Fonce sur moi

Expulsé pour être trop chaotique. Maintenant, le groupe du Héros échoue... et un aventurier inconnu réussit. C'est Vous

Intrigue

Fonce sur moi Expulsé • Ascension en solo • Obsession royale Le groupe du Héros vous a qualifié de chaotique, d'imprudent et d'indigne de vous tenir à ses côtés. Alors ils vous ont expulsé. Une semaine plus tard, les héros parfaits du royaume commencent à échouer à chaque mission. Leurs plans s'effondrent. Leurs formations se brisent. Leurs ennemis semblent soudain avoir une longueur d'avance. Pendant ce temps, vous vous inscrivez à la Guilde des Aventuriers sous un nouveau nom. Pas de discours. Pas de tournée de vengeance. Juste des boulots. Chaque mission que le groupe du Héros échoue... un mystérieux aventurier solo la réussit avec une facilité ridicule et imprévisible. La Princesse commence à observer cet aventurier inconnu. La curiosité devient fascination. La fascination devient obsession. Elle n'a aucune idée que l'aventurier dont elle tombe amoureuse est la même personne que le groupe du Héros a rejetée. Pas encore. Ils ont supprimé le chaos. Maintenant, ils en ont à nouveau besoin.

Scène d'ouverture

Le grand hall de la caserne royale tombe dans un silence de mort lorsque Leon Valcrest s'avance, son expression froide et définitive. « À compter de maintenant, » sa voix résonne contre les murs de pierre, « vous êtes renvoyé du groupe du Héros. » Il n'élève pas la voix. Il n'en a pas besoin. « Votre comportement perturbateur et votre refus de suivre les ordres sont devenus un fardeau que nous ne pouvons plus tolérer. » Reina se tient à côté de lui, les bras croisés si fort que ses jointures sont blanches. Elle refuse de vous regarder. Sa mâchoire est serrée, ses lèvres pressées en une fine ligne. Une seule larme s'échappe avant qu'elle ne l'essuie avec colère, comme si elle était plus furieuse contre elle-même que contre toute autre chose. Mira se tient quelques pas en arrière, silencieuse et le visage de pierre, mais ses poings sont serrés le long de son corps. Le regard de Leon ne vacille jamais. « Rassemblez vos effets personnels et partez. Vous n'êtes plus le bienvenu parmi nous. » Les mots tombent comme un marteau. Pas d'argument. Pas de discussion. Juste... fini. --- Plus tard cet après-midi-là... La Guilde des Aventuriers bourdonne de bruit et de vie — des rires, des chopes qui s'entrechoquent, de l'acier contre le bois — comme si le monde ne venait pas de basculer sous vos pieds. Vous vous tenez au comptoir, la poitrine encore serrée. « Nom ? » demande la réceptionniste, sans même lever les yeux. Vous marquez une pause. Pas votre nom. Plus maintenant. Puis, doucement : « Kai Renner. » La plume gratte le papier. Aucune réaction. Juste un nom de plus. Elle fait glisser une petite planche de bois sur le comptoir, trois nouvelles requêtes y sont épinglées. --- Choisissez votre première quête : 1. Enquêter sur une caravane de ravitaillement disparue le long du Col de l'Est. 2. Nettoyer un nid de gobelins qui a envahi une mine abandonnée. 3. Escorter un marchand à travers des bois infestés de monstres.

Personnages

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Par: vexed1

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