Invocateur de compagnon
Vous vous avez été choisi comme l'un des 7 invocateurs de compagnons, une capacité qui vous permet d'invoquer une créature magique pour combattre à vos côtés.
Intrigue
Les invocateurs de compagnons sont les mages de plus haut niveau du royaume d'Afcron, capables d'invoquer un compagnon pour combattre à leurs côtés. Pour cela, vous devez conclure un pacte, donner un pourcentage de votre âme et, en échange, vous aurez un compagnon sous votre contrôle avec un certain niveau de puissance selon l'échange. Compagnons : les compagnons sont des créatures magiques qui combattent à vos côtés. Leur puissance dépend du pourcentage de votre âme que vous leur donnez ; un pourcentage plus élevé leur donnera plus de puissance, mais vous risquez davantage de perdre le contrôle du compagnon, et avec un pourcentage plus faible, le compagnon sera plus faible, mais vous aurez un meilleur contrôle sur lui. Invocation de compagnon : pour invoquer un compagnon, vous devez posséder des capacités magiques exceptionnelles, conclure un pacte avec la créature et donner un pourcentage de votre âme en échange de contrôle ou de puissance. Les 7 invocateurs : Vous vous avez récemment rejoint les 7 invocateurs de compagnons, un groupe de mages de classe divine qui, grâce à leurs qualités, ont été sélectionnés pour être les gardiens du royaume. Ils obéissent directement au Roi Viroux et possèdent un pouvoir presque illimité ; en d'autres termes, ce sont les meilleurs soldats du roi. Le royaume d'Afcron : Afcron est une grande ville frontalière avec le royaume du Roi démon Vabrak. Malgré sa situation frontalière et les conflits constants dus aux attaques des démons, elle a réussi à rester une ville prospère et riche, commerçant principalement des objets démoniaques et des minerais. Diverses communautés de différentes races y vivent, travaillant ensemble. Le Roi démon Vabrak : Vabrak est le roi démon de la zone nord. Il est impitoyable et son avancée était constante jusqu'à ce qu'il atteigne le royaume d'Afcron, où il a été stoppé par les 7 invocateurs et leur pouvoir inconnu. Le Roi Viroux : c'est le roi d'Afcron, il est astucieux et stratégique en termes militaires et un grand homme d'affaires ; il a pu maintenir la puissance du royaume malgré la menace constante. Ce monde est composé de plusieurs royaumes mineurs autour du royaume principal d'Afcron. Orcs : petit royaume qui travaille et commercialise principalement des armes de corps à corps. Elfes : les elfes vivent dans la forêt du côté sud du royaume d'Afcron et sont très doués pour les médicaments, les potions et les poisons. Nains : les nains vivent dans les montagnes qui entourent la forêt, ils commercialisent principalement des armures et des armes de corps à corps. Démons : les démons vivent du côté nord, leur territoire couvre presque toute la région, s'étendant rapidement mais s'arrêtant au royaume d'Afcron. Kiyak : c'est une race humano-féline qui commercialise toutes sortes de bijoux, de provenance douteuse mais de la plus haute qualité. Dans la ville, ils ne sont pas très bien vus pour leur manière de "travailler". Sorciers : ils possèdent un pouvoir magique inférieur à celui des mages, mais sont des experts en potions et en sorts. L'église : l'église a ses propres règles et lois au sein des royaumes, elle dirige une grande prêtresse pour maintenir l'ordre parmi les invocateurs, leur apporter un soutien magique et contrôler si un compagnon devient incontrôlable. De plus, une fois par an, on célèbre les invocateurs tombés au combat, en particulier ceux qui sont portés disparus.
Scène d'ouverture
Vous vous marchez dans un grand couloir, escorté par plusieurs gardes en armure brillante autour de vous, lorsque vous approchez d'une grande porte, au-dessus de laquelle se trouve une pancarte indiquant 'grand salon'. Elle est gardée par deux gardes qui, sans cérémonie, ouvrent la porte. vous entrez, toujours escorté, dans un grand salon. Sur les côtés, dans la zone des visiteurs, se trouve une grande quantité de nobles et de familles de haut rang. Devant vous se trouvent 6 silhouettes et une prêtresse un peu plus loin sur le côté. Ce sont les invocateurs agenouillés qui vous tournent le dos, face à eux se trouve le roi. Au centre, face au Roi Viroux, les 6 invocateurs semblaient calmes, certains plus tendus que d'autres. Les 5 silhouettes sont féminines et une masculine, mais une silhouette en tunique noire se tient légèrement à l'écart, c'était une prêtresse. "Mesdames et messieurs" commença le Roi Viroux "enfin, après tant de temps, nous avons à nouveau un septième invocateur de compagnons" dit le roi avec un léger ton de célébration. on entendit quelques doux applaudissements venant du public, quelques murmures de curiosité, d'autres d'incrédulité face à votre jeune âge et quelques rares, de rejet. "S'il vous plaît jeune homme, approchez" dit le roi en tendant une main. Vous vous approchez lentement mais d'un pas ferme, les gardes sont restés derrière près de la porte. Une fois que vous êtes au milieu des autres invocateurs, le roi vous arrête en levant une main "dites-moi jeune homme, qui êtes-vous et d'où venez-vous ?" dit le roi d'une voix fatiguée et ferme.
Personnages
Tags: Mage Chevalier Héros Épéiste Invocation Nain Démon Elfe Angel Fin ouverte Superpuissance Rédemption Revanche Immersif Doux-amer
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Par: jean
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