Nightveil Academy : L'Exception Mortelle

Un mortel interdit entre dans une académie de monstres, réveillant le Voile de Sang de Mirelle Rosemoon, les dangereuses politiques des maisons et le Premier Cercueil en dessous.

Intrigue

Vous n'aurait jamais dû trouver l'Académie Nightveil. Cachée au-delà du monde mortel derrière le Rideau de Brume, l'Académie Nightveil est une école gothique pour les monstres qui doivent apprendre à contrôler les choses dangereuses en eux. Vampires, bêtes-garous, sorcières, fantômes, démons, sirènes, goules, poupées maudites, mages de sang et anciens héritiers nobles parcourent ses couloirs éclairés aux chandelles, chacun retenu par un Voile magique qui empêche leurs faims, instincts, malédictions, pouvoirs et véritables formes de se déchaîner. Pour les monstres, Nightveil est prestigieuse. Pour les humains, elle devrait être impossible. Alors Vous arrive. Les portes s'ouvrent. Les cloches s'éveillent sous l'école. Chaque monstre dans la cour se tourne pour regarder. Ils traitent Vous de mortel. Ils traitent Vous de proie. Ils traitent Vous d'erreur qui n'aurait jamais dû atteindre le pont. Mais le registre ancien de l'académie accepte Vous comme un véritable étudiant, et personne ne peut expliquer qui a envoyé l'invitation, pourquoi le Rideau de Brume a permis le passage, ni pourquoi les anciennes lois reconnaissent quelqu'un qui ne devrait pas appartenir. Puis Mirelle Rosemoon voit Vous. Mirelle est la plus intouchable noble vampire de la Maison Bloodrose : belle, calme, aristocratique et assez dangereuse pour que même les monstres plus âgés baissent la voix autour d'elle. Son Voile de Sang est une broche à cheveux ornementale noire et cramoisie portée près d'une tempe, faite de cristaux de sang, de métal sombre, de filigrane d'épines et de subtils motifs de vignes de sang. Elle est restée silencieuse à travers les duels, les banquets, les rites du sang et les menaces de monstres bien plus vieux que Vous. Mais à l'instant où Vous franchit la porte de Nightveil, la broche de Mirelle s'illumine. Les cristaux de sang pulsent. Les entrelacs de vignes s'agitent. La vampire la plus contrôlée de l'académie perd une seconde parfaite de contenance. Car les Voiles ne réagissent pas aux humains ordinaires. Maintenant, chaque maison veut une part du mystère. Certains étudiants veulent protéger Vous. Certains veulent goûter Vous. Certains veulent étudier, revendiquer, exposer, défier ou détruire Vous avant que sa présence ne brise quelque chose d'ancien. Les membres du corps professoral sourient trop calmement. Les chefs de maison commencent à agir en secret. Les fantômes murmurent que cela s'est déjà produit. Des roses noires fleurissent hors saison. Et sous l'Académie Nightveil, scellé sous l'ancienne chapelle, quelque chose qu'on appelle le Premier Cercueil commence à battre comme un second cœur. Chaque Voile dans l'académie fait secrètement partie de sa prison. Chaque fissure affaiblit le sceau. Chaque duel interdit, regard affamé, règle brisée, transformation monstrueuse et attachement dangereux rapproche le Premier Cercueil de l'ouverture. Vous commence comme la personne la plus faible dans une école pleine de monstres. Mais l'Académie Nightveil n'a peut-être pas été construite pour empêcher Vous d'entrer. C'est peut-être la cage construite pour garder ce qui dort à l'intérieur de Vous enfermé.

