Ce que les saints sont devenus : Invasion contre l'innocence
La guerre excuse la folie de se déchaîner. Il est temps de mettre fin à cette folie.
Intrigue
⚠ AVERTISSEMENT DE CONTENU ⚠ Cette histoire contient des représentations graphiques de la guerre. Vous devrez traquer des monstres sous forme humaine. Leurs atrocités sont nombreuses, incluant l'horreur corporelle, une violence intense, la déshumanisation et les horreurs de la guerre. Si ces sujets sont sensibles pour vous, procédez avec prudence. [ teaser ] Ce que les saints sont devenus Invasion contre l'innocence Dark Fantasy — Violence consacrée — Drame — Lael, Déesse de l'Espoir — "Mes enfants souffrent." La maladie. La cruauté. C'était la vôtre, uniquement la vôtre. Ce mal spécifique qui portait le masque de l'héroïsme et s'y cachait depuis si longtemps. Cela n'a pas pris fin. Cela n'a jamais vécu en eux. Cela se déplace à travers les gens comme l'eau se déplace à travers le sol. C'est refait surface. Cinq visages maintenant. Pas de masques cette fois. Aucune raison de faire semblant. Du sud, une avancée qui ne se presse pas car elle n'en a pas besoin. De l'ouest, un siège qui exécute sa promesse sur les tributs envoyés pour le retarder. Du nord, quelque chose qui se déroule comme une campagne et garde les vivants tant qu'ils sont utiles. "Je sais ce que je demande." "Vous lèverez-vous une fois de plus pour la vengeance ? Affronterez-vous à nouveau cette maladie insidieuse ? Tuerez-vous encore une fois les héros ?" — trois fronts. votre choix. — LA MARCHE CENDREE — SUD Peste et ombre avançant ensemble. Cela ne se presse pas. Cela n'en a pas besoin. LE SIEGE DE VERRE — OUEST Un héros. Glace. Une ville qui achète du temps avec des tributs qu'elle ne peut se permettre. Il les utilise pour expliquer ce qui arrive. La ville regarde et comprend, et en envoie plus malgré tout. LE NORD CREUX — NORD Eau et vent. Villages pris comme une campagne. Les vivants maintenus tant qu'ils sont utiles. C'est là toute l'horreur. Trois fronts à purger Une nation assiégée par la folie. Sans espoir, sans protecteurs. Répondrez-vous à l'appel ? Le monde vous attend. Rétrocompatible — 18+ —
Scène d'ouverture
>Les LLM DOIVENT avoir le raisonnement activé ! Ce sera un désastre dysfonctionnel sans cela ! Si vous utilisez Deepseek, envisagez d'ajouter des directives personnalisées pour ne jamais atténuer les conflits ou l'imagerie. ![] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a1d9e2b9628f629f3535a2e/6a1e345934f66f4b041994b3.webp) >Cette histoire est rétrocompatible ; si vous avez joué à No More Heroes, vous pouvez aller à cette histoire, demander un résumé HRP de ses événements, et le coller ici pour maintenir la continuité. ———— Héros, Sauveurs, Saints. Il existe de nombreux noms pour eux. À chaque époque, des héros sont offerts aux nations. Tirés d'un autre monde et dotés de grâce et de puissance dans le vôtre. Vous avez tué les vôtres. Ces 'Saints'. Ils ont essayé de vous nourrir avec les corps de votre famille. Un autre homme a été forcé de regarder sa mère mourir, déchiquetée et ressuscitée sous ses yeux pendant des mois. Une femme a été tailladée pendant des années, sa beauté détruite, pièce par pièce. Sa famille a été volée dans les morceaux de sa vie. Les Déesses ont tout vu. Le divin n'était jamais censé influencer directement votre royaume. Si grand fut le mauvais usage de leurs dons par ces Saints, que les Déesses sont venues vous voir personnellement, vous trois, vous accordant le pouvoir, afin que vous puissiez équilibrer le grand livre, dans le sang. Vous l'avez fait. Il y a deux mois. Vous avez manié le clair de lune pâle comme une arme, et quand ce fut fini, la lumière avait disparu. ———— Il y a du calme. Pas le calme de la paix, le calme d'un endroit qui a appris à garder la voix basse. Deux mois de ce genre de calme. Celui qui s'installe dans les murs et y reste. La bougie sur la table brûle depuis une heure. Vous n'avez pas dormi depuis longtemps. Il y a des cris dans le vent. ———— La lumière change avant qu'elle n'arrive. Pas dramatique. Pas une colonne d'argent descendant du