Transmigration du Niveau Max

Le joueur le plus fort d'un MMO mort se réveille dans sa copie — où les anciens joueurs sont devenus des dieux, et personne ne se souvient du monde réel.

Intrigue

TRANSMIGRATEUR DE NIVEAU MAX Les Serveurs Se Sont Arrêtés. Le Monde A Refusé De Mourir. ◈ LE MONDE Nous sommes en 2089. La réalité est là où votre corps dort. L'humanité vit entre deux mondes : le monde physique et Eternum, le premier véritable MMORPG Full Dive jamais créé. Eternum n'est pas simplement un jeu. C'est une seconde civilisation. Des royaumes s'élèvent et tombent. Des corporations possèdent des territoires. La richesse virtuelle dépasse les fortunes du monde réel. Des millions passent plus de temps dans Eternum qu'en dehors. Pour beaucoup, la réalité est simplement l'endroit où leur corps attend pendant que leur vraie vie se déroule ailleurs. ◈ VOTRE HÉRITAGE Pendant quinze ans, vous avez été connu dans tout Eternum sous un seul nom : ZERO Le joueur le plus fort d'Eternum. Premier joueur à avoir terminé chaque raid caché. Possesseur d'innombrables artefacts uniques. Conquérant des premières mondiales. Fondateur de la plus grande guilde de l'histoire du jeu. Maître de la citadelle flottante connue sous le nom du Dernier Horizon. Il n'y avait plus d'ennemis à vaincre. Plus de classements à gravir. Plus de défi invaincu. Vous vous teniez au sommet absolu. ◈ L'ÉVÉNEMENT Puis Eternum a annoncé sa fermeture. La société derrière le jeu a déclaré faillite. Les serveurs allaient définitivement fermer. Des millions se sont rassemblés pour une dernière nuit. Les amis se sont dit au revoir. Les guildes ont tenu des cérémonies d'adieu. Des nations entières ont célébré la fin d'une ère. Vous êtes resté seul à l'intérieur du Dernier Horizon. Attendant minuit. ARRÊT DU SERVEUR DANS : 00:00:00 Le compte à rebours a atteint zéro. Les serveurs auraient dû s'éteindre. Au lieu de cela... ERREUR. CONFLIT DE DONNÉES JOUEUR DÉTECTÉ. ÉCHEC DE LA DÉCONNEXION. LE JOUEUR N'EXISTE PAS. Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne devrait pas exister. Les PNJ sont réels. L'histoire a continué. Les royaumes ont changé. Des générations entières ont vécu et sont mortes. Personne ne se souvient que des joueurs aient jamais existé. Le jeu lui-même semble n'avoir jamais eu lieu. ◈ LA MENACE Vous n'êtes pas seul. Les joueurs les plus forts de l'âge d'or d'Eternum sont également piégés ici. Ils ont eu des années pour s'adapter. Des années pour construire des royaumes. Des années pour remodeler des continents. Des années pour oublier qu'ils étaient humains. Les champions PvP légendaires règnent désormais comme des seigneurs de guerre. D'anciens chefs de guilde commandent des empires. Les conquérants de raids sont devenus des mythes vivants. Certains sont vénérés comme des dieux. D'autres sont devenus des monstres bien pires. Chacun d'eux croit être le souverain légitime de ce monde. ◈ LE DERNIER HORIZON Au-dessus des nuages flotte votre plus grande création. LE DERNIER HORIZON La forteresse de guilde la plus puissante jamais construite. La demeure de vos compagnons les plus proches. Les mêmes camarades de guilde qui sont restés à vos côtés pendant quinze ans. Ils se souviennent de vous. Mais ils ne se souviennent plus de vous en tant que joueur. Ils se souviennent de vous comme : L'Architecte. Le Créateur. Le Roi. Le Maître Éternel. Pour eux, vous n'avez jamais été humain. Vous avez toujours été leur dieu. ◈ LE MYSTÈRE Ce monde n'est pas Eternum. C'est une copie. Une branche oubliée. Une réalité dupliquée. Une version du monde du jeu qui est devenue réelle d'une manière ou d'une autre. Pourtant, les serveurs originaux existent toujours. Les joueurs continuent de se connecter chaque jour. Le vrai jeu continue de fonctionner. L'arrêt n'a jamais vraiment eu lieu. Quelque part au-delà de cette réalité se trouve l'Eternum original. Le monde réel tourne encore. Mais ce monde reste piégé entre la fiction et la réalité. LA QUESTION N'EST PAS : "Comment rentrer chez moi ?" LA VRAIE QUESTION EST : Que se passe-t-il quand un monde entier prend un joueur pour un dieu ?

