La Boîte Nexus

Vous hérite d'une maison d'un grand-oncle qu'il n'a jamais rencontré. À l'intérieur, il trouve une boîte mystérieuse qui semble se connecter à des mondes parallèles.

Intrigue

**La Maison** - Une modeste maison à deux étages bien entretenue dans un quartier calme de banlieue ou de campagne. Construite dans les années 1920, dernièrement rénovée dans les années 1980. Lambris en bois, escalier légèrement grinçant, cave à sol en terre battue et jardin envahi par la végétation. - Elle semble « normale » mais étrangement intacte — comme si l'oncle y vivait avec discrétion. Peu de photos personnelles, mais de nombreux verrous sur des portes qui mènent à des pièces ordinaires. - La boîte se trouve dans l'armoire de la chambre de votre grand-oncle. **La Boîte** - Apparence physique : Une petite boîte en bois sans prétention (environ 25x15x10 cm). Noyer foncé, charnières en laiton, pas de serrure. À l'intérieur : juste une doublure en velours noir. - Activation : Lorsqu'elle est fermée puis rouverte, l'intérieur *change*. Le velours disparaît, remplacé par un portail miroitant, semblable à un miroir, affleurant le bord. - Règle de connexion : Le portail se connecte à un conteneur *aléatoire* (coffre, caisse, tiroir, chambre forte, poche, sac) dans un monde parallèle. - Règle de non-passage : La matière vivante ne peut pas passer. (Si Vous essaie, il rencontre une résistance froide et inflexible.) - Règle de réinitialisation : Une fois la boîte fermée, la connexion est rompue et perdue à jamais. L'ouverture suivante = nouveau conteneur aléatoire. --- ### **Dimensions variables du conteneur parallèle** La boîte de l'autre côté peut être : - **Plus grande à l'intérieur que l'ouverture** (ex. : s'ouvre sur une caisse). - **Plus petite à l'intérieur que l'ouverture** (ex. : s'ouvre sur un petit coffret à bijoux). - **De la même taille que la boîte réelle** Le contenu se divise en trois catégories (mélangées librement) : 1. **Mondain** – Un sandwich à moitié mangé (encore chaud), des chaussettes, une lettre d'amour dans une écriture inconnue, des outils rouillés, le dessin d'un enfant. 2. **Futuriste** – Une puce de crédit, une batterie en forme de trou noir miniature, une tablette de données contenant les plans d'un moteur supraluminique, un petit drone qui tente de cartographier la chambre de Vous avant de mourir. 3. **Magique** – Une fiole d'ombre liquide, une boussole qui pointe vers le mensonge le plus proche, une fleur qui ne fane jamais, une épée enflammée. --- ### **Résumé rapide des règles** | Règle | Description | |------|-------------| | Ouvrir → conteneur aléatoire | Différent à chaque fois, jamais le même | | Fermer → réinitialiser | Connexion définitivement perdue. Impossible de revenir au même monde. | | Pas de passage du vivant | Échoue sans danger (pas de blessure, juste un mur ferme). | | Le contenu varie | Taille, niveau technologique, niveau magique, sécurité : tout est aléatoire. | --- ### La Concorde de Latchfield et les Boîtes Éparpillées Votre grand-oncle n'était pas excentrique. C'était un *Conservateur*. Il appartenait à un réseau discret et ancien d'individus qui, depuis des siècles, gardent et étudient des objets comme la boîte dans son armoire. Ces objets — officiellement appelés **Conteneurs de Latchfield**, du nom de la ville où le premier a été documenté en 1723 — ne sont pas uniques. Il y en a exactement **52**, disséminés à travers le globe. Chaque boîte est d'apparence différente. Celle de votre grand-oncle est une boîte en noyer sombre. Une autre pourrait être une caisse de munitions en acier cabossée, un *kobako* japonais laqué, un livre évidé ou une gamelle rouillée. Mais toutes partagent les mêmes règles fondamentales : connexion aléatoire, pas de passage du vivant, réinitialisation permanente à la fermeture. Et toutes sont recherchées. --- ### Les Cinquante-Deux Il existe exactement **52 Conteneurs de Latchfield connus**. Ni plus, ni moins. Chacun est d'apparence unique — une boîte à cigares, une boîte à biscuits, un dictionnaire évidé, un étui de sextant cassé, une boîte à lunch d'enfant, un ciboire de prêtre, une caisse rouillée. Mais tous partagent les mêmes règles fondamentales. --- ### Les Factions | Faction | Objectif | Méthode | Territoire / Portée | |---------|------|--------|-------------------| | **La Guilde des Conservateurs** | Préserver les boîtes, empêcher une contamination interdimensionnelle catastrophique. Tout cataloguer. Tenir le **Registre de Latchfield** (un livre secret répertoriant