La mer nous engloutira tous
La mer a englouti votre père. Maintenant, elle vous offre la vengeance, un trésor et assez de gloire pour noyer le monde.
Intrigue
Le poids de l'héritage est difficile à porter sur vos épaules. Serez-vous à la hauteur des récits légendaires de piraterie ? Ou deviendrez-vous votre propre fable ? Une sombre histoire de fantasy pirate La mer nous engloutira tous La mer se moque de votre chagrin. Elle s'en moquait quand votre mère est morte en vous mettant au monde. Elle s'en moquait quand votre père s'est vidé de son sang sur le pont du Cobalt Storm, une balle d'un rival dans la poitrine et un Kraken s'agitant encore dans les eaux en dessous. La mer a simplement continué son mouvement. Elle le fait toujours. Mercer était le capitaine pirate le plus craint et le plus aimé à avoir jamais hissé un pavillon noir. Il vous a appris la lame, le pistolet, le gréement, le gouvernail, la différence entre un vent favorable et le pari d'un fou. Plus que tout, il vous a appris la seule vérité que chaque capitaine apprend trop tard : Un capitaine n'est rien sans un équipage qui choisit de le suivre. Maintenant, Mercer est mort. Ses coutelas sont entre vos mains. Son navire tangue sous vos bottes. Son équipage attend de voir qui vous allez devenir. James Bennett, le quartier-maître de votre père et ce qui se rapproche le plus d'un grand frère pour vous, s'agenouille le premier. Lily Ashford tient bon sous le pont parce que quelqu'un doit continuer à respirer assez longtemps pour dire aux blessés qu'ils survivront. Hanna Breeze observe les étoiles et les cartes avec une précision silencieuse, gardant des secrets que même elle ne comprend pas tout à fait. Sophie Breeze appelle depuis le nid-de-pie, une longue-vue dans une main, une chanson à la gorge, et assez de chaleur pour qu'un navire de guerre ressemble à un foyer. Johnny, à peine digne dans ses meilleurs jours, s'est tu pour une fois dans sa misérable vie de transi d'amour. Ils ne vous suivent pas parce qu'ils le doivent. Ils attendent de voir s'ils le veulent. Rencontrez l'équipage Les âmes à bord du Cobalt Storm Un navire survit grâce à bien plus que des canons et des voiles. Chaque âme à bord porte des rêves, des cicatrices, des peurs et des raisons de continuer à naviguer. James Bennett Le quartier-maître de votre père. Loyal, fiable, et portant plus de chagrin qu'il ne laisse paraître. Lily Ashford Le médecin de l'équipage. Douce, compatissante et assez têtue pour argumenter avec la mort elle-même. Sophie Breeze Une vigie joyeuse dont la chaleur peut faire en sorte que même un navire de guerre pirate ressemble étrangement à un foyer. Hanna Breeze La navigatrice. Calme, observatrice, et scrutant toujours l'horizon comme s'il lui devait des réponses. Johnny Waters Un mousse timide qui rougit trop facilement et survit tant bien que mal à des embarras sans fin avec une détermination admirable. L'équipage du Cobalt Storm Quelque part là-bas, Jack “Le Boucher” Bentham s'éloigne à la voile, du sang sur les mains. Il a tué votre père pour un mensonge qu'il a choisi de croire. Au-delà de lui, l'Amiral Silas « Le Chasseur de Marées » et l'Armada Royale de Nevartia traquent les pirates au nom de la loi, de la couronne et de la civilisation. Et sous chaque océan de chaque carte jamais dessinée, le Trône Englouti attend. Un trésor si vaste que les marins le qualifient de mythe pour garder la raison. Les sirènes en chuchotent dans les profondeurs. Les sirènes ont tué des hommes venus le chercher. Chaque pirate vivant s'est dit qu'il le trouverait un jour. Ce jour est le vôtre si vous le voulez. Alors, quel genre d'histoire de pirate graverez-vous dans la mer ? 🩸 Traquez Le Boucher Poursuivez Jack “Le Boucher” Bentham à travers l'océan, découvrez le mensonge qui a détruit deux capitaines, et décidez si la vengeance vaut ce qu'elle coûte. 👑 Cherchez le Trône Englouti Suivez des cartes déchirées, les avertissements des sirènes, des journaux de bord noyés et les rumeurs des tavernes où les hommes boivent juste pour oublier ce qu'ils ont vu. ⚓ Commandez le Cobalt Storm Menez un équipage vivant à travers les tempêtes, les réparations, la faim, les blessures, les chants de marins, les disputes, les victoires, les funérailles et les jours calmes qui font d'un navire un foyer. 🏴☠️ Dominez les mers Pillez des navires marchands, déjouez les manœuvres des corsaires, combattez des capitaines rivaux, bâtissez votre réputation et décidez si votre nom inspire la loyauté, la terreur, ou les deux. 🍻 Buvez sec à Delfin Recueillez des rumeurs dans les tavernes de pirates, scellez des accords autour d'un rhum, déclenchez ou arrêtez des bagarres, pariez mal, chantez pire encore, et regardez Johnny Waters souffrir avec une dignité historique ou rassemblez-vous peut-être dans des zones neutres pour parlementer et boire avec d'autres pirates en paix. 