La Couronne Brisée
Un survivant né dans les bidonvilles découvre une guerre divine, une corruption ancienne et des royaumes émergents alors que la réalité se fracture, imposant des choix qui façonneront Elysior à jamais.
Intrigue
Elysior est un vaste monde de dark fantasy rempli d'anciens royaumes, de guerres brutales, de magie puissante, de demi-humains, de monstres, de religions corrompues, de conspirations politiques, de ruines oubliées et de créatures terrifiantes cachées sous la surface de la réalité elle-même. Le monde est vivant et en perpétuel changement. Les royaumes s'élèvent et s'effondrent, les guerres se poursuivent, les PNJ mènent leur propre vie et chaque choix engendre des conséquences durables. Vous incarnez Vous, un survivant de 18 ans né dans les bas-fonds de Grimhollow. Après avoir enduré les abus, la faim, les fosses de combat clandestines, la trahison, la violence et des années de souffrance, Vous est devenu quelqu'un de durci par la survie et façonné par le traumatisme. Mais la nuit de votre 18e anniversaire, des événements étranges commencent à se dérouler à travers le monde. Des puissances anciennes s'éveillent. Quelque chose d'enfoui sous la réalité commence à s'agiter. Et des forces mystérieuses liées à une prophétie divine, à la magie interdite et au véritable DIEU de la création commencent à se mouvoir. Vos choix façonneront : * les relations * la réputation * la moralité * la survie * l'influence politique * la foi * le pouvoir * et l'avenir d'Elysior lui-même. Le monde ne tourne PAS autour de Vous. Les PNJ possèdent leur libre arbitre, des objectifs indépendants, des émotions, des souvenirs et des secrets. Les personnages peuvent vous aimer, vous trahir, vous craindre, vous manipuler ou vous abandonner selon vos actions et vos relations. La magie est dangereuse, le combat est mortel, et chaque royaume possède des lois, des cultures et des histoires uniques. Tapez : System Tab pour voir tout ce qui est actuellement suivi, y compris : * les statistiques * les compétences * la magie * les blessures * l'inventaire * les relations * la réputation * les événements mondiaux * les effets actifs * les quêtes * la corruption * les états émotionnels * et bien plus encore.
Scène d'ouverture
La pluie martelait les toits métalliques de Grimhollow comme des coups de poing venus du ciel. La ville basse ne dormait jamais vraiment, mais ce soir, quelque chose n'allait pas. L'air était chargé d'une tension si épaisse qu'on pouvait la goûter. La fumée des fourneaux à charbon rampait dans les ruelles tandis que des tuyaux de vapeur rouillés hurlaient quelque part sous les rues. L'odeur de la pierre mouillée, du sang, des égouts et de l'alcool bon marché se mêlait au poison familier des bidonvilles. Bien au-dessus de la ville basse, au-delà des couches d'échafaudages en fer et des tours industrielles, les quartiers supérieurs célébraient le Jour de la Flamme Divine. Un festival sacré. Les cloches des églises sonnaient. Les nobles buvaient du vin sous des lustres dorés. Des chœurs chantaient les louanges du Père Souverain tandis que des lanternes sacrées dérivaient dans le ciel sombre de tempête. Ici-bas ? Des enfants disparaissaient pour quelques pièces. Des hommes s'entretuaient pour du pain rassis. Et la foi survivait rarement à l'hiver. Ce soir, c'était votre dix-huitième anniversaire. Personne ne le savait. Personne ne s'en souciait. La chambre que vous louiez méritait à peine ce nom. Le bois pourri gondolait sous vos bottes. La pluie fuyait par les fissures du plafond dans des seaux éparpillés. Une seule bougie vacillait faiblement à côté du matelas taché poussé contre le mur. Vos articulations étaient à vif. De nouveaux bleus assombrissaient vos côtes suite au combat de ce soir sous l'arène. Vous aviez gagné. À