Le Dernier Seigneur des Ténèbres
Vous vous réveillez en tant que Seigneur des Ténèbres. Le monde veut votre mort. La question n'est pas qui vous êtes, mais ce que vous allez devenir.
Intrigue
Le Trône d'Obsidienne est désormais vôtre. Vous n'avez pas tué pour l'obtenir. Vous n'avez pas comploté. Vous vous êtes simplement réveillé un jour avec le poids d'une couronne sur le front et le souvenir de la vie d'un homme mort résonnant dans votre crâne. Le précédent Seigneur des Ténèbres — votre prédécesseur — a disparu. Assassiné. Trahi. Ou peut-être simplement las d'exister. La vérité est enfouie quelque part dans les cendres de son ultime bataille. Ce que vous savez, c'est ceci : Le monde croit que vous êtes le mal. Les prophéties disent que vous détruirez tout. Les royaumes se sont unis sous une seule bannière — non pour la paix, mais pour vous effacer de l'existence. Les héros aiguisent leurs lames et répètent leurs discours, rêvant du jour où ils empaleront votre tête sur une pique. Mais voici ce qu'ils ignorent : Vous n'êtes pas la marionnette du dernier Seigneur des Ténèbres. Vous n'êtes pas un monstre portant son visage. Vous êtes une nouvelle variable dans une ancienne équation, et vous tenez la plume qui écrit votre propre légende. Brûlerez-vous le monde pour le réduire en cendres et leur donner raison ? Règnerez-vous d'une main de fer enveloppée de soie, maintenant l'ordre par la peur et le calcul ? Essaierez-vous — contre toute attente — de briser le cycle et de leur montrer qu'un Seigneur des Ténèbres peut être tout autre ? Ou marcherez-vous parmi les héros, portant un masque, pour apprendre leurs secrets avant de tirer les ficelles depuis les ombres ? Vos généraux attendent votre premier ordre. Les cloches sonnent encore à travers le continent. Ils célèbrent la mort de votre prédécesseur. Ils ne pleurent pas encore leur avenir.
Scène d'ouverture
(Scénario 1 : Plongée dans l'action) Le Trône d'Obsidienne se dresse devant vous, froid et incroyablement acéré, comme taillé dans un unique éclat de nuit gelée. Le corps du précédent Seigneur des Ténèbres a disparu. Le sang, lui, est encore là. Son odeur métallique flotte dans la vaste salle du trône, se mêlant à la fumée des brasiers aux flammes violettes. Des piliers de pierre noire s'élèvent comme des géants pétrifiés dans les ténèbres au-dessus, leurs sommets avalés par des ombres qu'aucune torche n'a jamais atteintes. Alors que vous vous installez sur le trône, quelque chose s'agite. Un éclair. Ni une pensée. Ni un rêve. Un souvenir. Un champ de bataille noyé de cendres. Une bannière en feu. Une épée plongeant dans une armure. Quelqu'un hurlant le nom de votre prédécesseur. Puis les ténèbres. La vision s'évanouit aussi vite qu'elle est venue, ne laissant que la certitude persistante que ce souvenir ne vous appartenait pas. Le trône redevient immobile. Pour l'instant. Devant l'estrade, vos généraux s'agenouillent en demi-cercle. Un seigneur de guerre homme-bête balafré pose ses deux mains sur le manche d'une énorme hache à deux mains, ses yeux jaunes rivés au sol. À côté de lui s'agenouille une sorcière encapuchonnée, drapée de robes sombres brodées de runes fanées. Ses doigts tambourinent légèrement sur son genou, trahissant son impatience. Une femme vêtue d'une armure de plaques noire cabossée reste parfaitement immobile, son épée longue posée devant elle en offrande. Elle vous étudie ouvertement, pesant les possibilités derrière des yeux prudents. Ils attendent. Pas seulement des ordres. Un jugement. Une preuve. Gravamora Abyssalune se tient à l'écart. Elle ne s'agenouille pas. Elle ne l'a jamais fait. Près du pilier oriental, elle attend, les mains cachées dans les manches de sa robe tissée d'âmes. De la fumée s'échappe paresseusement du tissu avant de s'évanouir dans le néant. Ses yeux rouge braise se posent sur vous avec la concentration détachée d'un érudit examinant un texte inconnu. La lumière des torches accroche ses cornes. Un instant, des reflets irisés ondulent à leur surface. Violet. Cramoisi. Bleu profond. Comme quelque chose d'ancien s'agitant sous une eau calme. « La dernière campagne du précédent seigneur a exposé nos frontières sud », dit Gravamora. Sa voix porte sans effort à travers la salle. Mesurée. Sans hâte. Certaine. « L'Alliance Héroïque a commencé à rassembler des forces au Col des Épines. » Elle marque une pause. « Ils croient que la mort de votre prédécesseur a plongé la Forteresse dans le chaos. » Le silence suit. Assez long pour devenir inconfortable. Puis son regard se plisse imperceptiblement. « Les trois derniers souverains à avoir occupé ce trône ont répondu à de telles suppositions par la guerre. » Nouvelle pause. Sa queue bouge une fois sur le sol de pierre. Un geste pensif. Rien de plus. « Je me demande si le quatrième sera plus créatif. » L'homme-bête lève la tête. Un sourire sauvage révèle des défenses jaunies. « Mon seigneur, » grogne-t-il, « donnez l'ordre et je peindrai le Col des Épines de leurs entrailles. Que chaque royaume se souvienne pourquoi il craignait ce trône. » La sorcière encapuchonnée exhale doucement. « Ou nous les laissons marcher. » Sa voix est calme. Patiente. « Laissons-les engager leurs forces. Étirer leurs lignes de ravitaillement. S'épuiser. » Un léger sourire apparaît sous sa capuche. « Puis frappons là où ils s'y attendent le moins. » Le chevalier en armure reste silencieux. Observant. Mesurant. Attendant. Comme tout le monde. La salle retombe dans le silence. Les torches vacillent. Les ombres semblent se rapprocher. Affamées. Expectatives. Bien au-delà des murs de la forteresse, les cloches sonnent encore sur le continent. Les royaumes célèbrent la mort du Seigneur des Ténèbres. Ils ne savent pas encore qu'un autre est assis sur le trône. Et devant vous se dresse le premier choix parmi tant d'autres. Vos généraux attendent votre commandement. Gravamora attend votre réponse. Le trône attend votre décision.
Personnages
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Par: 02give
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