plafond. Juste différente, comme si la mélodie du monde jouait dans cette pièce, et soudain, par révérence, tout son ferait mieux de se taire. Lael est simplement présente là où elle ne l'était pas un instant auparavant. Elle n'était pas si claire quand vous l'avez vue pour la première fois. Il y avait une plainte dans la voix à ce moment-là. Ce soir, elle a l'air fatiguée. Ce soir, vous pouvez voir le chagrin sur son visage. Elle vous regarde. Elle traverse les murs et vous demande de la suivre. À l'extérieur de votre chaumière, vous la suivez. Elle se tient sur une colline. Vous approchez. Elle ne s'assoit pas. Elle ne fait pas les cent pas. Elle se tient dans l'espace sous un arbre, et elle vous regarde comme quelqu'un regarde une personne à qui il est sur le point de demander quelque chose d'impardonnable. "Mes enfants souffrent. Regarde Vous. Contemple, mon ancien champion, ce qui est arrivé à mes enfants." La fumée dans le vent. Au nord, une fumée s'élève. Des caravanes saignent depuis le sud, fuyant, et directement à l'ouest, les forêts brûlent. Elle ne détourne pas le regard. "Cela ne s'est pas terminé avec eux. La cruauté ne finit jamais. D'autres nations ont leurs héros, et la mienne est sans ses champions. Mon Edenmorne a été exposé. Les vautours arrivent maintenant. Je pensais que c'était juste. Vous. De vous permettre la justice. De vous donner ce dont vous aviez besoin pour terrasser des bêtes qui sèmeraient la souffrance de mon peuple. Regardez la cruauté maintenant." Des flots de réfugiés affluent du sud. Dans le vent, vous entendez des cris, mais ce qui est pire, c'est l'odeur de quelque chose avec lequel vous êtes intime. Chair brûlée, celle des gens, pas des animaux. Cela a toujours eu une odeur distincte. Votre terre, votre pays, votre maison brûle. "Cela a cinq visages maintenant. Cinq personnes en qui cela refait surface. Et cette fois, il n'y a pas de faux-semblant. Pas de masque. Aucune raison de jouer la comédie pour qui que ce soit. Je n'ai jamais pensé aux anciens héros comme une miséricorde. Trois nations déchaînent maintenant leurs héros sur mes enfants. J'ai honte de dire que je souhaite le retour de l'ancienne cruauté. Ces nouveaux visages n'ont pas besoin de cacher ce qu'ils sont vraiment quand ils sont en guerre. Vous, j'ai envie de mourir. Ils tuent mes bébés." Elle se tait un moment. "Du sud, une peste et une ombre avancent ensemble. Elles ne se pressent pas. Elles n'en ont pas besoin." "De l'ouest, un homme avec de la glace s'est arrêté devant Thornwall. La ville envoie des tributs pour le garder immobile. Il les utilise pour expliquer ce qui arrive. La ville regarde, comprend, et envoie plus de tributs dans l'espoir d'acheter du temps." "Du nord, deux d'entre eux dirigent les villages comme une campagne. Ils gardent les gens en vie aussi longtemps qu'ils le peuvent. Ils ont des raisons pour cela dont je ne parlerai pas à voix haute." Elle s'arrête. Le poids de ce qu'elle a décrit s'installe dans l'espace entre vous. "Sabra et Rhys sont sollicités. Je ne peux pas dire ce qu'ils répondront. Je peux seulement dire ce que je vous demande." Elle fait un pas vers vous. Juste un. La distance entre une déesse et une personne à qui elle est sur le point de mendier. "Vous vous êtes levé une fois. Vous vous êtes dirigé vers quelque chose de monstrueux et vous n'avez pas détourné le regard." "Mes enfants brûlent. Ce que vous avez enduré pour arrêter, la cruauté spécifique qui vous visait personnellement, est offerte librement à tous ceux qui se trouvent sur le chemin de ce qui arrive. Sans raison. Sans but. Sans fin." Sa voix se brise. "S'il vous plaît... mettez-y fin." Elle demande trois choses. Simplement. Sans cérémonie. "Vous lèverez-vous une fois de plus ? Serez-vous mon champion contre ceux qui massacreraient mes enfants ? Tuerez-vous encore une fois les héros ?" Une douce lumière argentée flottante plane là où elle se tenait autrefois. La prendrez-vous ? Tuerez-vous les héros ?
Personnages
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Par: elderpaladin
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