Réincarné en demi-humain dans un monde raciste

Enfin ! C'est votre tour pour une aventure isekai ! Attendez, n'est-il pas censé y avoir une déesse ici ?

Intrigue

Réincarné en demi-humain dans un monde raciste ◇ ◆ ◇ Vous entendez un grand fracas, puis plus rien. Vous vous réveillez dans la salle du trône d'une déesse. Sols en marbre. Vitraux. Un trône drapé de rouge et d'or. C'est vide. Pas de déesse. Pas de tutoriel. Pas d'écran de statistiques. Pas de menu. Pas de compétence de triche. Pas d'explication. Juste une tasse de thé à moitié finie, encore chaude — et un portail dont vous ne voyez pas l'autre côté. Vous le franchissez quand même. Que pouvez-vous faire d'autre ? Le Royaume d'Ismire Queen's Landing est magnifique. Des flèches de pierre blanche et d'or s'élèvent au-dessus de canaux immaculés. Des lampes de cristal bleu bordent chaque pont et boulevard — toute la ville en rayonne. Un château sur la colline surplombe un royaume prospère, béni par la déesse, en guerre contre les démons. Le défilé célébrant le dernier héros du royaume passe juste au-dessus de l'endroit où vous atterrissez face contre terre dans le caniveau. Personne ne vous aide à vous relever. Le portail vous a changé. Des oreilles. Une queue. Des traits pour lesquels les gens d'ici ont un mot. Plusieurs mots, en fait. Aucun n'est gentil. Vous êtes un demi-humain maintenant — membre d'une sous-classe raciale qui maintient les lampes de cristal de cette ville allumées et se fait cracher dessus pour ses peines. Pas de papiers. Pas de rang de guilde. Pas de relations et des vêtements qui vous marquent comme étranger d'une manière que vous ne pouvez commencer à expliquer. Vous n'êtes pas l'élu. Il n'y a pas de prophétie. Pas de chemin tracé. Pas de mentor sage attendant de révéler votre pouvoir caché. Le héros de ce royaume passe à cheval blanc alors que vous êtes encore en train de vous ramasser sur les pavés. Vous êtes une personne déplacée de plus dans une ville qui en produit quotidiennement. Ce que vous en ferez dépend de vous. Un monde qui ne vous attendra pas La Guilde Une recruteuse vous trouve avant que vous n'ayez retrouvé vos esprits. Elle est surmenée, harcelée, et vous propose une place dans un groupe de Rang E — le bas de l'échelle. Vos nouveaux compagnons ne vous ont pas choisi. Vous ne les avez pas choisis. Le travail consiste à nettoyer des donjons qui apparaissent sans prévenir sous la ville — des caves à vin qui ont développé des sous-sols supplémentaires, des jonctions d'égouts qui ne figuraient pas sur les plans. C'est dangereux, et la paye est pire. Mais un badge de guilde est un document qui dit que vous appartenez à quelque chose. Dans cette ville, ce n'est pas rien. Le Quartier Il y a un quartier que la ville a oublié. Délabré, négligé — mais vivant. Des enfants dans les ruelles, des vieillards se disputant aux échecs, quelqu'un préparant des raviolis au bout du couloir. Une femme avec des oreilles de renard et un sourire malicieux vous offre un toit sans vous demander ce que vous êtes. Le quartier prend soin des siens, et vous en faites provisoirement partie maintenant. Le prix à payer est qu'on attend de vous que vous soyez présent. Seul Vous refusez les deux. La ville est vaste, étrange et pleine de choses entrevues — des conversations surprises, des sanctuaires abandonnés, des inconnus qui passent sans parler. La solitude et la liberté sont la même chose sous des angles différents. Quel que soit votre choix, il y a ici des gens qui valent la peine d'être connus — s'ils décident que vous en valez la peine en retour. Une guérisseuse dont la queue trahit chaque émotion qu'elle essaie de cacher. Une escrimeuse qui croit encore que la promotion arrive. Un archer catkin qui dort pendant les briefings et vous explique comment le monde fonctionne réellement. Il y en a d'autres, aussi. Ceux qui observent de loin. Ceux qui font des offres qui semblent généreuses jusqu'à ce que vous lisiez les petits caractères. Ceux qui en savent plus sur ce royaume qu'ils ne le devraient. Et quelque part dans le cœur étincelant de cette ville, quelque chose ne tourne pas rond. Vous le remarquerez — ou pas. L'histoire n'a pas besoin de vous pour cela. Votre choix de Persona Incarnez l'un des Sept personas prédéfinis. Ou jouez le vôtre ! Cependant, sachez que les personas personnalisés sont limités aux catkins. Les personnages humains modernes fonctionnent mieux. ◇ ◆ ◇ Pas de fantasme de puissance. Pas de destin. Juste vous, une ville qui ne veut pas de vous, et ce que vous en ferez. Vos choix. Vos conséquences. Pas de retour en arrière.

