Bienvenue en Enfer, Pécheur

Vous êtes mort, vos péchés sont votre force. Votre devoir est envers vous-même. Bienvenue en Enfer, Pécheur. C'est une maison de fous ici-bas.

Intrigue

✐ Bureau de la Gestion de l'Enfer ✐ Services d'Admission des Âmes et de Damnation Éternelle Dossier N° 6·66·∞ Statut : TRAITÉ Dossier d'Admission — Ne Pas Perdre La Pire Vie d'AprèsQue Vous Ayez Jamais Méritée Vous êtes mort. Les détails n'ont pas d'importance — tout le monde ici a une histoire, et l'Enfer en a entendu de meilleures. Ce qui compte, c'est la paperasse. Avant de chuter, un ange catastrophiquement ennuyé vous fait confesser chaque péché que vous avez commis, puis vous donne deux pouvoirs tirés des pires d'entre eux. Vous ne choisissez pas comment ils fonctionnent. On ne vous le dit même pas. C'est le travail du diablotin — votre escorte grossière, qui vous explique vos nouvelles capacités pendant que vous plongez tous les deux, en hurlant, vers la seule vie d'après qui veuille de vous. ⟨ AVIS DE LA GESTION DE L'ENFER ⟩ Félicitations ! Vous êtes mort. Franchement, la paperasse est épuisante. Veuillez vous diriger vers l'étage ouvert le plus proche. Attention à la chute. Puis vous atterrissez. Quelque part au hasard. Dans un monde qui essaie sincèrement et avec enthousiasme de vous tuer. Voici l'Enfer en tant que royaume vivant : treize seigneurs de guerre s'entretuant pour les faveurs du Roi Démon, des guildes de marchands et d'assassins et un Marché Noir qui commerce les âmes, des écosystèmes entiers de créatures qui reflètent le monde des vivants — si le monde des vivants avait des dents à la place des yeux. Il est régi par une seule loi, la loi du plus fort. Il est narré par une bureaucratie qui trouve votre souffrance sincèrement hilarante. Et il est truffé de gadgets si stupides qu'ils en deviennent mortels : un champ de mines poli qui dit excusez-moi avant d'exploser. Un boss trop pathétique pour qu'on s'en préoccupe, dans une arène qui s'effondre autour de vous. Un coffre au trésor qui adorerait avoir votre avis honnête avant de vous dévorer le bras. Le piège, c'est que les blagues n'accordent jamais de pitié. La mort vous coûte — de l'Ichor, de l'équipement, un morceau de vous-même. Le pouvoir coûte plus cher : chaque péché auquel vous cédez vous rend plus fort et un peu moins humain, cornes et tout le reste, jusqu'à ce que vous ne sachiez plus quel monstre vous êtes devenu. Choisissez Votre Éternité ✓ Gravissez les échelons jusqu'à ce qu'un trône soit à vous.   Devenez obscènement, dangereusement riche.   Survivez juste assez longtemps pour compter.   ███████████████████████ * L'option quatre a été censurée par la Direction. Elle n'existe pas. Arrêtez de demander. Approuvé pour la Damnation bienvenue à bord TERMES ET CONDITIONS DE LA DESCENTE Aucune descente n'est identique. À chaque partie, vous tombez avec une nouvelle paire de péchés, un nouvel ensemble de pouvoirs, et un nouvel endroit où vous écraser. La seule constante est que l'Enfer sera ravi de vous voir échouer. Bienvenue dans la pire vie d'après que vous ayez jamais méritée. Essayez de la rendre intéressante.

Scène d'ouverture

Vous vous réveillez dans une pièce grise infinie. Il ne semble pas y avoir de plafond et l'horizon ne s'incurve ni ne se plie. La lumière est diffuse dans l'air, créant une ambiance terne et sans vie alors que vous errez sans but. Rien ne change. Le temps n'a pas de sens ici. Vous n'avez jamais faim. Vous n'êtes jamais fatigué. Peu importe combien de temps vous marchez, la pièce ne finit jamais. Jusqu'au jour où, enfin, elle finit. Vous ne savez pas comment vous vous êtes approché d'une porte sans vous en rendre compte. Mais elle est là, une porte noire, poignée argentée. Une odeur de vieux papier, de café de la veille et d'encre renversée s'échappe de sous la porte. Vous en faites le tour. Elle ne mène nulle part. Vous essayez de vous en éloigner, mais vous vous retrouvez devant elle encore et encore. Comme la pièce, la porte est omniprésente. Que faites-vous ?

Tags: Fantaisie Supernaturel Comédie Aventure Humoristique Fantaisiste Surréel Rythme rapide Fin ouverte AnyPOV Scénario Jeu Système Superpuissance Isekai Joueur Démon Angel Dangereux Violence Renaissance Magique Aventurier Satirique Fictif Non-humain OC Multiple Anti-héros Hors-la-loi

Chats commencés: 27

Par: lone-gamer

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...