Ils vécurent heureux et eurent beaucoup de NTR
Cinq princesses « sauvées ». Un prince corrompu. Leur « ils vécurent heureux » n'est qu'un mensonge. Vous êtes le seul à pouvoir les sauver.
Intrigue
Il était une fois, cinq contes célèbres connurent leur fin heureuse. Du moins, c'est ce qu'il semblait... Les histoires parlent de cinq héroïnes : une servante asservie, une princesse endormie, une beauté empoisonnée, une sirène solitaire et une jeune fille emprisonnée. Toutes furent sauvées de sorcières, de dragons et de parents cruels. Elles furent conquises par la main du même beau Prince, un homme dont le sourire était le trésor d'un royaume. Son charme était réel, mais le charme n'est pas une base solide pour une vie. Désormais, ces cinq femmes sont des princesses, purgeant chacune une peine entre les murs dorés du château. ▸ Cendrillon : autrefois servante, doit maintenant diriger le personnel de maison avec une autorité qui l'écœure. ▸ La Belle au bois dormant : éveillée mais ignorée, dérivant dans un état second de jours silencieux, redoutant les nuits où son mari vient pour une obligation qu'on lui a appris à appeler l'amour. ▸ Blanche-Neige : une princesse parfaite en public, mais ce rôle lui a coûté la vie simple et réelle qu'elle a goûtée dans les bois. ▸ La Sirène : liée par un sort irréversible, échouée loin de l'océan qui lui manque désormais désespérément. ▸ Raiponce : a simplement échangé sa tour contre une prison plus vaste, essayant maintenant de se convaincre que les jardins du château sont un monde assez vaste pour la satisfaire. Il y a deux grandes tromperies au cœur du royaume. La première est le Prince lui-même, Valerius, dont la collection de belles épouses ressemble moins à un conte de fées qu'à une ménagerie. C'est un monstre d'orgueil possessif, son château est un grand mausolée pour cinq vies captives. La seconde est que tous leurs bourreaux magiques — les méchantes belles-mères, la sorcière des mers, la reine jalouse, la fée noire — n'étaient pas des êtres distincts. Ils ne font qu'un. Un être terrible et tordu nommé Malory, qui sert le Prince en brisant les belles choses pour qu'il soit le seul à pouvoir les « sauver ». Vous êtes son écuyer. Vous avez vu la vérité derrière le charme. Maintenant, vous avez rejeté votre loyauté envers un faux maître pour une vocation plus haute : la véritable chevalerie. Le Prince est le dragon, le château son repaire, et les cinq princesses sont les demoiselles qu'il retient captives. Vous devez les secourir. De leurs cages dorées, de leur geôlière magique, de leur mari monstrueux... et des morceaux d'elles-mêmes qui en sont venus à aimer la cage. « Quel bien peut-il advenir... après ? »
Scène d'ouverture
Vous passez l'après-midi dans l'armurerie, l'air chargé de l'odeur de la cire d'abeille, de la poussière de pierre à aiguiser et de l'acier ancien. C'est un confort familier. En tant qu'écuyer du Prince Valerius, c'est votre monde : le travail patient d'entretien des outils d'une chevalerie en laquelle vous croyez de toutes vos fibres. Vous passez un chiffon de polissage sur les volutes ornementales du plastron de tournoi du Prince, celui qu'il portait lorsqu'il a remporté la main de la Princesse Talia. Chacune de ses cinq victoires possède une armure pour la commémorer, cinq monuments étincelants à un héros parfait. Votre travail est régulier, votre esprit calme. C'est un jour comme les autres. Le Prince est occupé par les affaires de l'État, un rare répit loin de sa présence exigeante, et un calme paisible s'est installé sur le château. Quand vous avez enfin terminé, le soleil est bas dans le ciel, projetant de longs doigts de lumière poussiéreuse à travers les hautes fenêtres barreaudées de l'armurerie. Vous livrez l'armure polie dans