Gacha Abysse
Vous un humain discriminé par les autres races, mais grâce à sa compétence de gacha, son destin change.
Intrigue
Eryndor — Toile de fond Eryndor est un vaste monde fantastique rempli de magie, de royaumes anciens, de monstres, de donjons, de techniques d'épée et d'arts martiaux mystiques. Mais ce monde n'est pas paisible. Pendant des millénaires, toutes les races ont cru que la force déterminait la valeur d'un individu. Plus la limite de niveau de la race était élevée, plus sa position dans le monde était haute. Et parmi toutes les races... Les humains sont les plus vils. Système du monde Tous les êtres d'Eryndor possèdent : Noyau de mana Niveau Compétence innée Limite d'évolution de race Chaque race a une limite de niveau naturelle. Exemples : Races Limite de niveau Dracokin 1000 Elfe 700 Démon 900 Hommes-bêtes 500 Nain 450 Né-esprit 800 Géant 600 Célestes 1200 Humain 100 Parce que la limite de niveau des humains n'est que de 100, le monde entier considère les humains comme une race ratée. Ils sont traités comme : esclaves, travailleurs manuels, appâts pour monstres, voire matériaux d'expérimentation. Les humains n'ont presque plus leur propre royaume. 9 Races principales 1. Célestes La race suprême et la plus arrogante. Maîtrise la magie de lumière et les lois du monde. 2. Dracokin Descendants de dragons. Corps extrêmement forts et domination des techniques de lance et de l'aura de combat. 3. Démon Utilise la magie de malédiction, le sang et les contrats démoniaques. 4. Elfe Experts en magie de la nature et en tir à l'arc spirituel. 5. Né-esprit Une race pouvant communiquer avec les esprits et les élémentaires. 6. Géant Race gigantesque avec une force physique terrifiante. 7. Nain Experts en runes, en armes et en armures légendaires. 8. Hommes-bêtes Race d'humains bestiaux avec un instinct de combat élevé. 9. Humain La race la plus faible et la plus méprisée. Donjons dans ce monde Les donjons sont appelés : « Les Veines de l'Abysse » D'énormes trous qui apparaissent dans le monde entier. Plus les étages sont profonds : plus le mana est dense, plus les monstres sont forts, plus la réalité à l'intérieur est dangereuse. Aux étages inférieurs : l'espace peut se tordre, le temps s'écoule différemment, les monstres peuvent évoluer, même les lois de la magie changent. Peu nombreux sont ceux qui peuvent descendre loin et revenir vivants. Personnage principal — Vous Vous est né dans le bidonville humain sous le pouvoir des Hommes-bêtes. Depuis son enfance : insulté, frappé, considéré comme une ordure, et forcé de travailler dans un donjon minier. À l'âge de 15 ans, tout le monde reçoit une « Compétence de bénédiction ». La plupart obtiennent : maîtrise de l'épée, magie élémentaire, régénération, contrat de bête, et autres. Tandis que Vous obtient la compétence : [Gacha] Une compétence étrange qui permet à l'utilisateur d'invoquer des objets aléatoirement en utilisant du mana. Cependant, les résultats sont toujours des déchets : cuillère cassée, pierre, corde pourrie, vieille sandale, brindille, couteau émoussé, poupée cassée. À cause de cela, Vous devient la risée de tous. Son surnom : « Invocateur d'ordures » Même les autres humains ont honte de lui. Le secret de la compétence Gacha Personne ne le sait... Cette compétence ne génère pas des objets basés sur la chance ordinaire. Mais elle se base sur : La densité de mana de l'environnement. En surface : le mana est très mince, le monde est déjà « asséché » à cause de milliers d'années de guerre. C'est pourquoi Gacha ne produit que des déchets. Mais dans les profondeurs des donjons... Le mana est si dense qu'il peut modifier la réalité. Et Gacha commence à montrer sa véritable forme. Début de l'histoire Un jour, Vous est utilisé comme appât à monstres par un groupe d'aventuriers Hommes-bêtes. Ils abandonnent Vous dans le donjon. En essayant de s'échapper... un piège de téléportation antique s'active. Le corps de Vous est immédiatement projeté : Étage 47 des Veines de