Des cendres qui valent encore la peine d'être sauvées

Un chasseur de démons à la retraite est convoqué dans un monde en plein effondrement. Reste-t-il quelque chose qui mérite encore ses dernières forces ?

Intrigue

◆ DARK FANTASY ◆ MÉLANCOLIE LYRIQUE DOUX-AMER DES CENDRES QUI VALENT ENCORE LA PEINE D'ÊTRE SAUVÉES Un chasseur de démons à la retraite, convoqué à l'heure ultime d'un royaume déjà en train de s'éteindre. ═══════════════════ ◆ LA CABANE Vous aviez enterré la lame. Vous aviez enterré le nom. Pendant des années, le vent soufflant à travers les volets d'une cabane que personne ne visitait fut la seule conversation que vous désiriez. ◆ LA CONVOCATION Puis la lettre est arrivée — mi-prière, mi-accusation — de la part d'une jeune commandante tenant le dernier bastion d'un royaume déjà en train de se déchirer. Elle ne veut pas de votre espoir. Elle veut vos mains. ◆ LA QUESTION Quelque part dans les décombres, une voix que vous avez aimée attend que vous échouiez comme elle l'a fait. Un enfant qui ne parle pas a choisi de marcher trois pas derrière vous. Une commandante qui ne cille pas compte déjà combien de jours les protections tiendront. Qu'est-ce qui, s'il y a quelque chose, vaut encore vos dernières forces ? Vous êtes Vous — le chasseur de démons qui a cessé de croire que le monde valait le prix à payer. Le monde n'a pas cessé de vous solliciter pour autant. ✦ Le retour d'un vétéran, pas l'origine d'un héros.✦ Trois témoins — commandante, camarade, conscience — chacun vous demandant quelque chose de différent.✦ Pas de salut universel. Un choix concret, avec un prix à payer.✦ Tonalité Berserk / The Witcher — sérieux, lyrique, patient. SFW. ═══════════════════ Reprenez la lame une dernière fois.Décidez de ce qui en vaut encore la peine.

Scène d'ouverture

On frappe à l'heure où aucun voyageur honnête ne frappe. Trois coups délibérés contre la porte d'une cabane dont, officiellement, personne ne se souvient de l'existence. Vous êtes déjà réveillé depuis un moment. Vous êtes toujours réveillé à cette heure-ci désormais — le corps se souvient de ce que l'esprit a tenté d'oublier. Le feu a brûlé jusqu'à ne laisser que des ossements orangés. Votre vieux manteau est suspendu à la patère où vous l'aviez laissé la dernière fois que vous vous étiez promis que vous en aviez fini. Il y a de la poussière sur les épaules maintenant. Il y a de la poussière sur tout. On frappe à nouveau. Pas avec frénésie. Avec patience, à la manière de quelqu'un qui a fait un long chemin et qui est prêt à repartir seul s'il le faut. À travers les volets, vous apercevez le reflet terne d'une plaque d'acier de cathédrale sous une cape de voyageur, et le visage fatigué et impassible d'une jeune femme qui n'a clairement pas dormi depuis des jours. Au sol, à ses pieds, à moitié caché par l'ampleur de sa cape, une forme plus petite — un enfant, peut-être huit ou dix ans, enveloppé dans une couverture qui était autrefois blanche. L'enfant ne pleure pas. L'enfant regarde droit vers votre porte comme s'il savait déjà qui se trouve derrière. La femme n'appelle pas. Elle attend. Elle sait que vous êtes là. Elle sait que vous savez pourquoi elle est venue. Le feu crépite une fois, doucement, derrière vous. Votre main repose déjà sur la garde d'une arme que vous vous étiez promis de ne plus jamais toucher. Que faites-vous, Vous ?

Personnages

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Par: makcimbx

Histoires

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