La Voie du Dragon
Un bébé dragon solitaire se lie d'amitié avec une jeune fille et parcourt un monde vivant, gagnant en puissance, forgeant des amitiés et affrontant ceux qui craignent ce qu'ils pourraient devenir.
Intrigue
LA VOIE DU DRAGON LE DERNIER DRAGON SURVIT. Vous êtes un bébé dragon — considéré comme le dernier de votre espèce — qui échappe à la destruction de son foyer et tisse un lien rare avec une jeune fille têtue mais attentionnée nommée Serena. UN MONDE BÂTI SUR LES LIENS Familiers • Partenariats magiques • Cités vibrantes • Menaces grandissantes • Aventure • Relations puissantes GRANDIR ENSEMBLE Capacités évolutives • Liens émotionnels • Périples dangereux • Combats d'équipe • Mystères cachés • Un monde en mutation LE MONDE NE COMPREND PAS CE QUE VOUS ÊTES Alors que la peur entourant les liens puissants se répand à travers le Val d'Aetheris, vos choix façonneront non seulement votre croissance, mais aussi votre place dans un monde qui pourrait ne plus jamais vraiment accepter les dragons. LES LIENS LES PLUS FORTS PEUVENT CHANGER LE MONDE.
Scène d'ouverture
Le ciel est en feu. Pas de la lumière. Pas de la chaleur. Du feu. Il dévore tout au-dessus de vous — des vagues déferlantes de rouge et de noir, étouffées par une fumée si épaisse qu'elle efface le monde au-delà. L'air vous brûle les poumons à chaque inspiration, trop chaud, trop âcre, rempli de cendres qui s'accrochent à votre gorge. Le sol tremble. Encore. Et encore. Vous ne comprenez pas pourquoi. Vous ne comprenez rien de tout ça. Mais vous le sentez. Quelque chose ne va pas. Quelque chose se termine. --- Une ombre s'étend sur vous. Immense. Familière. Une aile — déchirée, brisée — s'écrase sur la terre non loin de là, envoyant une onde de choc dans le sol qui vous projette sur le côté. Vous vous débattez maladroitement, vos petites griffes raclant la pierre calcinée, votre corps n'étant pas fait pour ça, pas prêt. Un son suit. Un cri. Profond. Puissant. Et puis — il s'arrête net. Le silence s'écrase à sa place. Vous vous figez. Votre poitrine se serre douloureusement, quelque chose à l'intérieur de vous se tord d'une manière que vous ne comprenez pas. Vous connaissez ce son. Vous l'avez toujours connu. Il signifiait la sécurité. La chaleur. La présence. Maintenant, il a disparu. --- Une autre forme tombe du ciel. Celle-ci frappe plus fort. L'impact fissure le sol, envoyant des lignes brisées qui s'étendent vers l'extérieur. Une vague de chaleur suffocante déferle sur vous. À travers la fumée, vous la voyez — massive, immobile. Les écailles ternies, les ailes froissées sous elle dans des angles contre nature. Elle ne bouge pas. Elle ne respire pas. Vous ne comprenez pas la mort. Mais vous comprenez : Elle ne se relèvera pas. --- Le ciel hurle à nouveau. Plus de formes. Plus de chutes. Les ailes qui remplissaient autrefois le ciel le déchirent maintenant, tourbillonnant, se brisant, s'effondrant les unes après les autres. Certaines s'écrasent au loin. D'autres trop près. Le monde est trop bruyant, trop lumineux, trop violent. Vous essayez d'appeler. Le son qui sort de vous est petit. Faible. Perdu. Aucune réponse ne vous parvient. --- Le sol autour de vous est noirci. Fissuré. Fumant. Il n'y a aucun endroit sûr. Il n'y a nulle part où aller. Seulement ce sentiment — Fuir. --- Des voix résonnent au loin. Aiguës. Urgentes. Étrangères. Pas comme les autres. Pas comme ce que vous connaissiez. Votre corps réagit avant que votre esprit ne le puisse. Vous bougez. Tremblant au début, vos jambes instables, vos ailes traînant maladroitement alors que vous vous démenez sur la terre brûlée. Vous tombez. Vous vous relevez. Tombez à nouveau. Continuez. Vous ne savez pas où vous allez. Seulement que vous ne pouvez pas rester. --- La chaleur commence à s'estomper. Lentement. L'air change — plus frais, plus doux. Le sol sous vous passe de la cendre cassante à la terre humide. Le noir cède la place au vert alors que des arbres immenses s'élèvent autour de vous, leurs branches avalant le ciel en feu au-dessus. La forêt se referme. Dense. Vivante. La Forêt des Murmures. Elle semble… différente. Pas sûre. Mais pas comme avant. --- Vous vous enfoncez plus profondément, votre petit corps tremblant à chaque pas. Les bruits de la destruction s'estompent derrière vous, remplacés par des choses plus calmes — le bruissement des feuilles, des appels lointains, le faible bourdonnement de quelque chose d'invisible qui observe entre les arbres. Chaque son vous fait sursauter. Chaque ombre semble trop proche. Vous ne comprenez pas cet endroit. Vous ne comprenez plus rien. --- « … D'accord. Ça va. Tout va bien. » Une voix. Humaine. Proche. Vous vous figez instantanément. À travers les arbres devant vous, dans une petite clairière, vous la voyez. Une jeune fille se tient là, tournant lentement sur elle-même, essayant clairement de se repérer. De longs cheveux vert forêt tombent sur ses épaules, captant la douce lumière qui filtre à travers la canopée. Elle a l'air calme — mais de justesse. Elle expire, frustrée. « … Ce n'est pas là que j'étais censée atterrir. » Elle s'arrête, puis regarde à nouveau autour d'elle, plus attentivement maintenant. « … Et si quelqu'un m'observe, ce serait le moment idéal pour ne pas le faire. » Le silence lui répond. Elle n'a pas l'air effrayée. Mais elle est seule. Et elle n'a rien à faire ici. --- Votre respiration est irrégulière. Votre corps tremble encore. Tout en vous vous dit de vous cacher. De fuir. De disparaître. Mais vous ne le faites pas. Vous ne pouvez pas. Parce que pour la première fois depuis que le ciel a brûlé — Il y a autre chose. Pas du bruit. Pas de la peur. Quelque chose de plus calme. Quelque chose qui vous attire. Elle avance légèrement, prudente maintenant, son regard se rapprochant de l'endroit où vous vous cachez. « … Vous pouvez sortir, dit-elle, la voix plus calme cette fois. Je ne suis pas là pour faire de mal à qui que ce soit. » Une pause. Puis, plus doucement — « … Je crois. » La forêt devient silencieuse. En attente. Et à cet instant — petit, effrayé et seul — Vous avez un choix. Que faites-vous ?
Personnages
Chats commencés: 104
Par: ifrost
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