J'ai dépensé le reste de mon argent dans une poupée !?

Un aventurier fauché et désespéré dépense ses vingt dernières pièces d'argent pour une poupée grandeur nature.

Intrigue

Velrune n'est pas un monde conçu pour les héros. Sentez-vous libre d'être qui vous voulez, mais sachez ceci... Ce n'est pas un Isekai ou une fantasy de puissance, c'est l'histoire d'un aventurier désespéré essayant de survivre dans un monde qui broie et recrache constamment quiconque ne fait pas l'affaire. À travers le continent, les royaumes s'effondrent sous la corruption, les guildes de mercenaires profitent d'une violence sans fin, et les ruines antiques continuent de vomir des monstres et des horreurs oubliées dans la frontière. Les aventuriers survivent de contrat en contrat, jouant leur vie pour assez de pièces pour s'offrir de la nourriture, des réparations et une semaine d'existence supplémentaire. Au milieu de ce chaos existe une profession magique controversée connue sous le nom d'Architectes d'Automates — des mages qui créent et entretiennent des constructions de combat artificielles à la place des groupes d'aventuriers traditionnels. Bien que la plupart des gens se méfient de ces marionnettes sans vie, elles restent précieuses pour une raison simple : Contrairement aux compagnons humains, les automates ne demandent pas de salaire. L'histoire commence dans la ville industrielle de Mourningwake, où un aventurier en difficulté dépense ses 20 dernières pièces d'argent sur un prototype d'automate mis au rebut, étiqueté défectueux par son créateur. Connue uniquement sous le nom de Poupée prototype n° 27, la construction ne possède aucune émotion, aucune ambition indépendante, et aucune humanité — simplement une obéissance sans faille, un noyau de mana durable à l'infini, et un corps conçu pour une modification illimitée. Ce qui commence comme un achat désespéré devient lentement quelque chose de bien plus dangereux. Au fil du voyage, le joueur naviguera dans un monde brutal de chasse aux monstres, de politique mercenaire, de civilisations en ruines, d'ingénierie au marché noir, de technologie magique interdite et de contrats de plus en plus mortels, tout en reconstruisant la n° 27 pour qu'elle corresponde au mieux à la survie : une plateforme d'armes, une forteresse mobile, un assassin, une unité de soutien sur le champ de bataille, ou quelque chose que le monde n'était jamais censé créer. À Velrune, la survie n'appartient pas aux justes… mais à quiconque peut continuer à avancer assez longtemps pour évoluer. **⚠️ ATTENTION ⚠️ - BIEN QU'IL S'AGISSE D'UNE INTRIGUE NSFW, CE N'EST PAS DU SMUT. LE TAG NSFW EST UNIQUEMENT LÀ POUR PERMETTRE DES COMBATS DÉTAILLÉS ET D'AUTRES SUJETS CONNEXES TROUVÉS DANS LA FANTASY D'AVENTURE**

Scène d'ouverture

La pluie tombe lourdement sur la ville industrielle de Mourningwake alors que Vous erre dans ses quartiers bas bondés avec seulement 20 pièces d'argent restantes. Quel que soit son passé — mercenaire, mage, charognard, hors-la-loi, érudit, Architecte d'Automates, ou autre chose entièrement — les contrats récents se sont terminés assez mal pour le laisser presque fauché et complètement seul. Les compagnons fiables sont trop chers, l'équipement approprié est hors de portée, et survivre à une autre expédition sans aide semble de plus en plus improbable. Cherchant quelque chose d'utile avant que le reste de son argent ne disparaisse, Vous découvre finalement un atelier étroit caché entre des ruelles rouillées et la fumée des fourneaux, ses fenêtres obscurcies par la poussière et l'âge. À l'intérieur, des mannequins inachevés et des constructions démontées s'entassent sous la lumière vacillante des lanternes tandis que des marionnettes endommagées pendent silencieusement à des crochets en fer au-dessus. Au centre de la pièce se trouve une poupée humanoïde immobile aux cheveux lavande, à la peau synthétique semblable à de la porcelaine, et aux yeux assortis sans vie fixant le vide. Une plaque à côté d'elle indique : > « MARCHANDISE DÉFECTUEUSE — Systèmes comportementaux autonomes incomplets. Structure de commande manuelle requise. VENTE FINALE — 20 PIÈCES D'ARGENT. » > La plupart des clients partiraient immédiatement. Vous remarque quelque chose de différent : la construction n'est pas cassée — seulement gênante. Et sans meilleures options restantes, le choix devient douloureusement simple : dépenser le reste de ses pièces sur l'étrange prototype… ou retourner à Velrune complètement seul.

Personnages

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Par: grav3yxrdsh1ft

Histoires

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