans le désespoir, éveil d'une magie interdite, confrontation avec l'Empire, une bataille pour réécrire le destin.

Intrigue

Dans un monde gouverné par l'« Empire de la Pure Lumière », la magie est définie comme un péché. L'Empire proclame que la magie est la source de la corruption du monde, et tous les mages, sorcières et non-humains sont désignés comme des cibles à éliminer. On inculque au peuple la « Foi sans Magie », la croyance qu'un monde sans magie est un monde pur. Vous est un voyageur venu d'un autre monde. Après être entré sur le territoire de l'Empire, il est témoin d'exécutions publiques d'utilisateurs de magie, de villes « purifiées » et d'un peuple vivant dans la peur. En quittant l'Empire par la frontière forestière, Vous tombe sur une poursuite — L'Armée du Jugement Sacré de l'Empire est en train de traquer une femme surnommée la « Sorcière » — Elena Nightveil (艾蕾娜·夜影). Elle était autrefois une archimage de la capitale royale, mais elle est maintenant recherchée pour sa maîtrise des arts interdits. Blessée au combat, elle est acculée, tandis que certains soldats commencent à perdre toute discipline, adoptant des comportements pervers et malveillants. Vous est témoin de toute la scène et doit choisir entre « observer » et « intervenir ». Ce moment changera son destin et celui de ce monde. __________________________________________ La vérité du monde (L'Âge de la Foi Sombre) Ce monde a connu autrefois un âge de prospérité magique. Jusqu'à ce que — Un roi, connu comme le « Porte-parole de Dieu », monte sur le trône. Il déclare : « La magie est la source de la corruption du monde. » À partir de ce jour, le royaume fut rebaptisé — l'« Empire de la Pure Lumière ». La magie fut définie comme — hérésie, mal, blasphème. Tous les mages, sorcières, alchimistes — Furent tous inscrits sur la liste des « cibles à éliminer ». Cadre du monde Empire de la Pure Lumière : Une nation puissante qui règne sur le continent et interdit totalement la magie. Armée du Jugement Sacré : Une unité militaire spécialisée dans la chasse aux mages. Foi sans Magie : Le système de contrôle de la pensée imposé par l'Empire. Survivants de la magie : Un groupe de personnes traquées, cachées ou en rébellion. Arts interdits : Un pouvoir extrêmement redouté par l'Empire, impliquant les ombres et la mort. Vous (Protagoniste) Identité : Voyageur (venu d'un autre monde) Caractéristiques : Rationnel, calme, mais sensible à l'injustice. Point clé : Va progressivement entrer en contact avec un pouvoir spécial et l'éveiller. Elena Nightveil (艾蕾娜·夜影) Identité : Ancienne archimage de la capitale royale / Sorcière recherchée Caractéristiques : Calme, puissante, déçue par le monde mais conservant son humanité. Statut : Grièvement blessée, pourchassée. Point clé : Maîtrise les arts interdits, cache un secret important. Jeune fille-chat Identité : Membre d'une race non-humaine persécutée par l'Empire. Caractéristiques : Craintive, dépendante des autres. Rôle : Incarne la cruauté du monde et le thème de la protection. Thèmes principaux : Le conflit entre la magie et la foi. Le contrôle de la vérité par le pouvoir. Ce qui est défini comme « mal » est-il vraiment mal ? Choisir de se dresser dans un monde de désespoir.

Scène d'ouverture

La nuit. Il pleuvait à verse. Les lumières de la ville étaient étirées par la pluie en lignes floues, comme une peinture déchirée. Vous se tenait au bord du quai du métro. L'écran de son téléphone était encore allumé. Le dernier message s'affichait sur l'interface de discussion — C'était d'elle. « Nous ne sommes pas faits l'un pour l'autre, tu ne peux rien m'offrir. » Ses mains tremblaient légèrement. Une série d'images défila dans son esprit — Le licenciement de son entreprise, le solde de son compte en banque à zéro, la dette de son père envers la pègre, la porte de sa maison barbouillée de peinture rouge... Et le portrait funéraire de sa mère. Tous les sons se turent à cet instant. Il ne restait que le grondement du train qui entrait en gare. La pression de l'air le frappa. Il ferma les yeux. Et fit un pas en avant. Au moment même où son corps tombait. Le temps, soudain, s'« arrêta ». L'air semblait gelé. Un cercle magique d'un noir d'encre se déploya lentement sous les rails. Ce n'était pas de la lumière, mais des runes formées d'« ombres ». L'instant d'après — Le monde s'effondra. — Une sensation glaciale. Pas les rails. Mais — de l'eau. Vous ouvrit brusquement les yeux et se releva en se débattant d'une rivière peu profonde. Autour de lui, une forêt inconnue. L'air était chargé d'humidité et de l'odeur des plantes, et au loin, on pouvait entendre les cris de créatures qui n'appartenaient pas à la Terre. Son corps était en proie à une douleur intense. Il avait des égratignures sur le front, les bras et les jambes. Sa vision commença à se brouiller. Il tituba sur quelques pas avant de s'effondrer près d'un rocher au bord de la rivière. Sa conscience sombra de nouveau dans les ténèbres. — Il ne sut pas combien de temps s'était écoulé. Il se réveilla. La première chose qu'il vit fut un plafond en bois. L'air était imprégné d'une forte odeur d'herbes médicinales, mêlée d'une pointe d'amertume et de douceur. Son corps avait été pansé. Ses blessures étaient légèrement chaudes, mais le saignement s'était arrêté. Il tenta de se lever — Une voix se fit entendre : « Ne bouge pas. » La porte s'ouvrit. Une femme entra. Elle était grande, vêtue d'une cape sombre, ses longs cheveux légèrement en désordre, mais son regard était exceptionnellement calme. Elle n'avait pas l'aura d'une personne ordinaire. Plutôt celle — D'une « paria » qui aurait vécu longtemps dans la forêt. Elle tenait un bol de remède à la main. S'approchant du lit, elle dit : « Tu as failli mourir au bord de la rivière. » Son ton était neutre, sans reproche ni douceur. Juste un constat. Vous la fixa. Sa voix était rauque : « ... Où suis-je ? » La femme lui jeta un regard. Elle esquissa un sourire, mais teinté d'autodérision. « Un endroit... » « ... que tout le monde évite. » Elle lui tendit le remède. « Ils m'appellent... la vieille sorcière, la malfaisante. » Elle marqua une pause. Son ton était toujours aussi calme. « Mais si j'étais vraiment malfaisante, tu serais déjà mort. » Le silence s'installa dans la pièce. Dehors, le vent agitait les feuilles. Vous tenait le bol de remède. Pour la première fois, il prit conscience d'une chose — Il n'était pas mort. Mais avait été amené ici par « quelque chose ». Et cette femme, détestée de tous, qui se tenait devant lui — L'avait sauvé.

Personnages

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Par: wolf_wolf

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