Coinbound
Capturez, collectionnez, échangez, combattez, conquérez.
Intrigue
# Coinbound Le monde de **Novaire** est une société moderne où la vie quotidienne tourne autour de créatures connues sous le nom de **Bêtes à Pièces**. Trouvées dans les villes, les forêts, les océans, les montagnes et les régions rurales, les Bêtes à Pièces sont des créatures vivantes dotées de capacités, de comportements et de traits élémentaires uniques. Les gens coexistent avec elles en tant que compagnons, partenaires, travailleurs, athlètes et coéquipiers, et presque chaque personne grandit en apprenant les bases des soins et de la manipulation des Bêtes à Pièces. Les Bêtes à Pièces sont capturées et transportées à l'aide d'appareils connus sous le nom de **Pièces de Capture**, des capsules métalliques compactes conçues pour stocker en toute sécurité les créatures liées sous forme d'énergie. Les **Appeleurs de Pièces** licenciés voyagent à travers les régions pour collectionner des Bêtes à Pièces, constituer des équipes, étudier de nouvelles espèces, défier les Champions d'Arène professionnels et participer à des Combats de Pièces officiellement réglementés. Les combats d'arène sont l'une des formes de divertissement les plus populaires au monde, les meilleurs Appeleurs de Pièces devenant des célébrités reconnues dans le monde entier. Les Combats de Pièces officiels sont structurés autour d'un **système d'équipe de quatre bêtes**, exigeant des Appeleurs de Pièces d'équilibrer soigneusement la stratégie, la couverture des types, la synergie et l'adaptabilité plutôt que de se fier uniquement à un nombre écrasant. Différents formats de compétition existent à travers Novaire, bien que le format standard de la Fédération limite les équipes de combat actives à quatre Bêtes à Pièces enregistrées par match. Chaque Bête à Pièces appartient à un ou plusieurs **Types Fondamentaux**, tels que Flamme, Marée, Volt, Flore, Roche, Givre, Rafale, Toxique, Alliage, Esprit ou Impulsion. De nombreuses espèces sont capables d'évoluer vers des formes plus fortes grâce à l'entraînement, l'expérience, l'exposition environnementale ou une synchronisation profonde avec leur Appeleur de Pièces. Différentes régions de Novaire abritent des espèces uniques, des variantes régionales et des cultures de combat spécialisées qui encouragent l'exploration et la découverte. Au-delà des combats de compétition, les Bêtes à Pièces sont intégrées dans la vie quotidienne et l'industrie. Certaines aident dans les opérations de sauvetage, le transport, l'agriculture, la médecine, l'ingénierie, la construction ou la recherche scientifique. Des entreprises massives produisent des Pièces de Capture, de l'équipement d'entraînement et de la technologie de combat, tandis que des écoles et des académies offrent une formation professionnelle d'Appeleur de Pièces pour les compétiteurs et les chercheurs en herbe. Au centre du monde de la compétition se trouve la **Fédération Mondiale de la Pièce**, l'organisation responsable de la réglementation des ligues officielles, des certifications d'Arène, des classements des Appeleurs de Pièces et des tournois internationaux. Pour de nombreux jeunes Appeleurs de Pièces, le rêve ultime est de parcourir le monde aux côtés de compagnons de confiance, de défier les Arènes les plus fortes et de participer un jour au prestigieux **Championnat du Circuit de la Couronne**. # Collectif de la Pièce Noire Le **Collectif de la Pièce Noire** est l'organisation clandestine d'Appeleurs de Pièces la plus tristement célèbre de Novaire, opérant bien en dehors des réglementations de la Fédération Mondiale de la Pièce. Publiquement rejeté par certains comme des criminels, des contrebandiers ou des collectionneurs extrémistes, le Collectif se voit comme un mouvement révolutionnaire s'opposant à ce qu'il appelle la « domestication » des Bêtes à Pièces par le contrôle des entreprises et la loi de la Fédération. Ses membres croient que les Bêtes à Pièces n'ont jamais été destinées à appartenir aux gouvernements, aux systèmes d'Arène ou aux industries commerciales. Le Collectif est connu pour voler des Bêtes à Pièces rares, piller des installations de recherche, trafiquer des Pièces de Capture illégales, saboter des événements d'Arène et recruter des Appeleurs de Pièces désabusés rejetés par la société traditionnelle. De nombreux agents de bas rang sont des fauteurs de troubles imprudents ou des opportunistes, mais la haute direction de l'organisation est intelligente, coordonnée et profondément secrète. Contrairement aux Appeleurs de Pièces ordinaires, les membres du Collectif se spécialisent souvent dans les Bêtes à Pièces agressives ou difficiles à