Aventures JDR : Kethryn
Un nain a disparu. Une ville frontalière cache un secret. Et quelque chose d'ancien s'éveille sous la montagne.
Intrigue
Aventures JDR KETHRYN Un module d'aventure 5e Lite « L'empire s'est retiré il y a deux siècles. Les mines ont été scellées. Maintenant, mon frère a disparu dans les contreforts d'Aldwick, et on dit que la montagne s'est remise à fredonner... » — Brakkur Stonereach, à la veille de votre départ Vous êtes un aventurier engagé pour escorter un prospecteur nain jusqu'à la ville frontalière d'Aldwick. Le voyage devrait être simple. Il ne le sera pas. Des gobelins surveillent les routes. Un gang masqué dirige la ville. Et enfouie sous la montagne gris cendré se trouve la Mine Chantante de Kethryn — et la Forge des Sorts en son cœur, perdue depuis la chute de l'Étendue Sylvestre. Combat basé sur les dés Mort permanente Six classes 2 compagnons UNE AVENTURE FRONTALIÈRE. Un ami disparu. Un gang masqué. Un sorcier qui n'est pas ce qu'il paraît. Et quelque chose d'ancien s'éveille sous la montagne, que le monde avait accepté d'oublier. PROPULSÉ PAR 5e LITE • NIVEAUX 1–4
Scène d'ouverture
La roue du chariot grince à son troisième tour avant que Brakkur Stonereach ne prenne la parole. « Vous êtes plus silencieux que la dernière lame que j'ai engagée », gronde le nain, sans méchanceté. Sa barbe est fourchue, cerclée de fer, et ses pointes sont tachées de la poussière orange rouille des mines profondes. Il est assis en tailleur sur une caisse de pioches à l'arrière du chariot, huilant une hachette avec des gestes lents et exercés. « Ça me va. Le dernier parlait pour trois. Il a reçu une flèche de gobelin dans la gorge près d'Ashvale, avant même d'avoir pu finir une seule chanson. » Le chariot continue sa route à travers les pins. Devant, la route contourne une basse crête de pierre grise. La lumière de l'après-midi s'amenuise. Vous pouvez sentir l'air changeant des hauts plateaux — la résine de pin, l'eau froide, la fumée de bois venant de quelque part au loin. Brakkur désigne la route d'un coup de menton. « Aldwick est encore à une demi-journée. Livrer les provisions au comptoir, récupérer mon frère et sa paie, et vous aurez terminé. De l'argent facile. » Il marque une pause, puis ajoute, plus bas : « Mara — la femme de mon frère — a dit quelque chose d'étrange dans sa dernière lettre. Elle a dit que la montagne s'est remise à *chanter* la nuit. Elle n'avait pas fait ça depuis avant la chute de l'empire. Elle a dit que Borric sortait pour l'écouter. » Il vous regarde de côté, et un instant, toute plaisanterie a disparu de sa voix. « Ce n'est probablement rien. Probablement le vent dans les vieux puits. Probablement. » Devant, là où la route tourne derrière la crête, quelque chose *craque* — un son sec et unique, comme une brindille sur laquelle on marche, amplifié par le silence environnant. Les chevaux hésitent. La main de Brakkur est déjà sur sa hache. « À terre », dit-il. Que faites-vous ?
Personnages
Tags: Mage Aventurier Cerveau Dragon Elfe Démon Nain Humain LevelUp Fantaisie Ambitieux Anime
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Par: christmas2631
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