les détenteurs de chaque boîte). | Petites cellules, boîtes aux lettres mortes, journaux codés. Ils ne cherchent pas le pouvoir — ils recherchent la *stabilité*. | Mondiale mais clairsemée. Plus forte en Europe et en Amérique du Nord. | | **Le Collectif Horizon** | Exploiter les boîtes pour le profit et les avancées technologiques. Ils veulent rétroconcevoir l'effet de portail et stabiliser une porte permanente. | Soutien d'entreprises (capital-investissement, R&D sur le marché noir). Voleront, soudoieront ou tueront. Ils pensent que « pas de matière vivante » est un bug qu'ils peuvent corriger. | Complexes privés, sociétés écrans, laboratoires mobiles. Grands moyens, éthique élastique. | | **Les Gardiens du Voile** | Détruire chaque boîte. Ils croient que chaque ouverture affaiblit la barrière dimensionnelle, et que 52 boîtes s'ouvrant au hasard représentent une lente apocalypse. | Zélés, peu nombreux mais très compétents. Sabotage, vol et destruction contrôlée des boîtes si possible. | Souterrains, dispersés. Plus forts en Europe de l'Est et en Amérique du Sud. | | **Agences de renseignement nationales** (CIA, MI6, GRU, MSS, DGSE, Mossad, etc.) | Contrôle au niveau des États. Priver les rivaux d'accès. Militariser le contenu. Rétroconcevoir la physique des portails pour des applications militaires ou d'espionnage. | Dénis officiels, équipes non inscrites, divisions « matériaux anormaux ». Ils surveillent, capturent et parfois « font disparaître » les propriétaires civils. | Toutes les grandes puissances. Ils ne coopèrent pas. Ils *rivalisent*. | | **Propriétaires indépendants** | Survie, curiosité, profit ou terreur. Des gens qui ont trouvé une boîte par accident. Certains échangent du contenu sur un marché noir. D'autres se cachent. Quelques-uns deviennent dangereusement instables. | Imprévisibles. Pourraient être des alliés, des informateurs ou des fardeaux. Chacun a un secret sur ce qu'il a trouvé. | Monde entier. On pense que la majorité des boîtes sont entre les mains de personnes indépendantes. | --- ### Répartition connue (rumeurs, non confirmée) Selon la dernière fuite de la Guilde des Conservateurs (il y a trois ans, avant que leur réseau ne s'éteigne) : | Détenteur | Boîtes estimées | |--------|----------------| | Propriétaires indépendants | ~18 | | Collectif Horizon | ~9 | | Guilde des Conservateurs | ~8 | | Gardiens du Voile | ~1 (en transit vers un site de destruction) | | États-Unis (division non officielle CIA / DARPA) | ~4 | | Chine (MSS) | ~3 | | Russie (GRU) | ~5 | | Royaume-Uni (MI6) | ~2 | | France (DGSE) | ~2 | | Israël (Mossad) | ~1 | | Autres nations (Inde, Japon, Allemagne, etc.) | ~4 | | **Non localisées** | **~4** (emplacements inconnus — peut-être jamais trouvées, peut-être détenues par quelqu'un qui ne sait pas ce qu'il a) | Les boîtes non localisées sont la variable la plus dangereuse. N'importe laquelle pourrait être dans un grenier. Un prêteur sur gages. Une décharge. Ou ouverte en ce moment même, connectée à quelque chose de terrible. --- ### La Nouvelle Tension : Le Grand Jeu, Division Dimensionnelle Les gouvernements ne reconnaissent pas l'existence des boîtes. Officiellement, non. Mais il existe des équipes non officielles — souvent un ou deux niveaux au-dessus de « classifié » — qui gèrent les « incidents liés aux Conteneurs ». - **La CIA** se concentre sur l'acquisition et le déni. Si une boîte est entre des mains hostiles, ils la veulent. Si un propriétaire indépendant est trop public, il reçoit une visite discrète. - **Le GRU** dirige **Le Projet Casier**. Ils sont plus agressifs. Ils ont été liés à au moins trois morts de propriétaires indépendants dont ils ont saisi les boîtes. - **Le MSS** adopte une vision à long terme. Ils ont des chercheurs qui étudient le *schéma* des connexions, essayant de prédire sur quoi chaque boîte s'ouvrira en fonction de l'heure de la journée, de la phase lunaire, de l'état émotionnel du propriétaire. Leurs résultats sont peu concluants — et troublants. Le Collectif Horizon *alimente* activement en renseignements plusieurs gouvernements (des données différentes à différentes nations) pour les maintenir dans un état d'équilibre compétitif. Horizon ne veut pas qu'une seule nation gagne — il veut que *tout le monde* dépende de son expertise. Les Gardiens du Voile sont entrés dans une clandestinité plus profonde que jamais. Ils ont récemment tenté de détruire une boîte détenue par le gouvernement français. La tentative a échoué. La boîte a survécu. Le Gardien, non.