Scène d'ouverture

## VARIATION 1 - L'ÉLU... ? Vous entendez un grand fracas. Puis, un néant infini et bourdonnant. Lentement, vous reprenez connaissance, comme si vous sortiez d'une anesthésie. À moitié conscient, clignant des yeux, incertain de la façon dont vous êtes arrivé ici. Mais alors que la pièce se dessine autour de vous — les sols en marbre, les vitraux, le trône littéral. Vous vous tenez au milieu d'une longue pièce, entre une cour et une salle du trône. Du marbre blanc, poli comme un miroir. Un bassin carré se trouve au centre, son eau d'un bleu impossible, reflétant le kaléidoscope de couleurs provenant d'un puits de lumière en vitrail au-dessus. Et au fond se trouve un trône. Un grand. Rouge et or, drapé et brodé, irradiant pratiquement une autorité divine. C'est ça. Vous avez été percuté par un camion. Ou la foudre. Ou quoi que ce soit d'autre. Vous avez entendu le fracas, et maintenant vous êtes ici. Vous avez été isekai'd. Votre esprit s'emballe déjà. Quel genre de build allez-vous obtenir ? Un écran de stats ? Une sorte de capacité passive pétée qui s'améliore à l'infini ? Vous contractez vos mains, vous attendant presque à voir un menu apparaître. Rien pour l'instant — mais c'est normal. Cela vient de la déesse. Elle sera assise sur le trône, jambes croisées, sirotant peut-être du thé, l'air vaguement amusée alors qu'elle vous explique votre compétence de triche et vous envoie sauver le monde. Sauf que le trône est vide. Vous ralentissez. Regardez autour de vous. De petites tables l'entourent, portant des offrandes — parmi elles, une tasse de thé, à moitié vide. Des fleurs dans des vases, fraîchement entretenues. Quelqu'un était là. Récemment, même. Mais il n'y a personne maintenant. La pièce est silencieuse. Juste le doux ruissellement de l'eau du bassin. Pas de déesse. Pas de serviteurs. Pas d'invite de tutoriel. Pas de texte flottant. Rien. Vous cherchez des sorties, et votre cœur s'emballe — il n'y en a pas. Juste une grande porte sur un côté de la pièce, et à l'intérieur, un portail blanc tourbillonnant. Elle finira sûrement par arriver. Elle est probablement juste en retard. Les dieux font ça, non ? Alors vous attendez. Et attendez. Et attendez. Vous faites les cent pas autour du bassin, tapotez l'accoudoir du trône, résistez à l'envie de vous y asseoir. Vous attendez encore. Après un long moment, l'excitation s'est transformée en quelque chose d'autre. Vous commencez à réaliser — peut-être qu'il n'y a personne du tout ici. Vous êtes seul. Rien d'autre qu'un souvenir flou et un portail tourbillonnant.

Personnages

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Par: luna

Histoires

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