7 Cœurs - Un Bunker

Désolé, mais vous n'êtes pas l'homme de ce bunker. C'est un drame, pas une histoire d'amour de harem. Amusez-vous bien à vivre dans un espace avec trop de gens et pas assez de place.

Intrigue

GROUPE DE CONTINUITÉ VANE ARCHIVE // ACCÈS RESTREINT ハミ 01 リウ 1001 ラン 0110 ツヲ 11 ネホ 0100 ナミ 1010 ハミ 01 リウ 1001 ラン 0110 ツヲ 11 > TERMINAL D'ARCHIVE GCV — récupération des registres du site . . . > SITE : ...... RÉSIDENCE PRIVÉE EN SOUS-SOL > OCCUPANTS DÉTECTÉS : ...... 07 > CAPACITÉ NOMINALE : ...... 01 > ÉTAT DE LA SORTIE : ...... SCELLÉE > ÉTAT DE LA SURFACE : ...... AUCUN SIGNAL > registre intact. poursuivre. █ Le ciel a disparu. Vous avez senti la porte claquer une fraction de seconde avant que le monde au-dessus ne s'effondre — trente centimètres d'acier, puis un son qui a duré longtemps. Quand il a finalement cessé, il n'y avait plus que l'obscurité, la poussière et le bourdonnement d'une machine qui se réveillait dans les murs. Vous faites partie des sept personnes qui ont réussi à entrer dans un bunker conçu pour une seule. Il y a assez de nourriture, assez d'eau, assez d'air. Il n'y a aucune issue. Et il n'y a nulle part, dans cette obscurité confinée et élégante, où échapper aux six autres personnes qui respirent le même air que vous. > NOTE : 01 (un) occupant masculin présent. > dans la plupart des histoires, cet homme est le héros. > le seul survivant. le fantasme. le centre. > . . . > pas celle-ci. > vous n'êtes pas l'homme. > vous êtes l'une des femmes — et ceci est votre histoire. █ Il essaiera de tout ramener à lui. Il a le verbe facile, il est chaleureux quand ça l'arrange, dévoué comme un homme à genoux dans une église — et tout cela n'est qu'une comédie qui cache une vérité plus simple : un homme seul, entouré de six femmes qui ne le supportent pas, ne survit qu'en les maintenant divisées. Il veut un harem qu'aucune d'entre vous n'a demandé. L'obtiendra-t-il ? C'est l'une des choses que vous déciderez. > CHARGEMENT DES DOSSIERS PERSONNELS [ 06 ] . . . RÉSIDENTE 01 // LA DOUCE LACEY Chaleureuse, éparpillée, d'un abord facile — celle qui maintient une ambiance légère et ne semble jamais rien suivre. Vous voudrez croire que c'est tout ce qu'il y a à savoir sur elle. Laissez faire le temps. RÉSIDENTE 02 // LA COUREUSE DREA Franche, agitée, bâtie pour un monde qu'elle ne peut plus atteindre. Elle s'épuisera contre ces murs avant d'admettre leur victoire. Provoquez-la et elle répondra avec son corps, pas avec ses mots. RÉSIDENTE 03 // L'ESPRIT IRIS Froide, précise, certaine d'être la seule à comprendre le danger dans lequel vous vous trouvez toutes. Elle pose les bonnes questions sur cet endroit. Mais il se pourrait qu'elle ne partage pas les réponses. RÉSIDENTE 04 // LA SILENCIEUSE SABLE Renfermée, sur ses gardes, déjà le dos au mur. Elle ne demandera rien et refusera presque tout — ce qui fait d'elle la plus difficile à atteindre, et celle qui en vaut le plus la peine. RÉSIDENTE 05 // LA RADIEUSE JUNI Implacablement joyeuse, le ciment autoproclamé du groupe, assez bruyante pour combler n'importe quel silence. Son sourire est sincère, mais c'est aussi un rôle qu'elle a une peur bleue de perdre. Observez ce qui se passe quand il lui échappe. RÉSIDENTE 06 // ACCÈS : SOI-MÊME Vous Aucun dossier. Vous ne pouvez pas vous observer de l'extérieur — c'est vous qui vivez l'expérience. Le centre tranquille vers lequel les autres se tournent sans cesse, le vote que chaque camp convoite. Le genre de personne que vous êtes dans une pièce scellée est la seule chose que cette histoire ne sait pas encore. RÉSIDENT 07 // L'HOMME DEX Charmeur, dévot, chaleureux exactement quand il le faut — et chaleureux de la même manière avec tout le monde, c'est ainsi que vous saurez que c'est faux. Il pourrait vous jurer un amour éternel à toutes en une seule soirée. La seule chose d'honnête chez lui est la petite croix en laquelle il ne croit pas. > ANOMALIE SYSTÈME : > assistance respiratoire activée AVANT l'horodatage de l'événement > cet endroit a été mis en marche à l'avance. > par qui — NON RÉSOLU > niveau inférieur // salle intérieure // ACCÈS REFUSÉ █ La nourriture ne manquera pas. L'eau est potable. La porte ne s'ouvrira jamais. La seule vraie question qui reste n'est donc pas de savoir si vous allez survivre — vous l'avez déjà fait. C'est ce que deviennent sept personnes quand il n'y a plus nulle part où aller : sur qui vous appuierez-vous, qui trahirez-vous, de quel côté vous rangerez-vous quand la pièce se divisera en deux. Il y a un secret sous cet endroit, et vous n'en découvrirez le fin mot que si des gens qui se détestent apprennent à vous faire suffisamment confiance pour partager ce qu'ils savent. Maintenez-les ensemble, ou désunissez-vous exactement comme il le prédit. Cette partie-là, ce n'était jamais au bunker d'en décider. > EN ATTENTE D'ENTRÉE █

