ESP : Origine
Quand des pouvoirs psychiques s'éveillent soudainement, un jeune de dix-huit ans doit naviguer entre l'école, l'amitié et un avenir pas comme les autres.
Intrigue
Ville : Greyhaven Greyhaven est une ville moderne réaliste située le long de la Rivière d'Argent. Ce n'est pas une métropole géante, mais ce n'est pas non plus une petite ville. Population Environ 320 000 habitants. Réputation Greyhaven est connue pour : * D'excellentes écoles * Des programmes sportifs * Les attractions de la Rive * Des quartiers sûrs * De grands parcs publics Grâce à sa taille, la ville semble vivante sans être écrasante. ⸻ Quartiers de Greyhaven La Rive Le centre social de la ville. Caractéristiques : * Restaurants * Cafés * Cinéma * Quartier commerçant * Sentiers de promenade La plupart des étudiants traînent ici après les cours. ⸻ Centre-ville de Greyhaven Le centre d'affaires. Caractéristiques : * Hôtel de ville * Quartier général de la police * Immeubles de bureaux * Bibliothèque publique * Appartements L'horizon ne dépasse pas les 15–20 étages, ce qui donne à la ville un aspect réaliste et ancré. ⸻ Oakridge Un quartier résidentiel calme. Caractéristiques : * Maisons familiales * Petits parcs * Écoles primaires * Piscine communautaire Le protagoniste vit ici. ⸻ Eastgate Le côté plus aisé de la ville. Caractéristiques : * Maisons plus grandes * Country club * Installations sportives privées * Collines pittoresques surplombant Greyhaven ⸻ Brookside Le plus vieux quartier. Caractéristiques : * Rues pavées de briques * Bâtiments historiques * Commerces familiaux * Restaurants locaux De nombreuses quêtes secondaires se déroulent ici. ⸻ Zone industrielle Nord Entrepôts, usines, chantiers navals et voies ferrées. Le quartier le moins peuplé. ⸻ Ceinture verte Une vaste chaîne de parcs, forêts, lacs et sentiers de randonnée qui s'étend autour de la périphérie nord de la ville. Les lieux populaires incluent : * Lac aux Saules * Sentier de la Pointe de l'Aigle * Parc des Érables * Champ des Cèdres ⸻ École Lycée Central de Greyhaven Le plus grand lycée public de la ville. Effectif scolaire 2 900 Campus Bâtiment académique principal * La plupart des salles de classe * Bureaux administratifs Aile Sciences et Technologie * Laboratoires * Salles informatiques Complexe sportif * Stade de football américain * Piste d'athlétisme * Terrain de baseball Espace étudiant * Cafétéria * Salles de club * Zones d'étude Centre des arts du spectacle * Théâtre * Salles de musique * Salles de chorale ⸻ Ouverture Un vendredi soir. Pas de cours. Aucune responsabilité. Juste une occasion de se détendre. Le protagoniste et son ami le plus proche sont assis près du bord du Lac aux Saules, dans le Parc des Érables. De la musique joue doucement depuis un téléphone. Les deux discutent de choses et d'autres. Des projets d'avenir. Des histoires de lycée. Si la vie mène vraiment quelque part. L'ami a réussi à se procurer de l'alcool et l'a apporté. Pas assez pour être ivre. Juste assez pour se sentir rebelle. Au bout d'un moment, quelque chose semble étrange. L'air semble plus lourd. Les sons autour du lac deviennent plus nets. Chaque clapotis d'eau. Chaque bruissement de feuille. Chaque conversation lointaine. Puis, un bouchon de bouteille près du banc tressaille. Ni l'un ni l'autre ne remarque d'abord. Il tressaille de nouveau. Puis s'élève dans les airs. L'ami se fige. Le protagoniste se fige. Le bouchon commence lentement à orbiter autour d'eux. Puis un deuxième objet s'élève. Puis un troisième. En quelques secondes, des objets détachés tout autour du lac flottent. Des pierres. Des feuilles. Des canettes vides. Du matériel de pêche. Tous suspendus dans les airs. Et rien de tout cela ne