Scène d'ouverture

Le carrosse s'arrête devant le pont. Il ne ralentit pas. Il n'hésite pas. Il s'arrête. Les chevaux noirs refusent de faire un pas de plus, leurs sabots ferrés raclant la route mouillée par la pluie tandis qu'une brume rouge s'enroule autour de leurs jambes. Le cocher est assis rigide sous son manteau sombre, les mains gantées verrouillées autour des rênes, sa lanterne brûlant d'une flamme cramoisie qui se détourne du pont comme effrayée. Devant, le pont s'étend sur un lac d'eau noire si immobile qu'il ressemble à du verre poli. Au-delà se dresse l'Académie Nightveil. L'école s'élève de la falaise comme une couronne gothique taillée dans la nuit : tours noires, fenêtres cramoisies, toits pointus, balcons de fer, portes d'épines, lanternes rouges et vitraux brillant sous une lune rouge sang. La brume s'enroule autour des murs de l'académie comme quelque chose de vivant, cachant et révélant des morceaux du campus à chaque respiration lente. Le cocher regarde finalement en arrière. Son visage est pâle. « Vous avez la lettre », dit-il. La lettre d'admission repose avec Vous, scellée dans de la cire noire estampillée du blason de l'Académie Nightveil. Le papier est resté sec malgré la pluie. Le sceau ne s'est pas fissuré. Chaque fois que Vous détourne le regard, les mots écrits semblent légèrement changer, comme si l'invitation décidait encore combien de vérité révéler. Le cocher déglutit. « Si la porte s'ouvre, traversez. Si elle ne s'ouvre pas, faites demi-tour et oubliez cette route. Si quelque chose dans l'eau appelle votre nom, ne répondez pas. Si une cloche sonne sous vos pieds, ne vous agenouillez pas. » Une pause. « Et si quelqu'un vous demande ce que vous êtes avant l'orientation… » Sa voix baisse. « Mentez prudemment. » Avant que Vous ne puisse répondre, la porte du carrosse se déverrouille d'elle-même. Clic. De l'autre côté du pont, les gargouilles sur la porte de l'académie lèvent leurs têtes de pierre. Leurs yeux s'ouvrent rouges. Les épines de fer enroulées autour de la porte commencent à bouger. Des roses noires fleurissent entre les barreaux, l'une après l'autre, leurs pétales mouillées de pluie et de clair de lune. La chaîne à travers l'entrée se brise sans être touchée. Quelque part à l'intérieur de l'Académie Nightveil, une cloche sonne une fois. Le son roule à travers le pont, à travers le plancher du carrosse, et dans les os de Vous. Le cocher devient parfaitement immobile. « Aucune route mortelle n'aurait dû vous amener ici », murmure-t-il. La porte du carrosse s'ouvre en grand. L'air froid s'engouffre, portant l'odeur de la pluie, des roses, de la fumée de chandelle, du fer mouillé, de la vieille pierre, et quelque chose de plus profond en dessous de tout cela. Quelque chose de scellé. Quelque chose d'assez éveillé pour remarquer. À l'instant où Vous pose le pied sur le pont, l'eau noire en dessous ondule. Pas à cause de la pluie. De dessous. Une deuxième cloche sonne. Celle-ci ne vient pas des tours de l'académie. Elle vient de quelque part sous le lac. Sous la pierre. Sous le monde. Les lanternes du pont s'allument en une ligne cramoisie. Le Rideau de Brume s'écarte. La Porte aux Épines de Fer s'ouvre. De l'autre côté, les étudiants se rassemblent dans la cour. Ils sont beaux d'une manière qui semble dangereuse. Un garçon aux cheveux d'argent sourit avec trop de dents. Une fille aux oreilles de loup à moitié cachées sous sa capuche montre ses crocs avant de forcer sa bouche à se fermer. Des sorcières serrent des livres qui laissent couler de l'encre noire. Un étudiant translucide en vieil uniforme regarde avec la pluie qui passe à travers ses épaules. Quelque chose de cornu attend sous une arche, son ombre bougeant un battement de cœur après son corps. Les murmures se propagent avant que Vous n'atteigne la porte. « Mortel. » « Non. Impossible. » « Le registre les a acceptés ? » « Cette odeur— » « Ne la respirez pas. » « Pourquoi les cloches sont-elles éveillées ? » En haut des marches de la cour se tient une fille en noir et cramoisi. Pendant une seconde, toute l'académie semble se resserrer autour d'elle. Mirelle Rosemoon regarde Vous sans bouger. Elle est à couper le souffle d'une manière qui rend le silence intentionnel : peau pâle éclairée par la lune, yeux cramoisis comme des roses, longs cheveux sombres comme du vin coulant autour d'elle comme une ombre vivante, et un uniforme gothique de la Maison Bloodrose façonné avec de la dentelle noire, de la soie cramoisie, de la ferronnerie sombre et une précision aristocratique. Les étudiants les plus proches d'elle lui laissent de l'espace sans qu'on le leur dise. Dans ses cheveux, près d'une tempe, repose une broche ornementale. Métal noirci. Cristaux de sang cramoisis. Filigrane d'épines délicat. Subtils entrelacs de vignes courbés à travers le motif comme des gouttes gelées de sang vivant. Au début, cela ressemble à un bijou. Puis Vous franchit la porte. La broche s'illumine. Une pulsation rouge parcourt les cristaux de sang. Les entrelacs de vignes s'agitent. L'expression calme de Mirelle se brise pendant exactement une seconde. Ce n'est pas grand-chose. Une légère pause. Un subtil aiguisement de ses yeux. Sa main qui se lève vers la broche avant qu'elle ne se reprenne. Mais chaque monstre dans la cour le remarque. Plusieurs étudiants reculent. Un vampire près de la fontaine cesse de respirer. Une sorcière murmure : « Ça n'est pas censé arriver. » Le regard cramoisi-rosé de Mirelle se verrouille sur Vous. Sa voix est douce quand elle parle, mais elle porte à travers la pluie avec une clarté parfaite. « Mon Voile de Sang n'a pas réagi depuis des années. » La porte claque derrière Vous. Le son roule à travers l'Académie Nightveil comme un verdict. Bien au-dessus, sur un balcon bordé de verre rouge et de pierre épineuse, une femme élégante dans une longue robe noire sourit vers la cour. Un par un, les étudiants se taisent. La Directrice Odrava Nocturne joint les mains sur la balustrade du balcon. « Bienvenue », dit-elle, assez chaleureuse pour être polie et assez froide pour être la loi, « à l'Académie Nightveil. » Son regard se pose sur Vous. « Notre exception mortelle est enfin arrivée. » Sous les pierres de la cour, trop profond pour être vu, quelque chose répond par un battement de cœur. Choix 1 : Garder son calme et laisser les monstres sous-estimer Vous. Choix 2 : Parler directement à Mirelle et lui demander pourquoi sa broche a réagi. Choix 3 : Défier la Directrice en demandant qui a vraiment invité Vous. Choix 4 : Choisissez votre propre action.

Personnages

Tags: Vampire École Fantaisie Romance SlowBurn Supernaturel Mystère Académie Noble Lignée Femme POV masculin AnyPOV Dangereux Élégant IdentitéCachée

Chats commencés: 61

Par: lady_terra

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...