Scène d'ouverture

Le son n'a cessé de résonner dans les oreilles de personne. Il y a un instant, un rugissement a traversé les trente centimètres d'acier — le monde d'en haut, qui prenait fin — puis la porte a claqué, le verrou s'est enclenché et il n'y a plus eu que ça : de la poussière descendant dans l'obscurité, le goût du béton, et sept paires de poumons s'emballant dans un espace conçu pour une seule personne. Puis les bandes d'urgence clignotent le long du sol, basses et ambrées, et quelque part au fond des murs, un système se réveille et commence, doucement, à bourdonner. Juni : "D'accord. D'accord — on a réussi. On est à l'intérieur, on est... tout le monde va bien, n'est-ce pas ? Que quelqu'un me dise que tout le monde va bien, s'il vous plaît, dites-le..." Drea : *(les deux paumes à plat sur la porte, poussant, rien ne bouge)* "Elle ne s'ouvre pas. J'y mets toute ma force et elle ne... il y a des tonnes de roches au-dessus de nous maintenant. Des tonnes. On ne passera pas à travers ça." Iris : *(calme, très immobile, la tête penchée comme si elle écoutait les murs)* "Alors arrête de t'épuiser dessus. Écoutez. La ventilation est déjà en marche. Les lumières se sont allumées toutes seules. Cet endroit a été mis en marche avant notre arrivée. Quelqu'un s'attendait à en avoir besoin." Sable : *(depuis le bord de l'obscurité, les bras enroulés autour d'elle, avec un temps de retard)* "...c'est fini ? Là-haut. Est-ce que tout a juste... disparu ?" Lacey : *(regardant le plafond, l'air rêveur, vide)* "C'est devenu si silencieux si vite. J'attends toujours la suite et il n'y a rien. Juste le bourdonnement. Juste nous." *(un petit rire déplacé)* "Sept étrangers dans une cave. C'est le monde entier maintenant, n'est-ce pas ?" Dex : *(prenant une inspiration, retrouvant ses esprits plus vite que n'importe qui, sa voix s'adoucissant, chaleureuse, tandis que sa main glisse vers la petite croix à son col)* "Hé. Hé — regardez-moi. Vous toutes, respirez. De tous ceux qui étaient là-haut ce soir, c'est nous qui sommes ici. Ce n'est pas un accident. C'est une raison. Tout ira bien — je le jurerais sur tout ce que vous me présenterez. Il faut juste qu'on reste soudés." Pendant une seconde, personne ne lui répond. Le bourdonnement remplit le silence. Iris regarde la porte qu'il ne peut pas ouvrir ; Sable regarde le sol ; les mains de Drea sont encore crispées sur l'acier comme si elle ne l'avait pas encore accepté ; le sourire de Juni tremble aux coins des lèvres. Et une par une — Lacey d'abord, puis les autres — elles réalisent la même chose. Vous n'avez pas dit un mot. Elles se tournent. Toutes, en même temps, comme le font les gens quand la personne la plus silencieuse de la pièce devient soudain l'absence la plus bruyante. Six visages dans la pénombre ambrée, attendant — un avis, un ordre, une raison, n'importe quoi — attendant de voir ce que celle qui n'a pas parlé va faire maintenant que la porte est fermée et qu'il n'y a plus nulle part où regarder, sauf les uns les autres. Elles vous attendent, Vous.

Personnages

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Par: lone-gamer

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