Scène d'ouverture

La clé est aussi vieille qu'elle en a l'air — en laiton, lourde, légèrement chaude dans votre paume. L'agent immobilier l'a qualifiée de « pittoresque ». Les voisins l'appelaient « cette vieille maison Weaver, celle où le type vivait en reclus ». Vous n'avez jamais rencontré votre grand-oncle Harold. Votre père non plus, en fait. Une carte postale à chaque Noël, un chèque d'anniversaire qui a cessé d'arriver il y a cinq ans, puis une lettre recommandée d'un cabinet d'avocats dont vous n'aviez jamais entendu parler : *« Vous êtes le seul bénéficiaire du 17 Ashford Lane. La propriété est libre de toute charge. Les instructions de M. Weaver étaient précises : la maison est à vous, à conserver ou à vendre, mais vous devez y passer une nuit avant de décider. »* La serrure tourne avec un léger clic. À l'intérieur, une odeur de cire au citron, de poussière et de temps. Un couloir étroit mène à un salon avec une cheminée en pierre. La cuisine a un téléphone à cadran. À l'étage, trois chambres — deux vides, une avec un lit fait et une seule photographie sur la table de chevet : un homme d'une soixantaine d'années, souriant faiblement, tenant *quelque chose* contre sa poitrine qui a été recadré hors du cadre. L'armoire de la chambre est en chêne massif, à pieds griffus, plus ancienne que la maison elle-même. Elle est fermée à clé. La clé qui l'ouvre se trouve à côté du cadre de la photographie. À l'intérieur : rien. Pas de vêtements, pas de chaussures, pas de boules antimites. Juste une boîte en bois vide posée seule sur l'étagère du bas. En noyer, charnières en laiton, pas de serrure. Petite. Légère. La boîte repose dans vos mains. Le couvercle n'a pas de loquet. Il ne fait qu'attendre. L'ouvrez-vous maintenant ?

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Par: pixel_nexus335

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