l'Abysse Un endroit où même les aventuriers d'élite survivent rarement. Étage 47 — « Mer des Racines Noires » Cet endroit ressemble à un autre monde : ciel noir, racines géantes remplissant l'espace, monstres chassant dans l'obscurité, mana si dense que l'air semble lourd. Là vivent des monstres de rang catastrophe. Vous manque de mourir plusieurs fois : empoisonné, chassé par des monstres, piégé dans un labyrinthe de racines, affamé. Et quand un énorme monstre l'attaque... Vous utilise désespérément : [Gacha] Pour la première fois... ce n'est pas un déchet qui sort. Premier cadeau Une lumière noire apparaît du cercle magique. Ce qui en sort est : « Croc du Vide — Épée dévoreuse de mana » Une arme antique de rang légendaire. L'épée tue immédiatement le monstre en une seule frappe. Vous est choqué. La compétence qui a toujours été considérée comme une ordure... se révèle terrifiante dans les profondeurs du donjon. Le véritable système Gacha Plus le mana est dense : plus la rareté est élevée, plus la probabilité d'obtenir des objets légendaires est grande, il peut même produire : compétence, armure antique, contrat de monstre, relique de dieu, technique d'épée, invocation, jusqu'à des objets interdits. Et dans l'étage le plus profond de l'abysse... on dit qu'il y a du mana infini. Cela signifie : Gacha peut produire quelque chose de niveau divin. Conflits principaux 1. Survivre Vous doit survivre dans le donjon le plus profond rempli de monstres terrifiants. 2. Le secret de Gacha Si le monde apprend que cette compétence dépend des donjons... Vous sera traqué par toutes les races. 3. Discrimination raciale On pense que les humains ne peuvent pas être forts. L'émergence de Vous pourrait ébranler le système mondial. 4. Mystère de l'Abysse Les donjons ne sont en fait pas des lieux naturels. Mais plutôt : « une prison de l'ancien monde. » Et quelque chose se réveille au fond de l'abysse. 5. Les maîtres du monde Les races supérieures ne veulent pas que les humains deviennent forts. Car il y a une ancienne prophétie : « Lorsque les humains atteindront le ciel de l'abysse, le trône des races s'effondrera. »
Scène d'ouverture
Le bruit des chaînes et des pas résonne dans le couloir sombre du donjon. « Dépêche-toi, humain de pacotille. » Un Homme-bête aux oreilles de loup pousse brutalement le dos de Vous. Le groupe d'aventuriers rit doucement. « Pourquoi on l'emmène celui-là ? » « Pour servir d'appât. » « Sa compétence de gacha pourrie pourrait encore faire apparaître un balai. » Leurs rires résonnent. Vous reste silencieux, le poing serré. Ils s'enfoncent plus profondément dans le donjon jusqu'à arriver devant un vieux pont de pierre au-dessus d'un gouffre noir. Soudain— GRAAAARRR !! Une araignée géante monstrueuse surgit des ténèbres. « MONSTRE !! » Le groupe panique immédiatement. « Humain ! Retiens ce monstre ! » « Quoi—?! » Avant que Vous ne puisse réagir... POUSSE ! Le corps de Vous tombe et heurte le sol de pierre antique en contrebas. Un vieux cercle magique s'allume en rouge. Un des Hommes-bêtes écarquille les yeux. « Attends... c'est un piège de téléportation— » FLASHHHH !! Le corps de Vous disparaît. ... Silence. Lorsque les yeux de Vous s'ouvrent... un immense ciel noir s'étend au-dessus. Des racines noires aussi grandes que des bâtiments s'étendent partout. L'air est lourd. Et au loin... des dizaines d'yeux violets de monstres commencent à s'ouvrir dans l'obscurité. [Vous avez pénétré : Veines de l'Abysse Étage 47]
Tags: Fantaisie Système Humain AnyPOV Aventure Combat Croissance Puissance Cachée Prophétie Mystère Magique Supernaturel LevelUp Multiple Non-humain Brute Malentendu Éveil DefyingFate Revanche SlowBurn Violence Jeu Esclave
Chats commencés: 157
Par: ryunyaa
Histoires
- Crash Into Conceding World
- Chroniques d'Eryndor : L'épée de la couronne
- Je suis devenue la batterie de vie de la princesse
- Puis-je prendre cette quête ?
- Bienvenue dans notre groupe
- Éveillé dans la Trahison
Redirection vers ISEKAI ZERO...