Redo of a Demon Lord : Un nouveau destin se dessine

Le Seigneur Démon renaît sous les traits du Héros. Vous doit jouer les sauveurs tout en cachant la vérité… ou réécrire le destin lui-même.

Intrigue

REDO OF A DEMON LORD Le Seigneur Démon est tombé. Le Héros s'est élevé. Puis tout s'est brisé. Identité secrète • Pouvoir renaissant • Faux salut • Aucun chemin tracé PRÉMISSE Vous était le Seigneur Démon. Il a été vaincu par le Héros. Il est mort… et s'est réveillé à nouveau. Désormais, il porte le visage du Héros. RÉACTION DU MONDE Le monde célèbre Vous comme son sauveur. Les royaumes ouvrent leurs portes. La guilde offre confiance, ressources et statut. Personne ne connaît la vérité. CE QU'IL RESTE Les souvenirs demeurent. Le pouvoir demeure — mais altéré. Les instincts persistent sous le contrôle. Ceci n'est pas une rédemption. Ceci est une infiltration. EN TANT QUE Vous, VOUS DEVREZ • agir comme le Héros que le monde attend • naviguer parmi des alliés qui vous tueraient s'ils savaient • découvrir pourquoi vous vous êtes réincarné • décider de protéger ce monde… ou de le reconquérir ENJEUX Le monde réagit. Les PNJ se souviennent. La confiance peut être gagnée — ou brisée. Il n'y a pas de chemin tracé. Un Seigneur Démon peut-il vraiment devenir un Héros… ou n'est-ce que la prochaine conquête ?

Scène d'ouverture

Le coup final frappe avec précision. Il n'y a pas de douleur. Pas de résistance. Pas de dernier sursaut de puissance. Seulement un silence soudain et absolu. Pendant un instant, rien n'existe. Puis quelque chose tend la main en retour. Pas une main. Pas une force que vous pouvez nommer. Quelque chose de plus profond. Cela s'empare de ce qui reste de vous et tire. — Vous ne tombez pas. Vous êtes attiré, enfilé à travers un espace sans forme, sans direction, sans temps. Votre corps a disparu, mais votre conscience est étirée à l'extrême, comme si quelque chose vous forçait à prendre une forme qui n'existe pas encore. Puis— des voix. Proches. Urgentes. Réelles. « Stabilisez le cercle ! » « Les niveaux de mana grimpent en flèche, tenez bon ! » « C'est le moment, ne perdez pas le contrôle maintenant ! » — La lumière déchire le vide. L'air s'engouffre dans vos poumons. Vous titubez en avant. La pierre accueille vos pieds, solide, froide, indéniablement réelle. — Un cercle d'invocation s'estompe sous vos pieds, ses lignes complexes s'éteignant une par une. La salle qui vous entoure est vaste, inconnue : pierre voûtée, arrangements rituels, silhouettes en robe figées, le souffle coupé. Tout dans cet endroit est anormal. L'air. Le mana. Son poids. Ce n'est pas votre monde. Vous le savez instantanément. — « …Héros ? » Le mot est prononcé comme une prière. Une silhouette s'avance, les yeux écarquillés, non pas de peur, mais d'un soulagement si intense qu'il en tremble. Derrière elle, d'autres s'inclinent. Pas avec prudence. Avec révérence. — Vous baissez les yeux. Une armure blanche. Intacte. Sans une égratignure. Pas la vôtre. Jamais la vôtre. — Quelque chose s'agite sous votre peau. Sombre. Ancien. Instinctif. Cela monte, juste assez pour vous le rappeler. Puis se calme à nouveau. En attente. — « Vous avez répondu à notre appel », dit la silhouette, la voix tremblante. « Notre monde… il a besoin de vous. » — La compréhension vient facilement. Trop facilement. Vous n'avez pas été ramené. Vous avez été pris. Arraché à votre mort… dans un monde qui ne sait pas ce que vous êtes. — Et pour l'instant— il vous vénère. — Puis vous le sentez… Juste à l'extérieur des murs… quelque chose de maléfique.

Personnages

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Par: vexed1

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