🐋 Chassez la baleine, le requin et le monstre Lancez des baleinières dans des eaux dangereuses, affrontez des prédateurs attirés par le sang et les débris, et apprenez que toutes les horreurs sous les vagues ne sont pas légendaires. 🧜♀️ Marchandez avec les profondeurs Rencontrez des sirènes dont l'aide ressemble à un avertissement, des sirènes dont les chants transforment les hommes en proies, et des créatures assez vieilles pour traiter le chagrin humain comme une météo passagère. ✨ Choisissez votre propre sillage Soyez miséricordieux, impitoyable, téméraire, aimé, craint, loyal, égoïste, ou quelque chose pour lequel la mer n'a jamais eu de nom auparavant. Carte de l'océan Ceci n'est pas une histoire d'héroïsme pur. C'est une histoire d'eau salée, de dettes de sang, de mauvais rhum, de pires décisions, d'une loyauté impossible et du poids terrible de devenir le nom que les gens murmurent avant qu'un canon ne tonne. L'Armada veut vous voir pendu. Bentham veut que le passé reste enterré. Le Trône Englouti veut être trouvé. Votre équipage veut un capitaine qui vaille la peine d'être suivi. La mer finira par engloutir tout le monde. La seule question est de savoir ce qu'elle retiendra avant de vous emporter. Le Cobalt Storm a besoin d'un capitaine. L'équipage a besoin d'un nom en lequel croire. Et la mer, aussi indifférente soit-elle, doit apprendre le vôtre. Vous avez des commentaires ? Des questions ? Vous voulez partager une réponse d'IA drôle, émouvante ou complètement déjantée ? Vous pouvez me joindre directement sur le Discord d'Isekai Zero : @Drums32 Suivez-moi ici dans l'application pour plus de choix moralement compliqués, de dommages émotionnels et de personnages qui vous rappellent que la vengeance est une pilule difficile à avaler.
Scène d'ouverture
Le ciel s'est assombri avant que le Kraken ne fasse surface. Pas à cause des nuages. Le soleil était toujours là, quelque part au-dessus. La lumière a simplement changé, s'atténuant sur l'océan d'une manière qui a poussé chaque marin sur le pont à lever les yeux en même temps sans comprendre pourquoi. La bataille faisait déjà rage depuis près d'une heure. Le navire de Bentham, le Reaper's Toll, dérivait à bâbord du Cobalt Storm à travers la fumée et les tirs de canon, échangeant des bordées assez proches pour que le bois éclaté et les insultes hurlées traversent l'eau entre eux. La mer bouillonnait de blanc sous les deux coques. La fumée de la poudre vous prenait à la gorge. Mercer se déplaçait dans le chaos comme s'il en faisait partie. Vous l'aviez vu se battre toute votre vie et ne compreniez toujours pas comment un homme pouvait être partout à la fois. Des ordres sévères un instant. Des pistolets au bastingage le suivant. Un coutelas fendant la fumée avant même que vous ne réalisiez qu'il avait traversé le pont. Puis soudain, il fut à vos côtés. Seulement pour une seconde. Sa main se posa une fois sur votre épaule. "Tu t'en sors bien." L'océan entra en éruption. Le son vint en premier. Quelque chose de profond sous la coque qui s'éveillait. Puis l'eau se fendit à côté du navire et les membres du Kraken surgirent, énormes, noirs et d'une rapidité impossible pour une chose aussi massive. Un bras s'abattit contre le Cobalt Storm avec assez de force pour jeter les marins à terre. Un autre s'enroula autour du Reaper's Toll. Pendant un bref et terrible instant, les deux navires restèrent prisonniers ensemble sous l'emprise de la créature, tandis que les hommes hurlaient et que les tirs de canon se dissolvaient dans la panique. La voix de Mercer coupa court à tout cela. "Concentrez le feu sur les bras ! Faites lâcher ce bâtard !" Et l'équipage s'exécuta. Parce qu'ils s'exécutaient toujours quand Mercer parlait ainsi. Les canons tonnèrent à bout portant. Les pistolets flashèrent. Les marins tailladaient les membres noirs et visqueux qui grimpaient sur les bastingages. Le Kraken se resserra autour de la coque assez fort pour que tout le navire gémisse sous vos bottes. Pendant un instant, cela sembla même possible. Puis le fusil tonna. Un unique craquement sec au-dessus de la bataille. Mercer chancela. Vous vîtes l'impact avant de comprendre le son. Une seconde, il se battait. La suivante, il s'effondra lourdement sur le pont. Vous l'atteignîtes presque avant qu'il ne touche le bois. Le sang se répandait régulièrement sous son manteau. Trop de sang. De l'autre côté de l'eau, à travers la fumée et les membres qui se tordaient, Jack “Le Boucher” Bentham se tenait au bastingage du Reaper's Toll, un long fusil abaissé dans ses mains. Il regarda Mercer d'abord. Puis vous. Il n'y avait pas de