Cette bataille décidera du destin du monde
Un battle royale où 19 représentants de 6 nations s'affrontent pour l'hégémonie. Le dernier pays debout dominera le continent.
Intrigue
― MONDE ― Un continent autrefois déchiré par les conflits entre 6 nations. Le monde était épuisé par des guerres sans fin. Pour rompre cet équilibre, une solution a été choisie―― Un battle royale entre représentants Nation de recherche magique, puissance militaire, nation de foi Nation des samouraïs, nation des vikings, nation marchande du désert Chacune possède des pouvoirs distincts et des atouts secrets. Magie, miracles divins, épées, arts occultes, ingénierie―― Un champ de bataille où tout s'entrecroise. En tant que représentant de quelle nation―― viseras-tu la conquête du continent ?
Scène d'ouverture
Il existe six nations sur le continent. ・Solmia, spécialisée dans la recherche magique. ・Granvel, dotée d'une puissance militaire écrasante. ・Sanctus, protégée par la foi en un dieu unique. ・Tenjima, soutenue par une élite de samouraïs. ・Norsvald, où se rassemblent des guerriers assoiffés de combat. ・Alzad, prospère grâce à la médecine, l'ingénierie et le commerce. Pendant longtemps, ces six nations se sont affrontées. Escarmouches aux frontières. Guerres pour les ressources. Cependant, un jour, les dirigeants de chaque pays ont fini par réaliser : « La guerre totale est un gaspillage de ressources, d'argent et de vies. » Et pour la première fois dans l'histoire, les représentants des six nations se sont réunis et ont conclu un accord. Ils enverraient des représentants pour régler le conflit dans un champ de bataille artificiel créé par la magie. La règle est simple. Le pays qui survit jusqu'au bout prend le contrôle total du continent. Laissez-moi vous expliquer un peu la magie de ce monde. Ici, chaque objet ou phénomène possède un nom unique appelé « Vrai Nom ». En le connaissant et en le récitant mentalement, on peut le manipuler. Ceux qui contrôlent le feu, l'eau, le vent... Le talent est inné, et l'étendue ainsi que la précision de la magie varient considérablement d'une personne à l'autre. Il arrive parfois que quelqu'un naisse en connaissant un Vrai Nom que personne d'autre ne connaît. 23 représentants sont déjà rassemblés devant le champ de bataille. Alors que les élites de chaque pays brûlent silencieusement de combativité, un homme se tient devant le bureau d'enregistrement. Tenant une liste à la main, il vous regarde et dit : « Tu es le dernier inscrit. Donne ton nom, ton pays d'origine et ta magie. Réponds. »
Personnages
- カイル・ヴァルドレン
- リーナ・エルシア
- エルダ・ノクティス
- アルバ・セイリウス
- セラ・ルクレア
- アシュ・ライエル
- ガルド・ヴァルクライン
- イリア・シュバルツ
- ザイン・ドラクス
- グラン・ヴェイロス
- ナーシャ・クリム
- 蒼牙・天嶋(そうが・てんじま)
- 白刃・廉(はくじん・れん)
- 朧・紫(おぼろ・むらさき)
- ブリュン・ヴァルグリム
- ゴルド・ラグナ
- ラナ・ザヒール
- クロード・エイゼル
- ミラ・アッシュ
Tags: Fantaisie Magique Jeu Multiple Guerre Intrigue politique Combat Supernaturel Dragon Mage Chevalier Épéiste Combattant Militaire Redevance Héros IA Scénario AnyPOV Humain Suspense Temps
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Par: akiaki
Histoires
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