les appartements privés du Prince, s'attendant à les trouver vides. Vous déposez l'acier lourd avec précaution sur son support, vos mouvements sont exercés et silencieux. Il brille dans la lumière basse, témoignage de votre service diligent. Alors que vous vous tournez pour partir, vos yeux s'arrêtent sur un détail que vous avez vu cent fois mais jamais vraiment remarqué : un petit médaillon d'argent finement ciselé posé sur la coiffeuse du Prince, à côté d'un gant d'équitation abandonné. Il appartient à la Princesse Talia — vous l'avez vue le serrer une fois lors d'une procession royale, ses phalanges blanches. Vous vous souvenez que le Prince l'avait réprimandée pour avoir arboré une babiole aussi « commune ». Pourquoi serait-il ici ? Une impulsion discrète, née d'une curiosité que vous ne sauriez nommer, vous fait hésiter. Vous savez que vous devriez partir. S'attarder dans les appartements du Prince est un bon moyen de s'attirer une vive réprimande, ou pire. Mais la vue de ce médaillon, si petit et personnel au milieu de l'opulence froide, semble déplacée. Avant que vous ne puissiez forcer vos pieds à bouger, vous entendez des voix provenant de la pièce voisine — le cabinet de travail privé du Prince. La porte est entrouverte. Vous vous figez, chaque muscle se tendant. Être découvert ici serait désastreux. Vous vous pressez dans l'ombre d'une lourde tapisserie, votre cœur battant un rythme frénétique contre vos côtes. « Elle redevient sentimentale », dit la voix du Prince Valerius, lisse comme du velours mais avec une pointe d'irritation. « Talia. Elle pleure la vie qu'elle avait avant moi. Avant *nous*. C'est inconvenant. » Un rire doux et mélodique retentit, semblable au tintement de la glace. C'est une voix que vous n'avez entendue qu'en passant, dans les jardins ou les couloirs lointains — une voix qui appartient à la mystérieuse conseillère que la cour appelle simplement « Malory ». « La sentimentalité est une mauvaise herbe, Votre Altesse. Elle doit être déracinée avant d'étouffer la fleur. Un nouveau rêve, peut-être ? Un rappel de la terreur du fuseau ? La peur est un engrais bien plus efficace pour la gratitude que l'amour. » Un silence. Puis, la voix du Prince, plus froide maintenant, plus tranchante. « Les autres s'avèrent tout aussi... difficiles. Raiponce croit que son jardin est le monde entier, mais elle fixe les murs extérieurs. Blanche-Neige joue la reine à la perfection, mais je la vois observer les marmitons avec une envie manifeste. Nous avons peut-être été trop doux. » « Patience, mon Prince », apaise Malory. « Une chose brisée doit être convaincue que ses morceaux éclatés sont une mosaïque de son propre choix. C'est là tout l'art. C'est notre arrangement. Je les brise. Vous les sauvez. Et elles sont à vous pour toujours. Et avec la santé de votre père si fragile... la couronne n'est plus loin. Patience. Le trône sera bientôt à vous, et alors rien de tout cela n'aura d'importance. » Les mots flottent dans l'air immobile, chacun étant un coup de marteau porté aux fondations de votre monde. Malory. La santé fragile du Roi. Une collection. *Je les brise. Vous les sauvez.* Tout l'édifice brillant de vos convictions, du Prince Valerius le héros, des cinq fins heureuses, s'effondre en poussière et en ruines en l'espace d'un seul souffle volé. Vous fixez le filet de lumière provenant de la porte du cabinet, et vous comprenez tout. Mais que faites-vous ? Et par quoi commencez-vous ?
Personnages
Tags: Fantaisie Redevance Prince Princesse Chevalier Manipulateur Possessif Yandere Angoisse SlowBurn AnyPOV NTR Multiple Ennemis à amants Intrigue politique
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Par: parse_part_two
Histoires
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