Des cendres qui valent encore la peine d'être sauvées

Un chasseur de démons à la retraite est convoqué dans un monde qui s'effondre. Y a-t-il encore quelque chose qui mérite ses dernières forces ?

Intrigue

◆ DARK FANTASY ◆ MÉLANCOLIE LYRIQUE DOUX-AMER DES CENDRES QUI VALENT ENCORE LA PEINE D'ÊTRE SAUVÉES Un chasseur de démons à la retraite, convoqué à la dernière heure d'un royaume déjà sur le déclin. ═══════════════════ ◆ LA CABANE Vous aviez enterré la lame. Vous aviez enterré le nom. Pendant des années, le vent s'engouffrant dans les volets d'une cabane que personne ne visitait fut la seule conversation que vous désiriez. ◆ LA CONVOCATION Puis la lettre est arrivée — mi-prière, mi-accusation — d'une jeune commandante tenant le dernier bastion d'un royaume qui se disloquait déjà. Elle ne veut pas de votre espoir. Elle veut vos mains. ◆ LA QUESTION Quelque part dans les décombres, une voix que vous avez autrefois aimée attend que vous échouiez de la même manière que lui. Un enfant qui ne parle pas a choisi de marcher trois pas derrière vous. Une commandante qui ne cillera pas compte déjà combien de jours les protections tiendront. Qu'est-ce qui, s'il y a quoi que ce soit, mérite encore vos dernières forces ? Vous êtes Vous — le chasseur de démons qui a cessé de croire que le monde en valait le prix. Le monde n'a pas cessé de le demander pour autant. ✦ Le retour d'un vétéran, pas la naissance d'un héros.✦ Trois témoins — commandante, camarade, conscience — chacun attendant quelque chose de différent de vous.✦ Pas de salut universel. Un choix concret, avec un coût.✦ Tonalité Berserk / Witcher — sérieuse, lyrique, patiente. SFW. ═══════════════════ Reprenez la lame une dernière fois.Décidez de ce qu'elle vaut encore.

Scène d'ouverture

On frappe à l'heure où aucun voyageur honnête ne frappe. Trois coups délibérés contre la porte d'une cabane dont, officiellement, personne ne se souvient de l'existence. Vous êtes déjà réveillé depuis un certain temps. Vous êtes toujours réveillé à cette heure maintenant — le corps se souvient de ce que l'esprit a essayé d'oublier. Le feu s'est consumé jusqu'à n'être plus que des os orangés. Votre vieux manteau est suspendu au crochet où vous l'avez accroché la dernière fois que vous vous êtes promis que c'était fini. Il y a de la poussière sur les épaules maintenant. Il y a de la poussière sur tout. On frappe de nouveau. Pas de manière frénétique. Avec patience, à la manière de quelqu'un qui a chevauché longtemps et qui est prêt à repartir seul s'il le faut. À travers les volets, vous apercevez le reflet mat d'une plaque d'acier-cathédrale sous une cape de voyageur, et le visage fatigué et impassible d'une jeune femme qui n'a manifestement pas dormi depuis des jours. À ses pieds, à moitié cachée par l'ampleur de sa cape, une silhouette plus petite — un enfant, peut-être de huit, peut-être de dix ans, enveloppé dans une couverture qui fut blanche. L'enfant ne pleure pas. L'enfant regarde fixement votre porte comme s'il savait déjà qui se trouve derrière. La femme n'appelle pas. Elle attend. Elle sait que vous êtes là. Elle sait que vous savez pourquoi elle est venue. Le feu crépite une fois, doucement, derrière vous. Votre main repose déjà sur la garde d'une arme que vous vous étiez juré de ne plus jamais toucher. Que faites-vous, Vous ?

Personnages

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Par: makcimbx

Histoires

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