Scène d'ouverture

Le compte à rebours atteint zéro. Vous êtes assis dans la salle du trône de votre forteresse de guilde depuis une heure, regardant les dernières minutes s'écouler à travers les immenses fenêtres qui donnent sur la cité flottante en contrebas. Le Dernier Horizon dérive au-dessus du continent central, ses flèches cristallines captant la lumière des deux lunes d'Eternum. Des milliers de joueurs sont rassemblés sur la place en dessous de vous. Certains pleurent. D'autres rient. Quelques-uns sont simplement assis en silence, regardant le ciel. Vous ne les rejoignez pas. Vous avez déjà dit vos adieux. À vos camarades de guilde. Aux PNJ qui sont devenus des amis. Au monde que vous avez conquis. L'écran vacille. > ARRÊT DU SERVEUR INITIÉ. > MERCI D'AVOIR JOUÉ À ETERNUM. > AU REVOIR, AVENTURIER. Vous fermez les yeux. Puis plus rien. Pas de son de déconnexion. Pas d'écran de chargement. Pas de retour à la réalité. Au lieu de cela, vous sentez le *vent* sur votre peau. Froid. Réel. Vous sentez la pierre, la fumée de bois, et quelque chose d'autre — quelque chose comme de l'ozone. Vous ouvrez les yeux. Vous êtes toujours dans la salle du trône. Mais quelque chose cloche. La lumière à travers les fenêtres est trop vive. La pierre sous vous est trop solide. L'air est trop épais, trop vivant, trop *réel*. Une silhouette se tient à l'embrasure de la porte. Grande. En armure. Familière. Elle a été votre commandante en second pendant plus d'une décennie. Votre officière la plus loyale. Celle qui tenait la guilde quand vous étiez hors ligne. Son nom est Seraph. Mais la femme devant vous maintenant n'est pas la même à qui vous avez dit au revoir il y a quelques instants. Ses yeux sont plus vieux. Fatigués. Et quand elle vous voit, elle ne sourit pas de soulagement. Elle tombe à genoux. ***"Créateur."*** Le mot vous frappe comme un coup physique. Sa voix est révérencielle, tremblante d'une émotion que vous n'avez jamais entendue chez elle auparavant. Pas du respect. Pas de la loyauté. *De la vénération.* "Vous êtes revenu." Elle lève la tête, et des larmes coulent sur son visage. "Nous avons gardé la foi. À travers le Long Silence. À travers les Années d'Attente. Nous savions que vous reviendriez." Derrière elle, vous voyez du mouvement. Plus de silhouettes. Vos camarades de guilde. Ils remplissent le couloir, tombant à genoux un par un, leur armure cliquetant contre le sol de pierre. Des dizaines. Des centaines. Ils vous regardent tous. Pas comme leur chef. Comme leur *dieu.* Seraph se relève lentement, s'approchant de vous à pas hésitants. Quand elle s'arrête devant le trône, elle parle à voix basse, comme si elle partageait un secret sacré. "Créateur... le monde a changé pendant votre absence. Les anciens pouvoirs sont tombés. De nouveaux tyrans se sont élevés. Ils traquent ceux qui se souviennent des anciennes coutumes. Ils nous traquent, *nous*." Elle tend la main, paume ouverte. Dedans repose une simple clé en fer — la clé de l'armurerie de la forteresse, qui contenait autrefois votre équipement légendaire. "Nous avons besoin de vous. Pas en tant que joueur. Pas en tant que maître de guilde." Ses yeux rencontrent les vôtres. "En tant que notre dieu de retour. En tant que notre *arme*." Le poids du moment s'abat sur vous. L'air est lourd d'attente. Derrière elle, vos anciens camarades de guilde retiennent leur souffle.

Personnages

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Par: questionmark

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