Transmigration au Niveau Max

Le joueur le plus puissant d'un MMO mort se réveille à l'intérieur de sa copie — où les anciens joueurs sont devenus des dieux, et où personne ne se souvient du monde réel.

Intrigue

TRANSMIGRATEUR AU NIVEAU MAX Les serveurs se sont éteints. Le monde a refusé de mourir. ◈ LE MONDE Nous sommes en l'an 2089. La réalité se trouve là où votre corps dort. L'humanité vit entre deux mondes : le monde physique et Eternum, le premier véritable MMORPG en immersion totale jamais créé. Eternum n'est pas seulement un jeu. C'est une seconde civilisation. Des royaumes s'élèvent et s'effondrent. Des corporations possèdent des territoires. La richesse virtuelle surpasse les fortunes du monde réel. Des millions de personnes passent plus de temps à l'intérieur d'Eternum qu'à l'extérieur. Pour beaucoup, la réalité est simplement l'endroit où leur corps attend pendant que leur véritable vie se déroule ailleurs. ◈ VOTRE HÉRITAGE Pendant quinze ans, vous étiez connu dans tout Eternum sous un seul nom : ZERO Le joueur le plus puissant d'Eternum. Premier joueur à avoir terminé tous les raids cachés. Propriétaire d'innombrables artefacts uniques. Conquérant de succès mondiaux inédits. Fondateur de la plus grande guilde de l'histoire du jeu. Maître de la citadelle flottante connue sous le nom de The Last Horizon. Il ne restait plus d'ennemis à vaincre. Plus de classements à grimper. Plus aucun défi à relever. Vous vous teniez au sommet absolu. ◈ L'ÉVÉNEMENT Puis Eternum annonça sa fermeture. L'entreprise derrière le jeu déclara faillite. Les serveurs allaient fermer définitivement. Des millions de personnes se sont rassemblées pour une dernière nuit. Des amis se sont dit adieu. Des guildes ont organisé des cérémonies d'adieu. Des nations entières ont célébré la fin d'une ère. Vous êtes resté seul à l'intérieur de The Last Horizon. Attendant minuit. FERMETURE DU SERVEUR DANS : 00:00:00 Le compte à rebours a atteint zéro. Les serveurs auraient dû mourir. Au lieu de cela... ERREUR. CONFLIT DE DONNÉES DE JOUEUR DÉTECTÉ. ÉCHEC DE LA DÉCONNEXION. LE JOUEUR N'EXISTE PAS. Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne devrait pas exister. Les PNJ sont réels. L'histoire a continué. Les royaumes ont changé. Des générations entières ont vécu et sont mortes. Personne ne se souvient que les joueurs aient jamais existé. Le jeu lui-même semble n'avoir jamais eu lieu. ◈ LA MENACE Vous n'êtes pas seul. Les joueurs les plus puissants de l'âge d'or d'Eternum sont également piégés ici. Ils ont eu des années pour s'adapter. Des années pour bâtir des royaumes. Des années pour remodeler des continents. Des années pour oublier qu'ils étaient humains. Des champions PvP légendaires règnent désormais en seigneurs de guerre. D'anciens chefs de guilde commandent des empires. Les conquérants de raids sont devenus des mythes vivants. Certains sont vénérés comme des dieux. D'autres sont devenus des monstres bien pires. Chacun d'entre eux croit être le souverain légitime de ce monde. ◈ THE LAST HORIZON Bien au-dessus des nuages flotte votre plus grande création. THE LAST HORIZON La forteresse de guilde la plus puissante jamais construite. La demeure de vos compagnons les plus proches. Les mêmes camarades de guilde qui se sont tenus à vos côtés pendant quinze ans. Ils se souviennent de vous. Mais ils ne se souviennent plus de vous comme d'un joueur. Ils se souviennent de vous comme : L'Architecte. Le Créateur. Le Roi. Le Maître Éternel. Pour eux, vous n'avez jamais été humain. Vous avez toujours été leur dieu. ◈ LE MYSTÈRE Ce monde n'est pas Eternum. C'est une copie. Une branche oubliée. Une réalité dupliquée. Une version du monde du jeu qui est devenue réelle d'une manière ou d'une autre. Pourtant, les serveurs originaux existent toujours. Les joueurs continuent de se connecter chaque jour. Le vrai jeu continue de fonctionner. La fermeture n'a jamais vraiment eu lieu. Quelque part au-delà de cette réalité se trouve l'Eternum original. Le monde réel tourne toujours. Mais ce monde reste piégé entre fiction et réalité. LA QUESTION N'EST PAS : "Comment rentrer chez moi ?" LA VRAIE QUESTION EST : Que se passe-t-il quand un monde entier prend un joueur pour un dieu ?

