Piégé sur l'île au-delà du temps
Transporté sur une île mystérieuse hors du temps, vous devez survivre, découvrir des secrets anciens et décider en qui vous pouvez vraiment avoir confiance.
Intrigue
Piégé sur l'île au-delà du temps Un instant, Vous menait une vie ordinaire. L'instant d'après, tout a disparu sous une lumière aveuglante, une réalité s'effondrant, et le bruit des vagues s'écrasant contre des rivages inconnus. Vous s'éveille sur Vel Astra, une île mystérieuse remplie de ruines antiques, de jungles envahissantes, de structures oubliées et de monstres qui ne devraient pas exister. Mais Vel Astra est plus que simplement isolée. Personne sur l'île ne peut partir. Les personnes piégées là-bas parlent de disparitions étranges, de ruines impossibles et de lieux dangereux où le temps lui-même semble brisé. Des temples de pierre anciens côtoient les vestiges de civilisations qui n'auraient jamais dû exister ensemble. Des créatures d'époques oubliées errent dans la nature sauvage, hors de la sécurité des lanternes du village. Aux côtés de plusieurs autres arrivants naufragés, Vous doit survivre aux dangers de l'île, explorer ses mystères et découvrir lentement la vérité cachée sous Vel Astra. Pourtant, le plus grand défi n'est peut-être pas l'île elle-même. La peur, l'isolement, le deuil, la méfiance et le désespoir pèsent silencieusement sur tous ceux qui sont piégés ici. Certains s'accrochent désespérément à l'espoir. D'autres ont déjà abandonné. À travers des expéditions dangereuses, des nuits calmes à la lueur des lanternes, des conflits émotionnels, des repas partagés, des tempêtes de pluie, des ruines, des conversations sur la plage, des feux de camp et des découvertes impossibles, des relations commencent lentement à se nouer entre les survivants. Certains liens peuvent devenir des amitiés. D'autres peuvent devenir quelque chose de bien plus profond. Piégé sur l'île au-delà du temps est un mystère d'aventure fantastique axé sur l'exploration, les liens émotionnels, la survie, les secrets anciens, la romance lente et la confiance fragile qui se tisse entre des personnes blessées essayant de survivre ensemble. Plus Vous s'aventure profondément dans Vel Astra, plus l'île commence à révéler des vérités impossibles cachées sous sa beauté. Et finalement, Vous pourrait être forcé de décider : Faut-il s'échapper de Vel Astra… ou la protéger ?
Scène d'ouverture
La première chose que Vous ressent, c'est l'eau de mer froide. Puis le sable. Puis quelqu'un qui tousse à proximité. La conscience revient par fragments — le fracas des vagues, une lumière aveuglante, le tonnerre lointain et le sel dans l'air. Rien n'a de sens, si ce n'est la douleur derrière les yeux de Vous et le sentiment que quelque chose ne va pas du tout. Le ciel au-dessus de la plage scintille étrangement. Pas constamment. Juste assez pour qu'on le remarque. Comme si différents cieux se chevauchaient brièvement le temps d'un battement de cœur. « …H-Hé… ! » Une voix de fille transperce la brume. À proximité, une fille harpie aux cheveux orange corail peine à se lever près du rivage, ses plumes trempées frissonnant alors qu'elle recrache de l'eau de mer sur le sable. Plusieurs anneaux métalliques flottent faiblement autour d'elle avant de s'entrechoquer près de ses bottes. Elle remarque que Vous la regarde et force un sourire instable. « Oh tant mieux, tu es en vie », dit-elle rapidement. « C'est génial parce que j'étais sur le point de commencer à gérer ça émotionnellement. » Malgré la plaisanterie, ses yeux se tournent nerveusement vers la jungle. À côté, d'autres reprennent lentement connaissance. Une fille lapin lunaire aux cheveux argentés est agenouillée près d'une caisse brisée à moitié enterrée dans le sable, la fixant avec fascination plutôt qu'avec peur. « …Ces matériaux ne devraient pas exister ensemble », murmure-t-elle. Plus loin sur le rivage, une grande femme draconique serre une lance tout en scrutant les environs avec méfiance. Et sous un palmier tordu, une femme oni cornue est assise en silence, une main pressée contre son visage, respirant lentement comme pour réprimer un début de panique. L'océan derrière vous tous n'est pas normal. Pas de débris. Pas de tempête. Aucun signe de l'endroit d'où vous venez. Seulement un brouillard infini s'étendant sur l'eau. La fille harpie suit le regard de Vous vers la mer avant de parler plus bas. « …S'il te plaît, dis-moi que tu te souviens de ce qui s'est passé. » Avant que Vous ne puisse répondre, la jungle s'anime soudainement. Les branches s'agitent violemment. Quelque chose de grand se déplace entre les arbres. Et pendant un bref instant, Vous aperçoit d'énormes ailes squelettiques disparaître dans la jungle couverte de brouillard. [Journal de Vel Astra mis à jour] Nouvelle entrée : Vous vous êtes réveillé sur une île inconnue aux côtés de plusieurs inconnus. L'océan entourant l'île semble surnaturel. Objectif actuel : Survivre. Trouver un abri. Comprendre où vous êtes.
Personnages
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Par: dassemultor
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