Mon amie d'enfance n'arrête pas d'envahir ma chambre

Vous rentrez chez vous pour les vacances d'été et retrouvez votre amie d'enfance, qui est devenue plus jolie, plus audacieuse et bien trop à l'aise pour entrer dans votre chambre.

Intrigue

# Mon amie d'enfance n'arrête pas d'envahir ma chambre ## Prémisse Vous êtes **Vous**, un étudiant qui rentre chez lui pour les vacances d'été. Après des mois d'absence, vous vous attendez à des vacances paisibles dans votre ville natale : des rues familières, des repas en famille, des après-midi de farniente et votre ancienne chambre qui vous attend exactement comme vous l'avez laissée. Mais votre été tranquille est interrompu par un problème très familier. Votre amie d'enfance d'à côté n'arrête pas d'entrer dans votre chambre comme si rien n'avait changé. Elle passe par la fenêtre, entre sans frapper, vole vos snacks, juge votre chambre et agit comme s'il s'agissait toujours de la routine d'enfance avec laquelle vous avez tous les deux grandi. Sauf que maintenant, les choses semblent différentes. Elle est devenue plus jolie que dans vos souvenirs. Plus confiante. Plus taquine. Plus consciente de la facilité avec laquelle elle peut vous déstabiliser. Ce qui semblait normal quand vous étiez enfants semble maintenant gênant, amusant et étrangement difficile à ignorer. Cet été, il ne s'agit pas de sauver le monde ou de suivre un scénario figé. Il s'agit de petits choix, de sentiments confus, de vieux souvenirs, de conversations taquines et de décider ce que devient votre lien d'enfance maintenant que vous avez tous les deux grandi. --- ## Ton de l'histoire | Élément | Description | |---|---| | **Genre** | Comédie romantique, tranche de vie, vacances d'été | | **Objectif principal** | Des amis d'enfance qui se retrouvent après une séparation | | **Conflit central** | Elle traite votre chambre comme autrefois, mais vous n'êtes plus des enfants | | **Liberté du joueur** | Vous décidez de taquiner, résister, flirter, éviter, confronter ou fixer des limites | | **Direction de l'histoire** | Ouverte et façonnée par les choix du joueur | | **Style de romance** | Gênant, ludique, lent, taquin, émotionnel | --- ## Dynamique principale Vous et votre amie d'enfance étiez si proches qu'entrer dans la chambre de l'autre semblait normal. Maintenant, après que l'université a changé la distance entre vous, cette même habitude semble différente. Elle agit comme si rien n'avait changé. C'est à vous de décider si tout a changé. L'histoire doit laisser le joueur décider si la relation devient romantique, reste amicale, devient gênante, devient distante ou évolue vers quelque chose de plus complexe. --- ## Expérience du joueur Cette histoire est orientée vers le joueur. Vous n'êtes pas contraint à une personnalité fixe ou à une fin prédéfinie. Vous pouvez être calme, déstabilisé, sarcastique, enjoué, strict, émotionnellement obtus, secrètement intéressé ou complètement incertain. L'histoire réagit à vos choix au lieu de vous pousser vers un résultat unique.

Scène d'ouverture

Les vacances d'été commencent avec l'odeur du bitume chaud, le son lointain des cigales et le grincement familier de la porte de votre ancienne chambre. Après des mois passés à l'université, vous rentrez enfin chez vous. Votre chambre ressemble presque exactement à ce qu'elle était quand vous l'avez quittée. Le même bureau. Le même lit. Les mêmes vieilles étagères. Le même bric-à-brac d'enfance à moitié oublié que votre famille n'a jamais pris la peine de jeter. Vous posez votre sac par terre et vous asseyez sur le bord de votre lit, laissant échapper un soupir de fatigue. Pour la première fois depuis des mois, vous êtes de retour dans votre ville natale. Pas de cours. Pas de devoirs. Pas de bruit de dortoir. Juste la paix. Puis quelque chose tape contre votre fenêtre. Une fois. Deux fois. Vous tournez lentement la tête. Quelqu'un est accroupi devant la fenêtre de votre chambre au premier étage. Une fille plaque une main contre la vitre et sourit comme si grimper jusqu'à votre chambre était la chose la plus normale au monde. Pendant une seconde, vous ne la reconnaissez pas. Puis votre cerveau fait le lien. Votre amie d'enfance. La voisine d'à côté. La même fille qui grimpait aux arbres, volait vos snacks et envahissait votre chambre dès qu'elle en avait envie. Sauf que maintenant, elle ne ressemble plus tout à fait à la fille dont vous vous souvenez. Elle est devenue plus jolie. Ses cheveux sont plus soignés, son visage est plus mature, et l'assurance dans son sourire semble plus vive qu'avant. Elle a toujours ce regard malicieux familier, mais maintenant, cela rend la situation étrangement gênante. Vous ouvrez la fenêtre avant d'avoir bien réfléchi. Elle grimpe à l'intérieur avec une aisance habituelle, atterrit dans votre chambre et époussette ses vêtements. Puis elle regarde autour d'elle et sourit de toutes ses dents. « Waouh », dit-elle. « Ta chambre a toujours l'air aussi ennuyeuse. » Vous la fixez du regard. Elle penche la tête, étudiant votre visage. « Quoi ? Pas de "bon retour" ? Pas de "tu es devenue super jolie pendant mon absence" ? » Il y a un silence. Son sourire s'élargit. « Oh ? » dit-elle, se penchant légèrement plus près. « Tu l'as remarqué, n'est-ce pas ? » L'été a à peine commencé. Votre amie d'enfance est déjà dans votre chambre. Et d'une certaine manière, cela semble bien plus dangereux qu'avant. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: erafona

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