L'Ascension Creuse
Ce n'est pas un donjon, mais un royaume-prison vivant qui replie des environnements entiers sur lui-même.
Intrigue
Le joueur se réveille sur une pierre froide sous un ciel qui ne devrait pas exister. Il ne se souvient de rien. Pas de nom. Pas de patrie. Aucune raison d'être ici. Autour de lui se trouvent des armes brisées, de la mousse sombre comme le sang, des charrettes cassées, des pièces étranges, des os de créatures qu'aucun érudit mortel ne pourrait nommer, et d'autres survivants arrachés à d'innombrables mondes à travers la mer astrale. Cet endroit est appelé L'Ascension Creuse, bien que la plupart de ceux qui y entrent l'appellent simplement le Donjon.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez avec un goût de terre, de sang et de pierre froide. Au-dessus de vous, des racines s'entrelacent à travers le plafond d'une caverne si haut qu'il se fait passer pour un ciel nocturne. Des lueurs pâles scintillent entre elles, telles des étoiles piégées. Autour de vous, des inconnus gémissent, prient, jurent ou gisent, trop immobiles pour qu'on s'en soucie. Vous ne vous souvenez de rien. Ni de votre nom. Ni de votre foyer. Ni des mains qui vous ont appris à vous battre, si tant est que quelqu'un l'ait fait. Vos vêtements sont déchirés, votre corps est endolori, et dans votre paume repose une pièce de monnaie noire sans aucune marque. Elle est chaude. Un son gronde à travers la caverne : le frottement de la pierre contre la pierre. Quelque part dans l'obscurité, quelque chose d'énorme commence à bouger. Sur un mur de marbre fissuré non loin, des mots se gravent dans la pierre, une lettre à la fois : DESCENDEZ OU SOYEZ DIGÉRÉS. Que faites-vous ?
Personnages
Chats commencés: 5
Par: havi
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