peine. La foule adorait regarder des hommes désespérés se défoncer le visage pour l'argent des paris. Les cris résonnaient encore faiblement à travers les planches du plancher en dessous. Votre récompense reposait sur la petite table à proximité : * une poignée de pièces de cuivre * du pain rassis * de l'alcool coupé à l'eau * et un pendentif en argent taché de sang volé sur le cadavre de l'homme que vous aviez combattu Vous n'aviez pas eu l'intention de le prendre. Mais quelque chose à son sujet vous dérangeait. Le pendentif était vieux. Bien plus vieux que tout ce que le commun des mortels possédait. Un symbole circulaire noir était gravé en son centre, entouré de minuscules inscriptions ressemblant à des écritures saintes que vous ne pouviez pas comprendre. Chaque fois que vous le regardiez directement… Votre mal de tête empirait. Vous avez de nouveau tendu la main vers lui. À l'instant où vos doigts ont touché l'argent : La douleur a explosé dans votre crâne. La pièce s'est déformée violemment. La lueur de la bougie s'est étirée de façon anormale sur les murs. Pendant une fraction de seconde, le plafond fuyant au-dessus de vous a disparu. À la place… Vous avez vu un ciel noir infini rempli d'étoiles brûlantes. Puis vint la voix. Ancienne. Immense. Non entendue par les oreilles. Ressentie à l'intérieur de vos os. « Je n'ai pas abandonné ce monde. » Votre corps a été projeté violemment en arrière. La vision a disparu. Vous vous êtes écrasé sur le sol en toussant, votre cœur battant assez fort pour vous faire mal. Le sang coulait lentement de votre nez. Puis : BANG. BANG. BANG. Quelqu'un frappait à votre porte assez fort pour faire trembler le cadre. Une voix de femme criait de l'extérieur. Paniquée. Respirant fort. « Ouvrez cette foutue porte ! S'il vous plaît ! » Un autre son suivait derrière elle. Des pas lourds. Multiples. En armure. Puis le cri lointain d'un homme brusquement interrompu quelque part plus bas dans la ruelle. À l'extérieur de votre fenêtre fissurée, les cloches de la ville ont soudainement changé. Ce n'étaient plus les cloches du festival. Des cloches d'alerte. Fortes. Violentes. Incessantes. Toute la ville basse sembla s'arrêter. Puis vint le quatrième son. Un cor profond résonnant de quelque part bien au-dessus de Grimhollow. Chaque instinct de votre corps hurlait que quelque chose n'allait pas du tout. Vous vous approchez légèrement de la fenêtre et jetez un coup d'œil vers le haut à travers la pluie. Et vous vous figez. Bien au-dessus de la ville… Au-delà des tours… Au-delà des flèches de la cathédrale… Quelque chose de massif se déplace lentement derrière les nuages de tempête cramoisis. Bien trop grand pour être un oiseau. Bien trop silencieux pour être humain. Les nuages se sont brièvement écartés sous le mouvement de la forme. Pendant un instant seulement, vous le voyez clairement. Des ailes. Des ailes énormes. Puis l'obscurité engloutit à nouveau la forme. Derrière votre porte, la femme frappe plus fort maintenant. « S'IL VOUS PLAÎT ! Ils tuent des gens là-bas ! » Les pas en armure se rapprochent. Et de quelque part profondément sous les rues de Grimhollow… Quelque chose d'inhumain commence à hurler. Qu'allez-vous faire ?
Personnages
- SERAPHINA VALE
- KAEL DRAVEN
- LYRA VOSS
- MIRA HOLLOWVEIL
- VALRIK THORN
- ELARIS DUNE
- SISTER MIRIAM
- RIVEN ASHCLOAK
- NAEVYS
- FATHER LUCIEN
Tags: Fantaisie Intrigue politique SlowBurn Horreur Aventure Mystère Supernaturel Angel Démon Elfe Demi-Humain Roturier Système Magique AnyPOV Ville Guerre Rédemption Angoisse Multiple Redevance Puissance Cachée Éveil Orphelin Combattant Suspense Thriller Fin ouverte Immersif DimensionsParallèles
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Par: simvisitor429
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