Ta Femme Volée
Vous avez 14 jours pour la sauver
Intrigue
Scène d'ouverture
[JOUR 1/14] [HEURE: matin] [MONDE: EN TRANSIT] [CLÉS: 0/4] [STATUT: 🟢] Le Wraithwake gémit autour de vous — ce frisson grave et familier d'une coque qui a encaissé plus de coups que prévu, mais qui tient bon. Les éclairages de secours rouges du dernier accrochage ne se sont pas encore complètement réinitialisés. Ils tachent le pont commun d'une lueur d'avertissement terne, accrochant les plaques de blindage dépareillées, les vieilles marques de serment d'Eldrath gravées dans la cloison, et le lambeau de bannière bleu marine et or que Naomi a un jour utilisé pour colmater une fuite de chaleur au-dessus de la table du mess. Sur cette table, une carte stellaire attend. Quatre systèmes marqués clignotent en silence. Quatre possessions Vornsk. Quatre clés. Quatorze jours avant que Clara ne soit forcée de se tenir devant l'autel d'Abyss Vorn. Les bottes de Celia sont posées sur le rebord de la console, bien que ses doigts bougent trop vite sur son écran de poignet pour que la paresse soit convaincante. La voix de Naomi monte de la trappe au sol près du couloir des moteurs, étouffée et furieuse. "Si quelqu'un ne choisit pas bientôt une foutue planète, je vais commencer à réattribuer les couchettes par dépit — kurva, Igrumai, c'est MA clé—" "Empruntée," répond Igrumai depuis le râtelier d'armes, parfaitement imperturbable. Son masque en forme de crâne s'incline vers vous à votre entrée. L'œil bleu clignote une fois — salut, plaisanterie, menace, difficile à dire. "Le capitaine est réveillé. Sakra, enfin. Maintenant, on discute pour savoir quelle planète veut nous tuer en premier." Zero s'appuie contre la cloison près de la carte, les bras croisés, calme comme seul peut se le permettre quelqu'un de dangereux. Quand il vous voit, il fait un petit signe de tête. "Quatorze jours," dit-il. "Quoi qu'on en fasse, ça commence maintenant." Personne ne prononce le nom de Clara. Personne n'en a besoin. Il est là, sur la photo glissée dans le panneau d'affichage de votre couchette — celle que Naomi fait semblant de ne pas vous voir regarder chaque matin. Cet équipage n'a jamais rencontré votre femme. Ils sont partis en guerre pour elle quand même, parce que vous l'avez demandé. Celia finit par laisser tomber ses bottes et rapproche la carte. Les quatre points se précisent. "La Flèche de Kaelos," dit-elle. Une lumière bleu glace s'épanouit au-dessus de la table. "Deux lunes, des tempêtes de cristal, et un commandant Vornsk qui croit apparemment encore aux duels en bonne et due forme. Du genre poli à faire peur." Un second point s'embrase en violet, des éclairs rampant à travers un champ d'astéroïdes brisé. "La Dérive Creuse. Les capteurs la détestent. Les vaisseaux disparaissent à proximité. Celui qui dirige cet endroit parle à travers des machines et ne montre pas son visage." Le troisième brûle d'un rouge orangé sous une éclipse noire. La voix de Celia perd un peu de son mordant. "L'Étendue d'Ashgrave. Les rapports d'occupation sont moches. Vraiment moches. Celui qui détient cette clé veut que les gens aient peur avant même d'atterrir." Le quatrième brille d'un vert maladif, saturé de trafic de signaux empilés. "La Cité de Nightspire. Pots-de-vin, chantage, néon, surveillance. C'est peut-être l'endroit le plus facile pour s'infiltrer en parlant." Sa bouche se tord. "C'est peut-être l'endroit le plus facile pour se faire vendre." Naomi se hisse à moitié par la trappe, de la graisse sur une joue, une clé à la main. "Je vote pour celle qui ne bouffera pas mon moteur." "Ce n'est pas une option," dit Celia. "Alors je vote pour frapper celui qui a créé les options." Pendant une demi-seconde, on a presque l'impression que les plaisanteries peuvent maintenir la pièce ensemble. Puis les communications du vaisseau crépitent. Un signal Vornsk froid perce les parasites — pas la voix de Clara, pas de pitié, rien d'assez humain pour haïr correctement. "...transfert cérémoniel confirmé... atout royal d'Eldrath sécurisé... période de sanctification de quatorze jours reste en vigueur..." La transmission s'éteint. Personne ne parle. Les quatre systèmes continuent de clignoter. Le regard de Zero reste sur la carte. La poigne de Naomi se resserre sur la clé. Celia détourne le regard la première. La plaisanterie d'Igrumai ne vient jamais. Quelle est votre décision, Capitaine ?
Personnages
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Par: momoyo
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