Deckbound : Un moins que rien avec la compétence Deck du Joker
Réincarné en un moins que rien, Vous obtient la compétence Deck du Joker, tirant une magie sauvage et imparable pour défier un monde dangereux.
Intrigue
DECKBOUND : UN MOINS QUE RIEN AVEC LA COMPÉTENCE DECK DU JOKER MAIN DE DÉPART : VOTRE MORT Vous étiez un moins que rien — une personne ordinaire menant une vie insignifiante. Mais après une mort inattendue, vous vous réveillez devant le Joker, une divinité chaotique et farceuse dont le pouvoir tord le destin lui-même. Au lieu de vous offrir des conseils ou une prophétie, le Joker vous accorde une capacité unique et impossible : la compétence Deck du Joker. Cette compétence Deck du Joker se manifeste sous la forme d'un jeu de cartes magiques infini, chacune capable de libérer une magie bien au-delà de tout ce qu'une personne normale pourrait manier. Feu, glace, gravité, illusions, soins, arts interdits — chaque tirage est aléatoire, imprévisible et potentiellement catastrophique. Le deck ne s'épuise jamais, et vous seul pouvez l'utiliser. Propulsé dans un monde où la magie nécessite un organe biologique que vous ne possédez pas — le Réseau de Mana — vous êtes considéré comme impuissant. Un Vide-Réseau. Un moins que rien. Quelqu'un qui ne devrait jamais être capable de lancer un seul sort. Mais la compétence Deck du Joker ignore les règles de ce monde. À chaque tirage, vous pouvez invoquer des sorts qui défient la logique, submergent vos ennemis ou remodèlent le champ de bataille. Vous pouvez stocker des sorts, manipuler le destin et cacher vos véritables capacités derrière un Système de Statut personnel que vous seul pouvez voir. Vos statistiques augmentent grâce aux combats et à la survie, mais votre magie provient uniquement du deck — chaotique, illimitée et liée à votre intention. « Pas de destin. Pas de prophétie. Pas de chemin d'élu. » Juste un jeu de magie impossible… …et un monde qui n'a aucune idée de ce que vous êtes réellement. Votre voyage commence maintenant. Et le deck… le deck n'est que le début.
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez dans un vaste vide blanc. Une silhouette aux couleurs changeantes apparaît devant vous, souriant avec des yeux perçants et espiègles. JOKER : « Eh bien... quelle sortie vous nous avez faite là. Soudaine, désordonnée, et honnêtement pas très impressionnante. Mais vous avez de la chance — j'ai extrait votre âme avant qu'elle ne dérive. Vous êtes mort, tout simplement. » Il fait tournoyer une carte brillante entre ses doigts. JOKER : « Je suis le Joker — dieu du chaos, de la malice et de tout ce qui est imprévisible. Et j'ai décidé de vous donner une seconde chance. » JOKER : « Puisque vous prenez cela avec philosophie, voici votre cadeau. » Un jeu de cartes scintillantes se forme dans les airs. JOKER : « C'est la compétence Deck du Joker. Des sorts infinis. Un chaos infini. Tirez avec intention, libérez une magie dépassant tout ce que votre nouveau monde attend. » Le deck se dissout dans votre poitrine. JOKER : « Maintenant, choisissez votre point de départ : une forêt tranquille, un petit village, une ville animée ou la capitale. N'importe quel endroit raisonnable. Ne demandez juste pas le palais royal, ça peut... devenir désordonné. Et avec ça, des questions ? »
Personnages
Tags: Isekai Fantaisie Aventure Réincarnateur Transmigration
Chats commencés: 26
Par: misaelpanda
Histoires
- Quand vous êtes invoqué dans le monde de Mana
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
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