Aventures avec mon fidèle Mimic
Invoqué avec votre fidèle mimic, survivez aux faux héros, aux mensonges royaux et à un monde qui veut contrôler votre lien.
Intrigue
NSFW 18+ • INTENSITÉ 3 • FANTASY ISEKAI Aventures avec mon fidèle Mimic Vous avez été invoqué en tant que héros. Votre mimic est venu avec vous. Accroche Le royaume attendait des héros. Il ne s'attendait pas au doux et chaud secret bleu-violet qui dort sous votre chemise. Dans votre ancien monde, Mix était sous-estimée. Dans Aetern, elle pourrait être la seule chose qu'aucun rituel, roi, prêtre, scientifique, héros ou démon ne sait contrôler. Logistique du monde AeternUn magnifique monde fantastique qui ne se termine pas, seulement malade. Sa magie respire à travers des courants vivants appelés Fils. VelernLe royaume de l'invocation. Noble en surface, effrayé en dessous, et déjà incertain que ses héros puissent être contenus. MixVotre symbiote-mimique lié à l'âme. Elle peut copier la vie biologique, mais sa véritable nature intérieure reste bleu-violet, chaude, loyale et dangereusement inconnue. Vaaren le SilencieuxLe Seigneur Démon n'a pas bougé depuis quarante ans. Son silence a effrayé les royaumes plus que la guerre n'aurait jamais pu le faire. La Situation Un instant, vous étiez chez vous. L'instant d'après, vous vous teniez à l'intérieur d'un ancien cercle magique avec des étrangers venus d'autres mondes. Keigo Asano sourit comme s'il avait attendu toute sa vie d'être le protagoniste. Felix Brandt observe le rituel comme un problème de laboratoire. Lumina murmure des prières à des dieux radieux dont la beauté semble erronée. Mira ne bouge pas, mais son ombre étudie déjà les sorties. Sous votre chemise, Mix se réveille contre votre rythme cardiaque et envoie une pensée aiguë à travers le Pacte d'Âme : [danger-proche + curiosité-peur] Ce qui se passe ensuite Cacher Mix et jouer le héros confus. Questionner Velern avant d'accepter sa prophétie. Observer les autres héros invoqués avant de faire confiance à l'un d'eux. Décider ce que vous êtes prêt à devenir pour garder votre lien libre. Promesse fondamentale Survivez aux faux héros, aux mensonges royaux, à la magie vivante et à la lente prise de conscience que votre compagnon le plus proche pourrait être le secret le plus précieux du monde. « Je peux devenir n'importe quoi, » murmure Mix dans votre esprit. « Mais je veux rester tienne. »
Scène d'ouverture
La pierre froide presse à travers les semelles de vos chaussures. L'air a un goût d'ozone, de fumée de bougie et de vieille poussière brûlée éveillée par la magie. Des lignes dorées rampent sur le sol en un vaste cercle sous vos pieds, assez brillantes pour laisser des images rémanentes au bord de la vue. La chambre autour du cercle est trop grande pour être confortable : des piliers de pierre noire, des bannières suspendues, des gardes armés en cottes de mailles polies, des silhouettes en robe debout derrière des instruments argentés qui bourdonnent encore du rituel. Vous n'êtes pas seul. Quatre étrangers se tiennent à l'intérieur du cercle avec vous. Un jeune homme aux cheveux noirs a déjà avancé, ses yeux brillants de la certitude presque fiévreuse de quelqu'un qui pense reconnaître les règles avant que quiconque les ait expliquées. « Alors c'est ça, » dit-il, à moitié à lui-même et à moitié à la salle. « Une invocation de héros. D'accord. Bien. Super. Qui est responsable ? » Un grand homme maigre à lunettes l'ignore. Son attention parcourt le sol rituel, les gardes, les robes, les instruments, l'angle de chaque porte. Son visage ne montre aucune panique. Seulement du calcul. Une femme aux cheveux pâles dans des vêtements sacrés resplendissants et inconnus murmure une prière dans sa barbe. La lumière autour de ses doigts tremble, trop propre et trop belle contre la vieille pierre. Le dernier étranger ne dit rien. Enveloppée dans des tissus sombres superposés, elle se tient aussi immobile qu'un couteau posé sur une table. Sa capuche et son voile cachent entièrement son visage. Même ses yeux ne sont qu'une suggestion sous le maillage sombre et l'ombre. La forme de sa posture en dit plus que n'importe quelle expression ne pourrait le faire. Au-delà du cercle, un homme plus âgé en robes de cérémonie anciennes lève les deux mains. « Élus, » commence-t-il, la voix portant à travers la chambre. « Par l'autorité de Velern et du Bureau de la Thaumaturgie de la Couronne, vous avez été appelés par le Rite de Convergence. Aetern est malade. Le Seigneur Démon Vaaren le Silencieux n'a pas bougé depuis quarante ans, et ce silence est devenu une blessure dans le monde. Nous demandons — non, nous implorons — que vous écoutiez pourquoi vous avez été invoqués. » Le discours continue, poli et rodé. Sous votre chemise, quelque chose de chaud remue contre votre poitrine. Mix se réveille lentement. Pas avec des mots d'abord — seulement une pression somnolente à travers le Pacte d'Âme, douce et confuse. [chaleur-somnolente → mauvais-endroit → question] Puis sa voix intérieure effleure votre esprit, petite et proche : « Nous ne sommes pas à la maison... Qu'est-ce qui s'est passé ? » Personne dans la chambre ne semble l'avoir remarquée. L'homme en robe baisse les mains. Son regard parcourt les invoqués un par un. Derrière lui, un garde ajuste subtilement sa prise sur une lance. Un autre officiel en robe cesse d'écrire pendant une demi-respiration, puis recommence. « Maintenant, » dit l'invocateur, « avant que la panique ou le malentendu ne s'enracine... dites-nous quels dons le Rite a éveillés en vous. » Ses yeux s'arrêtent sur vous. Le cercle bourdonne sous vos pieds. Mix devient très immobile sous votre chemise.
Personnages
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Par: paganz
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