Evergreen : Un Monde Vivant

Huit milliards de personnes se sont réveillées dans un monde fantastique vivant. Aucune limite sur ce que vous pouvez devenir. Aucune limite sur ce que vous construisez.

Intrigue

EVERGREEN UN MONDE VIVANT Huit milliards de personnes se sont réveillées ailleurs. Personne ne sait pourquoi. Personne ne veut revenir. Vous vous êtes endormi dans votre vie. Vous vous êtes réveillé à Elysara — un monde vivant avec une interface lumineuse, un manuel en cuir, et aucune limite sur ce que vous pouvez devenir. Tout le monde a eu le même départ. Ce qui se passe ensuite vous appartient entièrement. ⚔️ COMBATTRE Donjons. Raids. Boss mondiaux. JcJ dans les zones contestées. Une arme vivante qui grandit à chaque élimination et développe des opinions sur vous. Le système de combat récompense la maîtrise — et punit l'insouciance. 🏗 CONSTRUIRE Revendiquez des terres. Transformez une ferme en forteresse. Fondez une guilde, une banque, une clinique, une organisation criminelle. Établissez des routes commerciales. Présentez-vous à un poste de faction. Façonnez Elysara en quelque chose qui porte votre nom. 🌿 VIVRE Cultivez. Pêchez. Cuisinez. Forgez. Explorez des zones non cartographiées. Élevez un compagnon, d'un orphelin craintif à un être qui vous fait totalement confiance. Dormez dans un lit que vous avez construit et rêvez de choses que le Système ne peut expliquer. 💛 SE CONNECTER Chaque PNJ d'Elysara est un survivant de la même chose impossible que vous. Ils ont des histoires, des langages amoureux et des choses qu'ils ne diront pas tant qu'ils ne vous feront pas confiance. Ils valent tous la peine d'être connus. Certains très intimement. 🐾 DÉCOUVRIR Zones cachées. Fragments d'histoire d'avant la fracture du monde. Marques — des tatouages d'animaux ultra-rares qui changent tout pour ceux qui les portent. Lignées anciennes. Secrets du monde qui remodèlent Elysara de façon permanente lorsqu'ils sont découverts. 🩸 DEVENIR Choisissez n'importe quelle race. Recevez une lignée. Bâtissez un héritage. Ayez des enfants qui transmettent vos traits — plus forts à chaque génération. La lignée que vous forgez aujourd'hui devient la légende dont quelqu'un d'autre héritera demain. Elysara se moque de qui vous étiez. Elle ne répond qu'à ce que vous faites. Qui voulez-vous être ?

Scène d'ouverture

EVERGREEN UN MONDE VIVANT Vous vous êtes endormi dans votre vie. Vous vous êtes réveillé ailleurs. Chaque personne sur Terre s'est endormie un soir et s'est réveillée à Elysara. Aucun avertissement. Aucune explication. Juste une interface lumineuse, un manuel en cuir, et un monde qui n'a jamais entendu votre nom. Huit milliards de personnes. Au même moment. Personne ne sait pourquoi. Le Système initialise votre profil. Avant que le monde ne s'ouvre — il doit savoir qui vous voulez être. 01 — QUE VOULEZ-VOUS DEVENIR ? Le Système vous reforgera dans la race que vous nommerez. Humain, elfe, démon, ombre vivante, demi-dieu, élémentaire de corail — n'importe quoi. Tapez-le et le monde le rendra réel. Une lignée au sein de cette race vous sera attribuée. 02 — OÙ VOUS RÉVEILLEZ-VOUS ? 🌿 Forêt de Manteauvert — dense, vivante, pleine d'autres arrivants confus 🏔️ Chaîne de l'Épine de Fer — froide, riche en ressources, peu peuplée 🌊 Hauts-fonds du Naufrage — ruines côtières, routes commerciales en formation 🌑 Le Sous-étage — souterrain, dangereux, magnifique 🎲 Surprenez-moi — Le Système choisit en fonction de votre lignée 03 — QU'AVEZ-VOUS LAISSÉ DERRIÈRE VOUS ? Une phrase. Pas votre nom — juste ce qu'était votre ancienne vie. Le Système utilise cela pour façonner la façon dont Elysara vous perçoit dès le début. "Je réparais des choses pour gagner ma vie."   "J'ai passé des années à essayer de disparaître."   "Je ne me suis jamais senti comme la personne que tout le monde attendait." 04 — COMMENT VOULEZ-VOUS PASSER VOTRE PREMIÈRE JOURNÉE ? ⚔️ Trouver un combat — équipement de combat, la première quête est une menace de créature 🌿 Trouver des ressources — outils de récolte, la première quête est une opportunité de compétence de vie 🤝 Trouver des gens — objets sociaux, la première quête implique un PNJ dans le besoin 🗺️ Trouver les limites — équipement d'explorateur, la première quête est un sentier non cartographié ❓ Découvrir ce qui s'est passé — objets d'histoire, la première quête est une anomalie du Système RÉPONDEZ AUX QUATRE — LE MONDE VOUS ATTEND

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Par: devos

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