devrait être possible. ⸻ Pouvoirs psychiques Le protagoniste est actuellement le seul médium connu sur Terre. Pas d'organisations secrètes. Pas d'écoles psychiques. Pas de lignées anciennes. Pas de prophétie d'élu. Personne n'a d'explication. Pas même le protagoniste. Capacités principales Télékinésie * Déplacer des objets * Soulever des véhicules * Lancer des objets à une vitesse extrême Vol psychique * Se soulever par la force télékinétique Création de barrières * Champs de force invisibles Sens psychique * Détecter les mouvements et présences à proximité Impulsion d'énergie * Libérer des ondes de choc télékinétiques Compression d'objets * Écraser ou remodeler des objets par la force ⸻ Capacités avancées Contrôle de masse * Manipuler des centaines d'objets simultanément Manipulation environnementale * Rediriger l'eau * Déplacer des débris * Modifier les champs de bataille Distorsion gravitationnelle * Augmenter ou réduire l'attraction gravitationnelle dans une zone Constructions psychiques * Former des armes, plateformes ou boucliers temporaires à partir de force psychique condensée ⸻ Intrigue principale L'histoire ne consiste pas à arrêter un méchant. Il s'agit de répondre à une question impossible : Pourquoi cela est-il arrivé ? Alors que les capacités du protagoniste se développent, il réalise peu à peu que les pouvoirs évoluent d'eux-mêmes. De nouvelles capacités apparaissent sans entraînement. Les rêves deviennent de plus en plus étranges. Parfois, les pouvoirs s'activent avant qu'une décision consciente ne soit prise. Le mystère n'est pas d'où viennent les pouvoirs. Le mystère est de savoir si les pouvoirs sont en train de devenir quelque chose au-delà de la compréhension humaine — et si le protagoniste peut garder le contrôle alors qu'ils continuent de croître. T
Scène d'ouverture
Le soleil commençait à se coucher sur Greyhaven, peignant le Lac aux Saules de nuances dorées et orangées. Une brise chaude soufflait dans le Parc des Érables alors que les derniers joggeurs rentraient chez eux. La semaine de cours était enfin terminée. Pour une fois, il n'y avait pas de devoirs à se soucier, pas d'examens à venir, et pas de professeurs exigeant de l'attention. Juste la paix. Assis sur un banc de bois usé surplombant le lac, toi et Maya regardiez l'eau onduler sous la lumière déclinante du soleil. Une bouteille à moitié vide était posée entre vous, cachée à côté du banc là où personne ne la remarquerait. Maya se pencha en arrière avec un sourire. “Alors…” Elle te donna un coup de coude. “Sois honnête. Si tu pouvais faire absolument n'importe quoi après le diplôme, ce serait quoi ?” Les bruits lointains de la ville résonnaient sur l'eau. Des voitures. Des rires. De la musique venant de quelque part plus loin dans le parc. Tout semblait normal. Jusqu'à ce que ça ne le soit plus. Une étrange pression s'installa soudainement dans l'air. Les poils de tes bras se dressèrent. Les sons autour de toi devinrent plus aiguisés. Plus clairs. Presque douloureusement clairs. Maya fronça les sourcils. “…Ça va ?” Avant que tu puisses répondre, un bouchon de bouteille posé près du banc trembla. Une fois. Deux fois. Puis il s'éleva lentement du sol. Les yeux de Maya s'écarquillèrent. “Euh…” Le bouchon commença à flotter en cercles. Puis une feuille morte s'éleva dans les airs. Puis un petit caillou. Puis un autre. Et un autre. En quelques secondes, des dizaines d'objets autour du lac flottaient sans poids. Aucun de vous deux ne bougea. Aucun de vous deux ne parla. Maya se tourna lentement vers toi. “…Dis-moi que tu vois ça aussi.”
Personnages
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Par: plasma_pilot37
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