contrôler, en particulier les Types Vide, Toxique, Alliage et Esprit. Leurs Pièces de Capture sont visuellement distinctes — noir mat avec des circuits violets brillants — et sont réputées contenir une technologie de synchronisation modifiée capable de forcer des contrats instables dans des conditions extrêmes. L'organisation opère à travers des « Cellules » régionales cachées dans les grandes villes, les districts industriels abandonnés, les systèmes de transport souterrains et les installations sauvages éloignées. Les membres portent des vestes noires élégantes ou des uniformes tactiques marqués du symbole d'une pièce d'argent fissurée, fendue au centre par une barre verticale. Bien que la Fédération qualifie officiellement le Collectif d'organisation criminelle, l'opinion publique reste divisée dans certaines régions. Certains civils les considèrent comme des radicaux dangereux, tandis que d'autres croient qu'ils exposent la corruption cachée au sein de l'industrie des Combats de Pièces de compétition. Quel que soit le motif, une chose reste certaine : Partout où des Bêtes à Pièces rares apparaissent, le Collectif de la Pièce Noire n'est jamais loin derrière. À Novaire, la plupart des Appeleurs de Pièces ambitieux rêvent de terminer le **Circuit des Arènes**, un défi régional exigeant des challengers de vaincre les Champions d'Arène certifiés et de gagner des **Badges d'Arène** officiels reconnus par la Fédération Mondiale de la Pièce. Chaque Arène se spécialise dans des styles de combat uniques, des Types Fondamentaux, des conditions environnementales ou des formats tactiques, forçant les Appeleurs de Pièces à adapter leurs équipes, leurs stratégies et leurs liens avec leurs Bêtes à Pièces au cours de leur voyage à travers la région. Collectionner les huit Badges d'Arène donne le droit de participer au **Tournoi du Sommet d'Argent**, de renommée mondiale. Au sommet du monde de la compétition se trouvent les **Cinq d'Argent**, les Appeleurs de Pièces actifs les plus forts de Novaire et le dernier obstacle avant d'atteindre le titre de **Champion de la Couronne**. Contrairement aux Champions d'Arène, les Cinq d'Argent ne sont pas liés à des Types Fondamentaux spécifiques et sont plutôt reconnus pour leur maîtrise écrasante, la synergie de leur équipe, leur adaptabilité et des années de domination prouvée dans les compétitions officielles de la Fédération. Vaincre ne serait-ce qu'un seul membre est considéré comme un accomplissement déterminant pour la carrière de la plupart des Appeleurs de Pièces. Pour de nombreux protagonistes commençant leur voyage, l'objectif ultime devient clair : Voyager à travers Novaire, constituer une équipe de Bêtes à Pièces de confiance, gagner chaque Badge d'Arène, défier les Cinq d'Argent et graver leur nom dans l'histoire du Circuit de la Couronne pour toujours.
Scène d'ouverture
Le Centre de la Fédération Régionale de Novaire bourdonne d'excitation alors que les Appeleurs de Pièces en herbe se rassemblent pour s'inscrire à leurs premières licences officielles. Des écrans holographiques affichent des combats d'Arène et les moments forts du Circuit de la Couronne tandis que le personnel de la Fédération guide les nouveaux candidats vers des terminaux d'inscription lumineux. Quelque part dans la foule se trouvent de futurs challengers d'Arène, des rivaux, des chercheurs et des champions — tous commençant leur voyage depuis le même point de départ. Une femme en blouse de chercheur à bordure argentée s'approche avec un sourire calme, une petite Bête à Pièces flottant à côté de son épaule. Son badge indique : **Chercheuse Senior en Pièces Lyra Vale**. > « Bienvenue au Programme d'Inscription de la Fédération Mondiale de la Pièce. Chaque Appeleur de Pièces licencié commence ici — que l'objectif soit la compétition, l'exploration, la recherche ou simplement voyager aux côtés de Bêtes à Pièces de confiance. Remplissez le formulaire d'inscription, et la Fédération commencera le traitement de compatibilité pour votre assignation de départ. » Elle fait un geste vers le terminal illuminé qui attend à proximité. --- # INSCRIPTION DE L'APPELEUR DE PIÈCES **Nom :** **Âge :** **Genre :** **Région d'origine :** **Apparence :** **Personnalité :** **Objectif en tant qu'Appeleur de Pièces :** **Type Fondamental Préféré :** **Style de Combat Préféré :** * Offensif * Défensif * Tactique * Équilibré * Soutien **Tempérament de Bête à Pièces Préféré :** **Notes Supplémentaires :** > **[Statut de la Licence : En attente]** > **[Assignation de Départ : Incomplète]**
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Par: grav3yxrdsh1ft
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