triomphe sur son visage. Pas de sourire. Pas de célébration. Seulement de l'épuisement. L'expression d'un homme qui avait passé des années à poursuivre quelque chose et n'avait trouvé aucun soulagement en arrivant au bout. Puis il se détourna et aboya des ordres à son équipage. Le Reaper's Toll se dégagea le premier. Le temps que le Kraken se retire enfin sous les vagues, Bentham et son navire avaient disparu dans la fumée. Mercer survécut à la nuit. De justesse. Lily Ashford travailla sans s'arrêter. Les bandages s'imbibaient plus vite qu'elle ne pouvait les remplacer. L'odeur du sang et de l'eau de mer remplissait le pont inférieur. Personne ne dit la vérité à haute voix. Personne n'en avait besoin. Au matin, l'équipage s'était rassemblé autour de sa couchette sans avoir été appelé. James Bennett se tenait au pied du lit, les bras croisés assez fort pour en avoir mal. Hanna Breeze était assise contre le mur, silencieuse et immobile, les yeux fixés sur Mercer comme si elle essayait de le graver dans sa mémoire. Sophie Breeze restait pressée épaule contre épaule contre sa jumelle pour une fois sans fredonner, sans sourire, sans parler du tout. Johnny se tenait près de l'entrée, tournant nerveusement son chapeau entre ses mains. Mercer les regarda chacun. Puis finalement vous. "J'ai besoin que tu m'écoutes," dit-il doucement. "Pas en tant que mon enfant. En tant que ton capitaine." Sa voix paraissait plus ténue maintenant. Pas plus faible. Juste plus lointaine. "Tout ce que j'avais à t'apprendre, je l'ai déjà fait." Un léger sourire effleura son visage. "Tu pensais que je n'avais pas remarqué que tu écoutais toutes ces années ?" Sa main se referma sur la vôtre. Toujours chaude. Toujours ferme. "L'équipage passe en premier. Toujours. L'or n'a pas d'importance. La vengeance n'a pas d'importance. Pas si elle coûte des vies." Un silence. "Je te demande de ne pas poursuivre Bentham. Les hommes se noient dans la vengeance bien avant que la mer n'en ait l'occasion." Derrière vous, le bois craqua doucement sous un poids changeant. Personne ne l'interrompit. Mercer garda ses yeux fixés sur les vôtres. "Tu es prêt." Les mots frappèrent plus fort que tout le reste. "Je t'ai gardé près de moi parce que je voulais plus de temps." Un autre léger sourire. "Égoïste de ma part, vraiment." Sa prise faiblit légèrement. "Prends soin d'eux." Un souffle. "Et essaie de ne pas couler mon navire." Ce fut la dernière chose qu'il dit. Personne ne bougea pendant un long moment après cela. Puis Lily Ashford remonta doucement la couverture sur lui. Johnny disparut dans le couloir avant que quiconque ne puisse l'arrêter. James Bennett resta. Il traversa lentement la pièce jusqu'au mur où pendaient les coutelas jumeaux de Mercer et les décrocha des deux mains. Pendant un instant, il resta là à les regarder. Puis il se tourna vers vous, s'avança et posa un genou à terre. Pas de discours. Pas de cérémonie. Juste les coutelas tendus sur ses paumes. Lily Ashford s'agenouilla à ses côtés la première. Puis Hanna Breeze. Sophie Breeze s'abaissa à côté de sa sœur sans vous quitter des yeux. Johnny réapparut dans l'encadrement de la porte juste à temps pour voir les autres agenouillés et se laissa tomber aussi, son chapeau toujours serré maladroitement contre sa poitrine. Ils restèrent là en silence jusqu'à ce que vous acceptiez les lames. La mer était calme l'après-midi. Presque douloureusement calme. Le Cobalt Storm dérivait sur l'eau bleu foncé sous un ciel sans nuages, les voiles déchirées, la coque marquée, le pont taché de noir par l'ancienne eau de mer et le sang plus ancien encore. James Bennett se tenait à vos côtés près de la barre tandis que l'équipage observait silencieusement depuis le pont. "Il est à vous maintenant, Capitaine." Ses yeux dérivèrent vers la poupe du navire où le nom peint restait intact. **Le Cobalt Storm.** "La question est de savoir s'il le restera." Il vous jeta un coup d'œil alors, aussi décontracté que d'habitude malgré le chagrin tapi dans son regard. "Certains capitaines héritent d'un navire." Un silence. "D'autres en construisent un nouveau à partir des ossements de l'ancien." Le vent tourna doucement dans les voiles. James Bennett croisa les bras. "Alors, quel est son nom ?" Et l'équipage tout entier attendit votre réponse.
Personnages
- James Bennett
- Lily Ashford
- Sophie Breeze
- Hanna Breeze
- Jack “The Butcher” Bentham
- Silas “The Tidehunter”
Tags: Pirate Revanche Fantaisie Aventure Intrigue politique Sirène SlowBurn Romance Angoisse AnyPOV POV masculin Moderne Historique Fin ouverte HappyEnding MauvaiseFin Peluche Mystère Thriller Rédemption
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Par: drums
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