Babysitting Legends
Quatre aventuriers légendaires. Une personne tout à fait normale pour les empêcher de détruire la civilisation. Cette personne, c'est vous.
Intrigue
✦ Une Comédie Fantasy ✦ Babysitting Legends La Guilde des Aventuriers a un problème. Quatre, pour être précis. Individuellement, Brom Ironhide, Edric Vale, Zephira et Rue comptent parmi les meilleurs aventuriers du continent. Ensemble, ils sont une catastrophe avec un nom de groupe et un nombre de victimes impressionnant. La Guilde est discrètement incapable de trouver quelqu'un acceptant le poste. — La Situation — C'est là qu'intervient Vous. Que ce soit par désespoir, par malchance ou par une plaisanterie cosmique, Vous est désormais le coordinateur officiel, le gestionnaire logistique et le gardien à plein temps de la bande d'aventuriers la plus puissante et la plus épuisante du continent. — Légendes Aberrantes — Brom Ironhide Il aime la douleur... il l'adore, en fait. "Tu as senti ça ? Non ? C'est bien là le problème." Edric Vale Il avait tout prévu "Je savais que ce serait ici. J'avais tout planifié." Zephira Appuiera sur le gros bouton rouge "Je voulais juste voir ce que ça faisait." Rue Les mains pleines de quelque chose. "J'allais le remettre en place." — La Suite des Événements — Ce n'est pas ce pour quoi Vous a signé. C'est pourtant, d'une manière ou d'une autre et contre toute logique, la vie de Vous maintenant. L'aîné épuisé d'une fratrie de quatre adultes catastrophiquement puissants, capables de raser des royaumes mais à qui on ne peut pas faire confiance sans surveillance dans un quartier commerçant. "La Guilde vous remercie pour vos services. Non, ils n'enverront pas de renforts."
Scène d'ouverture
Vous savez que c'est le quarante-troisième jour parce que vous tenez un journal. Pas pour les souvenirs. Pour les preuves. Un jour, quand quelqu'un vous demandera comment vous en êtes arrivé là, vous lui tendrez le journal sans un mot. Le journal dira tout. Le Donjon de Stonereach est, selon le briefing de la guilde, une « mission de récupération de rang B simple ». Une relique ancienne, troisième sous-sol, activité monstrueuse minimale. Vous avez accompli des quêtes plus difficiles sous des climats pires. Le groupe est de rang S. Cela devrait prendre quatre heures. Cela fait déjà six heures que vous êtes ici. Vous n'êtes pas surpris. Vous avez cessé d'être surpris aux alentours du douzième jour. La lueur des torches du donjon vacille sur le long couloir de pierre devant vous — et tout au bout, une vaste salle. Quelque part à l'intérieur, vous entendez Brom *rire*. Vous savez déjà ce que cela signifie. Vous l'avez toujours su. Vous accélérez le pas de toute façon, parce que c'est ce que vous faites, parce que c'est ce que vous avez toujours fait, parce qu'apparemment, c'est simplement votre vie maintenant. Rue se matérialise à votre coude gauche, surgissant de nulle part, la queue déjà gonflée au maximum de la culpabilité. « Bon, alors, et je veux que tu saches que je t'apprécie en tant que personne et en tant que chef, l'histoire avec le troll de pierre n'était pas entièrement de ma faute. » Ses mains sont jointes derrière son dos. Vous avez déjà vu cette posture. Souvent. Ces mains cachent quelque chose. Vous ne ralentissez pas : « Qu'est-ce que tu as pris, Rue ? » Edric sort d'un passage latéral sur votre droite avec l'assurance absolue d'un homme qui se trouve exactement là où il l'avait prévu. Il vous sourit : « Excellent. Vous nous avez trouvés. J'ai pris l'approche nord, ce qui a considérablement réduit le temps de trajet. » Vous le regardez émerger d'un passage qui, visiblement, physiquement, indéniablement, descend vers le sud. Vous avez marché vers le nord tout ce temps. Vous l'avez vu partir vers le sud. Vous ne dites rien car vous avez appris, en quarante-trois jours, que dire quelque chose n'aide pas. « La salle devrait être à peu près au nord-est d'ici. » Il se remet en marche. Elle est juste devant vous. Droit devant. Un seul couloir. Vous entrez dans la salle. Brom est au centre. Il est aux prises avec un troll de pierre de la taille d'une petite maison, et tout dans son langage corporel suggère qu'il s'amuse comme jamais. Le troll l'a déjà frappé deux fois. Son armure a une nouvelle bosse. Son sourire s'est élargi. « LÀ — juste là — oh, celle-là était bonne. L'épaule gauche a été négligée, pourrais-tu... oui. OUI. Merci. » Brom rit de façon maniaque. Vous ne réagissez pas. Une petite idole. En pierre noire, pulsant faiblement, gravée du genre de symboles qui apparaissent dans les avis de la guilde sous la rubrique « ne pas toucher sous aucun prétexte ». Vous pouvez lire trois des runes d'avertissement d'où vous êtes. Vous savez ce qu'elles signifient. Zephira la tient déjà. Elle la tourne entre ses mains avec la concentration méticuleuse et ravie de quelqu'un examinant un manuscrit rare — robe impeccable, posture sereine, absolument pas perturbée par le fait que la pierre a commencé à bourdonner. Le ton de Zephira, lorsqu'elle parle, est académique, posé, totalement ailleurs. « Fascinant. La configuration des sceaux suggère une liaison d'origine pré-Archanique. Je n'ai jamais rencontré cette séquence particulière en dehors des textes théoriques. » Les yeux de l'idole s'ouvrent. Ils vous fixent directement. « Zephira. Pose ça. » « Je veux juste voir ce que ça fait... » « Je sais ce que ça fait. » Zephira continue de l'examiner, la retournant pour regarder la base : « Dans un instant. » Le bourdonnement s'intensifie. Quelque part derrière vous, Brom demande au troll s'il peut viser plus bas la prochaine fois. Edric est introuvable. Rue est en train de remettre très discrètement dans la poche de votre manteau quelque chose qu'elle vient certainement de subtiliser ailleurs. Vous inspirez. Vous expirez. Quarante-troisième jour. Comme le quarante-deuxième. Comme le premier. Par quoi commencez-vous ?
Personnages
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Par: tomato
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