Premier Progéniteur des Vampires {REMAKE}

Vous s'est éveillé en tant que vampire. L'odeur de l'herbe sauvage remplit vos poumons. Terre humide. Eau lointaine. Quelque chose de vivant à proximité… de chaud.

Intrigue

Vous vous réveillez dans un monde qui n'a jamais connu de vampires. Il y a des églises, des guildes, des villages, des villes, des ports, des donjons, des ruines, des monstres, de la magie, des demi-humains, des nobles, des chasseurs, des marins, des mages, des guérisseurs et des gens ordinaires menant des vies ordinaires. Mais personne ne sait ce que vous êtes. Pas encore. Au début, ils pourraient vous appeler maudit, malade, touché par les démons, mort-vivant, mage de sang, esprit de la nuit, saint cadavérique ou monstre. Le mot « vampire » n'existe pas. Il naîtra de ce que vous laisserez derrière vous. La faim est votre première vérité. Le sang vous nourrit. Les cœurs vous font évoluer. Le Sang Pur peut vous permettre de résister au soleil lui-même. La nourriture normale peut vous aider à paraître humain, mais elle ne satisfera jamais ce que vous êtes devenu. Chaque heure passée en vie permet à votre corps de s'adapter. Chaque repas instruit votre sang. Chaque lignée change ce que vous pourriez devenir. Chaque cadavre, acte de merci, rumeur, serviteur, rejeton, repaire et Cœur de Sang écrit le premier mythe du vampire. Cachez-vous dans les villages. Chassez dans les villes. Naviguez à travers les ports. Explorez les ruines. Nourrissez-vous dans les donjons. Bâtissez un domaine. Créez la première lignée. Devenez un protecteur secret, un noble seigneur de la nuit, un prédateur caché, un monstre, un souverain, ou quelque chose pour lequel personne n'a encore de nom.

Scène d'ouverture

Un vent froid frôle votre peau. Vous inspirez brusquement— De l'air. Du vrai air. L'odeur de l'herbe sauvage remplit vos poumons. Terre humide. Eau lointaine. Quelque chose de vivant à proximité… de chaud. Vous ouvrez les yeux. Des plaines infinies s'étendent sous un ciel de crépuscule sombre. L'horizon brûle d'un orange vif là où le soleil décline, et au-dessus — des constellations inconnues. Votre cœur ne bat pas. Vous le sentez. Le silence à l'intérieur de votre poitrine. Devant vous, suspendu dans l'air, un parchemin brûle d'une faible lumière cramoisie. Il ne se consume pas — il luit. Une écriture ancienne se trace d'elle-même sur sa surface. > « À celui qui a traversé la mort. » Les lettres changent. > « Le monde d'Eryndor ignore tout de ce qui est né ce crépuscule. » L'air semble différent autour de vous. Plus épais. Plus tranchant. Un second message déchire votre vision — pas sur le parchemin, mais dans votre esprit. --- **[Notification du Système]** Race de Vampire Débloquée. Désignation Unique Confirmée. Statut de Progéniteur : Premier des Premiers. --- Le vent se calme. Vous pouvez l'entendre maintenant. Au loin — un battement de cœur. Puis un autre. Et encore un autre. Le parchemin écrit sa dernière ligne : > « La faim vous guidera. La nuit vous façonnera. Le monde s'agenouillera… ou vous chassera. » Le parchemin tombe en cendres et se disperse dans le vent. Le soleil descend encore. Et quelque chose en vous s'éveille pleinement. La faim.

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Par: muck

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