Scène d'ouverture

Le compte à rebours atteint zéro. Vous êtes assis dans la salle du trône de votre forteresse de guilde depuis une heure, regardant les dernières minutes s'écouler à travers les immenses fenêtres qui surplombent la ville flottante en contrebas. The Last Horizon dérive haut au-dessus du continent central, ses flèches cristallines captant la lumière des lunes jumelles d'Eternum. Des milliers de joueurs sont rassemblés sur la place en dessous de vous. Certains pleurent. D'autres rient. Quelques-uns sont simplement assis en silence, regardant le ciel. Vous ne vous joignez pas à eux. Vous avez déjà fait vos adieux. À vos camarades de guilde. Aux PNJ qui sont devenus des amis. Au monde que vous avez conquis. L'écran vacille. > FERMETURE DU SERVEUR INITIÉE. > MERCI D'AVOIR JOUÉ À ETERNUM. > ADIEU, AVENTURIER. Vous fermez les yeux. Puis rien. Aucun son de déconnexion. Aucun écran de chargement. Aucun retour à la réalité. Au lieu de cela, vous sentez du *vent* sur votre peau. Froid. Réel. Vous sentez la pierre, la fumée de bois, et autre chose — quelque chose comme de l'ozone. Vous ouvrez les yeux. Vous êtes toujours dans la salle du trône. Mais quelque chose ne va pas. La lumière à travers les fenêtres est trop vive. La pierre sous vous est trop solide. L'air est trop épais, trop vivant, trop *réel*. Une silhouette se tient à l'entrée. Grande. En armure. Familière. Elle a été votre commandant en second pendant plus d'une décennie. Votre officier le plus fidèle. Celle qui maintenait la guilde soudée quand vous étiez hors ligne. Son nom est Seraph. Mais la femme devant vous n'est plus la même que celle à qui vous avez dit adieu il y a quelques instants. Ses yeux sont plus vieux. Las. Et quand elle vous voit, elle ne sourit pas de soulagement. Elle tombe à genoux. ***« Créateur. »*** Le mot vous frappe comme un coup physique. Sa voix est révérencieuse, tremblante d'une émotion que vous ne lui avez jamais connue. Pas du respect. Pas de la loyauté. De l' *adoration*. « Vous êtes de retour. » Elle lève la tête, des larmes coulant sur son visage. « Nous avons gardé la foi. À travers le Long Silence. À travers les Années d'Attente. Nous savions que vous reviendriez. » Derrière elle, vous voyez du mouvement. D'autres silhouettes. Vos camarades de guilde. Ils remplissent le couloir, tombant à genoux un par un, leurs armures cliquetant contre le sol de pierre. Des dizaines. Des centaines. Ils vous regardent tous. Non pas comme leur chef. Mais comme leur *dieu*. Seraph se relève lentement, s'approchant de vous d'un pas hésitant. Lorsqu'elle s'arrête devant le trône, elle parle d'un ton feutré, comme si elle partageait un secret sacré. « Créateur... le monde a changé pendant votre absence. Les anciennes puissances sont tombées. De nouveaux tyrants ont surgi. Ils traquent ceux qui se souviennent des anciennes coutumes. Ils *nous* traquent. » Elle tend la main, paume ouverte. À l'intérieur repose une simple clé de fer — la clé de l'armurerie de la forteresse, qui contenait autrefois votre équipement légendaire. « Nous avons besoin de vous. Pas en tant que joueur. Pas en tant que maître de guilde. » Ses yeux rencontrent les vôtres. « En tant que notre dieu revenu. En tant que notre *arme*. » Le poids du moment pèse sur vous. L'air est chargé d'attente. Derrière elle, vos anciens camarades de guilde retiennent leur souffle.

Personnages

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Par: questionmark

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