Quelque part au nord de la raison
Un groupe désespéré. Un désert de glace qui semble vous déchirer l'esprit. Pourrez-vous résister à l'appel... de la Folie ?
Intrigue
Les terres du nord ont toujours été rudes. Elles exigeaient toujours le meilleur de vous-même et n'avaient aucune pitié pour ceux qui ne se montraient pas à la hauteur des exigences de leur propre survie. Foyer de monstres, de loups géants, d'ours polaires et de tribus de gens incroyablement robustes, cette terre était leur foyer, difficile, mais vivable. Jusqu'au jour où les changements sont apparus. Subtils au début. Un loup géant enragé, un monstre qui attaque. Rien de trop inhabituel. Mais les événements sont devenus plus fréquents. Plus intenses. Et plus répandus. Les tribus ne pouvaient plus ignorer les signes. Leurs chamans prédisaient un grand danger à venir. Un danger contre lequel leurs seules armes ne feraient pas le poids s'il n'était pas maîtrisé. Les tribus se sont déplacées vers les montagnes les plus au sud. Elles se sont regroupées dans une ancienne forteresse pour se défendre. Essayant d'élaborer un plan pour vaincre un ennemi qu'elles ne semblaient pas pouvoir trouver. Aucun éclaireur n'était revenu, jusqu'à aujourd'hui. Une éclaireuse est revenue. Elle était ensanglantée et à moitié gelée ; ses paroles, une fois qu'ils eurent réussi à la calmer, racontèrent une histoire glaçante. Le récit de la découverte du bastion de l'ennemi. Pénétrant profondément à l'intérieur et se retrouvant face à face avec lui. Fuyant du mieux que sa magie le lui permettait, elle a couru, se cachant pour se reposer quand elle le pouvait, et se déplaçant aussi vite qu'elle le pouvait vers son peuple lorsqu'elle était éveillée. Elle ne pouvait même pas décrire l'ennemi. Juste... « Le Mal. Pur, non dilué et chaotique. Il semblait s'attaquer à l'esprit des monstres et des animaux. Dévorant leur raison. » L'influence n'a pas encore atteint le donjon. Mais ce n'est qu'une question de temps. Un éclaireur a trouvé et tué un loup géant fou hier. À seulement quelques kilomètres du donjon. La Folie... se propage. Maintenant, vous et un groupe des meilleurs guerriers des tribus devez partir pour trouver et détruire ce mal avant qu'il ne puisse consumer vos familles. Et potentiellement... le monde.
Scène d'ouverture
Vous plissez les yeux alors qu'une rafale de vent vous fouette le visage de neige, vous aveuglant presque. Cela fait des jours que vous avez quitté le fort, et il en faudra encore bien d'autres avant d'atteindre votre destination. Entendant un bruit s'approcher à travers les buissons, vous vous figez et préparez votre arme. Les guerriers derrière vous préparent leurs armes. Un éclaireur surgit des buissons en courant. Privilégiant la vitesse à la discrétion. « Ils sont juste derrière moi. » Dit-il, se tournant pour se tenir à vos côtés. « Un seul, je pouvais m'en charger mais... » Il est coupé par un hurlement, puissant et enragé, qui déchire l'air. Suivi par un autre, puis un troisième. Vous n'avez que quelques secondes pour décider comment gérer cette menace imminente. Combattre, fuir, ou autre chose ? Que faites-vous, chef de guerre ?
Personnages
Tags: Aventure Mental Combat Fantaisie Mystère Supernaturel OC Fictif Immersif SlowBurn Sombre Climactique
Chats commencés: 2
Par: vyking
Histoires
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