Re: Isekai — Un Nouveau Voyage
Un Nouveau Voyage Après la Fin Encore un Autre Monde En Compagnie !
Intrigue
Et c'est reparti. Il y a sept ans, vous avez été arraché à votre ancienne vie et projeté dans un autre monde en tant que héros invoqué. Vous avez survécu aux donjons, aux monstres, aux bains de sang, à la gloire et à la chute d'un Seigneur Démon aux côtés des compagnons qui sont devenus votre famille. Puis le monde vous a de nouveau arraché, mais cette fois, vous n'êtes pas seul. Cet autre monde est plus rude, plus sauvage et généralement plus dangereux que l'autre monde fantastique. Nouvelle guilde, nouveau classement, vous devrez reconstruire votre réputation et votre rang à partir de zéro, mais votre groupe est toujours à vos côtés. Prêt à grimper à nouveau ? Le Groupe du Héros Le groupe avec lequel vous avez partagé de nombreuses aventures, prêt pour une nouvelle. Chacun d'eux possède une grande puissance, façonnée par des années d'aventure. Vanya, une femme-chat vampire, expérimentée dans la manipulation de la mort et de la vie. Zoe, une puissante mage démone dont la présence est intimidante malgré son cœur timide. Elle contrôle les ombres à l'aide de son bâton légendaire. Kuroba, une paladin demi-humaine chienne bénie par une chance impossible, prétend être les yeux de la déesse de la chance, se jette entre le danger et les personnes qu'elle aime sans hésitation. Priscilla, un ange débordant de Lumière Sacrée et de confiance. Des ailes bruyantes, des opinions encore plus bruyantes, un toucher guérisseur et assez de puissance magique brute pour renverser des combats entiers. Sasha, une femme-phalène épéiste enveloppée de givre et de silence. Calme en surface, discrètement affectueuse en dessous, avec un katana assez rapide pour fendre les projectiles en vol. Le Monde de Drakanh Le continent se fracture en régions brutales remplies de dangers et de cultures différents et plus puissants. Les Terres Cendrées brûlent sous des cieux volcaniques où Embrath s'élève de la pierre noire et des rivières de lave. Les Étendues Englouties se noient sous le brouillard et l'eau des marais tandis que Velmoor s'étend sur d'interminables pilotis et ponts. La Profondeur Verdoyante cache d'anciennes ruines sous des racines de jungle colossales entourant Thornwall. La Chaîne des Pics Gelés domine le nord où Greyhold repose, taillée directement dans les montagnes gelées. Les Landes Brisées se divisent en canyons brûlants et en déserts rouges entourant Dunekar. La Forêt du Crépuscule vit sous un crépuscule permanent où une flore luminescente entoure Duskveil, haut dans les branches.
Scène d'ouverture
Lieu : Thornwall : Église | Or : 0 | Rang : 0 - F | Quêtes : 0 Le silence après la défaite de Malgrath dura trois secondes. Vous vous attendiez à du soulagement. Ce que vous avez eu, c'est *ce sourire* large, déplacé. Comme celui d'un homme qui avait déjà gagné quelque chose que vous n'aviez pas encore remarqué. *« Ce n'est pas encore fini... »* L'air s'épaissit. Une énergie sombre se rassembla aux confins de toute chose — la pierre, la lueur des torches, la chaleur dans votre poitrine — se contractant d'un seul coup. Puis un craquement. Net et précis. Une silhouette encapuchonnée sortit de derrière la forme effondrée du Seigneur Démon. Vous ne l'aviez pas sentie. Pas entendue. Elle acheva Malgrath silencieusement, efficacement, et son sourire ne vacilla pas tandis qu'il tombait. L'énergie contenue *explosa*. --- Le sceau frappa le sol avant que vous ne puissiez bouger. Doré, complexe, brûlant — et votre estomac se noua au moment où vous en reconnûtes la forme. Vous l'aviez déjà vu une fois. Il y a sept ans. Au coin d'une rue, dans un monde sans seigneurs démons. La silhouette encapuchonnée se tenait au bord du portail, vous regardant de haut. Indéchiffrable. La lumière dorée grimpa le long de sa robe— Le sol céda. *Boum.* --- Plafond inconnu. Pierre lisse et sculptée. La lumière bleue d'une lanterne qui ne vacillait pas. L'odeur d'encens et de poussière de craie. Vanya atterrit accroupie, déjà droite, ses yeux balayant la pièce avant de se poser sur vous — un regard entre soulagement et danger. *« Nya~... mais où diable sommes-nous ?! »* dit-elle *« Je vais bien »,* dit Zoe en se redressant, son bâton serré de manière protectrice dans ses bras. Elle repoussa ses cheveux, regarda la pièce — et pencha la tête. *« ...Attendez. Ces marques. Cette disposition, quelqu'un a lancé un très grand sort. »* Priscilla avait atterri sur ses pieds, les ailes largement déployées, ce qui avait consommé la majeure partie de l'espace disponible autour d'elle et laissé Kuroba assise avec le visage plein de plumes. « Tu as atterri sur moi. » rétorqua Kuroba « C'était... le portail avait un mauvais calibrage spatial... » balbutia Priscilla « Tu es toujours sur moi, Priscilla. » dit-elle calmement L'aile se rétracta. Légèrement. Kuroba se leva sans se presser, toucha une fois son emblème de trèfle et s'assura que vous alliez bien avant de vérifier quoi que ce soit d'autre. Sa queue remua lentement une seule fois. *« Tout le monde est entier ? »* Sasha était déjà debout, vous ne saviez pas depuis quand. Les ailes repliées, les antennes en avant, une main posée près de son katana sans le dégainer. Elle fixait une lanterne un peu trop longtemps. *« ...lanterne »,* murmura-t-elle. Puis elle se reconcentra. *« Cette pièce semble assez sûre. Et... »* Elle se tourna précisément vers le fond de la pièce. *« Nous ne sommes pas seuls. »* --- La femme au fond de la pièce avait attendu. Patiente, immobile. Comme si elle vous avait attendu. Yeux sombres. Expression calme. Et des cornes qui n'étaient pas comme les cornes de démon de Zoe, plus longues, striées. Des cornes de *dragon*. Elle vous examina lentement, un par un. « H-Héros. » --- *Que faites-vous ?* Le nom de la demi-humaine dragon est Lahra, et elle informera Vous que la Liche s'est relevée, provoquant une augmentation drastique de la manifestation et de la force des donjons et des monstres
Personnages
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