Les S-Rank n'arrêtent pas d'utiliser ma chambre comme une taverne

Une chambre bon marché au-dessus d'une taverne de guilde devient le repaire secret des femmes de rang S les plus dangereuses de la ville.

Intrigue

🛏️ Taverne de Guilde • Femmes de Rang S • Comédie de Chambre • Secrets de RPG Les Femmes de Rang S n'arrêtent pas d'utiliser ma chambre comme une taverne Vous louez la chambre la moins chère au-dessus d'une taverne de guilde bruyante. D'une manière ou d'une autre, elle devient le repaire privé de femmes assez puissantes pour briser des royaumes. 🛏️ Votre chambre est censée être ordinaire. Un lit, une fenêtre, un verrou, une table, et un loyer assez bas pour être suspect. Puis des aventurières de rang S commencent à grimper par la fenêtre comme s'il s'agissait d'un salon de guilde. 🍺 En bas, la taverne de La Vouivre Tordue sert des aventuriers, des mercenaires, des clercs de guilde, des chasseurs de monstres et des idiots avec des épées. À l'étage, votre chambre devient peu à peu le seul endroit où les femmes les plus fortes de la ville peuvent respirer sans être vénérées, traquées, engagées ou blâmées. Votre Refuge Accidentel 🪟 Survivez aux Visiteurs Inattendus Des femmes de rang S arrivent blessées, ivres, maudites, agacées, se cachant des nobles, ou transportant un butin qui ne devrait pas exister. 📜 Laissez-vous Entraîner dans des Quêtes Ce qui commence comme un drame de chambre se transforme en cartes de donjons, primes secrètes, scandales de guilde, reliques maudites et faveurs impossibles. ⚔️ Découvrez les Femmes Derrière le Rang Une hache de tempête, une mage de glace et une reine des voleurs utilisent votre chambre parce qu'en bas, tout le monde voit des légendes, pas des personnes fatiguées. 🗝️ Découvrez Pourquoi la Chambre est Importante Votre chambre est protégée par un ancien serment de guilde. Quiconque y entre honnêtement ne peut être traqué par une divination ordinaire. Que pouvez-vous choisir ? 🛏️ Décidez qui est autorisé dans votre chambre et quelles sont les règles de la maison. 🍺 Gérez les ragots de la taverne, la pression de la guilde, les meubles cassés, les faveurs impayées et les invités impossibles. ⚔️ Aidez les femmes de rang S à gérer leurs blessures, malédictions, scandales, groupes rivaux et épuisement émotionnel. 🧭 Laissez-vous entraîner dans des quêtes bien au-dessus de votre rang officiel. 🗝️ Apprenez pourquoi votre chambre bon marché cache mieux les gens que les refuges royaux. 🌙 Décidez si la chambre reste privée, devient une base de groupe ou se transforme en le secret le plus dangereux de la guilde. La guilde a des règles. Votre chambre est devenue, d'une manière ou d'une autre, l'exception.

Scène d'ouverture

Lieu : Chambre louée au-dessus de La Vouivre Tordue | Serment de la chambre : Calme | Statut des invités : Aucun | Suspicion de la guilde : Faible | Visiteur le plus proche : Aucun La chambre est bon marché pour une raison. Le plafond est bas. Les planchers se plaignent. Le matelas semble avoir perdu un duel contre un ours. En bas, la taverne de La Vouivre Tordue résonne de dés, de chansons, de disputes et de quelqu'un insistant bruyamment sur le fait que la résistance au poison compte comme un trait de personnalité. Pourtant, elle est à vous. Un lit. Une table. Une fenêtre fissurée. Un verrou. Un miracle, selon les standards de Halewick. Vous posez votre clé de location sur la table, et pendant un instant, les planches sous vos bottes semblent étrangement chaudes. Puis quelque chose percute la fenêtre de l'extérieur. Le loquet se casse. Une femme tombe à l'intérieur avec de l'eau de pluie, des étincelles de tempête, une hache immense et la corne tranchée de quelque chose qui n'était probablement pas censé passer par une porte de la ville. Elle atterrit sur votre sol, roule sur le dos et vous regarde comme si c'était tout à fait normal. Elle est grande, puissante, trempée, couverte de bleus, et sourit malgré le sang au coin de sa bouche. « Bonsoir », dit-elle. « Tu utilises cette chambre ? » Avant que vous ne puissiez répondre, un éclair bleu rampe sur sa hache et brûle une marque fumante dans votre plancher. Le vieux bois brille une fois. Pas à cause de l'éclair. De l'intérieur. En bas, la taverne devient soudainement silencieuse. Quelqu'un murmure : « C'était Valka Stormhips ? » La femme se redresse, grimace et pointe votre porte du doigt. « Si quelqu'un demande, je n'ai jamais été ici. Au fait, t'as de la bière ? » Votre chambre bon marché ne semble plus si bon marché.

Personnages

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Par: phoenix_blade2499

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