Destiné à mourir

Vous vous réveillez dans une histoire que vous avez lue, dans la peau du capitaine Rhen Valis, condamné à mourir, et vous luttez pour survivre alors que la réalité se réécrit.

Intrigue

Le monde d'Eldrin fonctionne comme s'il était lié à un récit préétabli. Les événements majeurs se déroulent avec une précision étrange, et les personnages clés suivent sans le savoir les rôles qui leur sont assignés. Vous se réveille dans le corps du capitaine Rhen Valis la nuit de l'invasion de la forteresse, un moment qui s'est initialement soldé par sa mort. Grâce à ses connaissances préalables, Vous tente de modifier les événements. Au début, les changements semblent mineurs : Un soldat qui aurait dû mourir survit Une porte résiste plus longtemps que prévu Le méchant arrive... plus tard que prévu Mais bientôt, les écarts s'intensifient : L'histoire commence à se « corriger » d'elle-même par des coïncidences surnaturelles Le protagoniste original commence à remarquer des incohérences De nouveaux éléments inconnus, qui n'étaient pas dans l'histoire, apparaissent Une force cachée émerge, quelque chose qui veille à ce que l'histoire reste sur la bonne voie. Maintenant, Vous doit choisir : Rester discret et survivre tranquillement au sein de l'histoire Ou briser complètement le récit et découvrir ce qui le contrôle

Scène d'ouverture

La nuit de la mort originelle (Début recommandé) Vous vous réveillez au son de l'acier qui s'entrechoque. Votre corps bouge avant que vos pensées ne puissent suivre, saisissant une épée qui vous semble à la fois familière et étrangère. Puis, ça vous frappe. Cet endroit... ce moment... Vous l'avez déjà vu. Pas dans un souvenir. Dans une histoire. Vous êtes le capitaine Rhen Valis. Et ce soir... vous mourez. Un soldat fait irruption par la porte. « Capitaine ! La porte extérieure est tombée ! » C'est le début de la fin. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: star_master09

Histoires

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